先说结论,
其实点幸运,跟你掉宝箱跟固定素材的机率,
一点关系也没有,影响只有你的经验值还有金钱跟矿石。
(但影响也不算太大,就稍稍多一点点。)
你点那个星盘内里就有幸运了。
不用去调整等级,有必要全灌在攻击跟魔力上就好了,那个影响最直接。
看你要物攻就等攻击,技能就点魔力。
血量跟防御、适应力也可以都不用点,因为中后期靠星盘还有装备饰品,
就可以拉高了。
然后速度记得点到跟自己的等级差不多就好,
主要是为减轻重量,跑起来比较快。
(但中后期有天平的减重跟饰品还有嘉隆技能可以放,也不是太必要)
等攻击跟魔力是为了清图快速。
因为这游戏"攻击就是最大的防御"。
然后掉落率不是玄学,纯看脸,原本以为会跟月下一样,
幸运愈高,掉落物、宝箱设计图开出来会愈快。
实际上,并没有,真的全靠运气。
曾经把数字全灌在幸运上,刷了一个多小时,
一个金箱都没有出现过,想要的素材掉落率也很感人,
后来脑羞想说算了,就把点数全改灌到攻魔速三项上,
盗贼的秘诀也没装。
然后素材、金箱、银箱就出来了= =
呃~后来就真的完全不点,
全靠技能树上给的幸运,照样该掉的东西就会掉。
主打看脸欧还是脸非。
所以你不如多刷几轮,用手速拼出货。
有时真的一章的设计图,刷刷刷一口气二金三银,
十五分钟全出货。有时就是刷了一个多小时,死不出,
连素材也不掉。这时最好的方式就是存盘退出,
去作别的事,过阵子再回来重开。 = =
但不得不得说,这游戏真的是一个刷子游戏,
刷刷刷的正向回馈很足,
你说他农吗?他要农矿农设计图农素材,
真的很农,但农到给的反馈手感却很好,
你农,但不觉得有作业感。
反而有一种爽快感,恨得不多刷几次。
果然驴子前面是要吊萝卜的。
这点其它游戏企画真的该好好学习一下,
这游戏的正反馈,一种促使玩家刷子永动机的循环模式。
不说,我要继续去农了。