测试玩了一下,
没理解错的话游戏主要是杀掉身边无限冒出来的小怪,
然后找宝箱升级,最后招王出来打。
个人觉得身边无限随机冒出的小怪很烦,
而且其中还有很大一部分是远程怪,
就好像在玩三国无双的时候有一堆弓箭手在弄你一样,
然后这些小兵开箱的时候在,
打王也在,
杀了也会再生,不杀就越积越多,
打了没有成就感,只有不断累积的烦躁感。
另外宝箱升级无感,
里面还有很多道具必须要配合才有作用,
例如有个是格挡后会反伤之类的,
一开始以为我教学课程看漏了什么,
但另一场拿到一个龟壳功能就是获得几%的格挡,
我才知道有道具单独拿到的时候只是垃圾。
建议制作团队测试的时候不要直接call道具出来,
直接下去玩一下体会预想中的出装能不能出来比较好
我个人是很怀疑这样的游戏会有人想玩,
虽然我没玩过,但这游戏的范本Risk of Rain 2确实是极度好评且好评数多的游戏,
后来找了个Risk of Rain 2的教学影片看,
里面也是说该游戏对新手而言会不知道要做什么,
这实在是很劝退,
无尽爱丽丝看起来致敬了Risk of Rain 2满多地方,这点也继承到了。
改系统显然是不可能,
个人觉得还是再好好看看有什么地方跟Risk of Rain 2不一样吧
对新手来说很劝退,找不到游戏乐趣,
制作团队出来分享感想很推,
但这边也只能说保重。