https://store.steampowered.com/app/2658710/Tinkerlands_A_Shipwrecked_Adventure/
https://store.steampowered.com/app/2617700/Tinkerlands/
上面是试玩版,下面是尚未发售的正式版,我不知道他们为什么要分成两个游戏。
以下心得都是根据试玩版,正式版可能会有所不同。我希望啦。
先上人权图。
https://i.imgur.com/0jioZnB.png
俗话说先礼后兵,首先这游戏的美术做得还不错,起码不会像《奈斯启示录》一样从NPC到我自己本人通通都是少林寺出身。
内容量考量到试玩版是颇为丰富的,流程也中规中矩,好好做的话会是一款不错的生存工艺游戏。
好,场面话说完了,我要开始批评了。
上面说的流程中规中矩,那是建前,本音是这游戏基本上了无新意,玩起来感觉就是《核心守护者》视角版本的《泰拉瑞亚》。
抄作业也就算了,如果能加上自己的点子也不乏有机会能成为名作。
但没有,这游戏没有,至少目前没有。不但没有而且连抄作业都抄得乱七八糟。
下面我一个一个说明。
0.卡输入法
其实是一个比较小的问题,不过都2024年了还有游戏不会把输入法锁死在英文模式的,令人傻眼。
加上如果你是使用全萤幕模式的话,只要不小心输入到注音你游戏的画面比例就会跑掉,非常恼人。
解决办法只有直接切到英文输入法再游玩。
1.基本
这游戏没有角色外观自订,你就是游戏封面上那个蓝色刺刺头;然后(目前)没有多人模式。
这点跟《地心归途》是一样的,这种生存工艺游戏没有多人模式是很伤的一件事情。
(话说地心归途也是欠骂,结合生存工艺跟自动化的点子很有意思,但重要的自动化内容却做得稀烂,但我身为一个萌O对萌O游戏还是比较宽容的)
但批评这个或许有点言之过早,说不定正式版这两个东西就会有了。
(如果还是没有的话那其他的大概都不用谈,可以直接判死刑了)
2.素材
这游戏的素材除了怪物会掉落的物品以外,其他全部都是不可再生物品。
对,你没看错,矿石也就算了,但这游戏的树木也不会掉落种子或树苗,砍了就是没了。
那么他们的解决方案是什么呢?洒满葱花。把素材来源放的到处都是,多到会妨碍你赶路的程度。
下面详述。
3.生态系
目前试玩版总共有海滩、森林、沙漠、雪原、沼泽和洞窟六个生态系,以下分别详述各生态系的状况和问题点。
海滩:起始地点。问题比较不大。
森林:就是上面说的树木跟碎石多到妨碍你赶路的程度,请看下图就能明白我的意思。
https://i.imgur.com/kZdNmmN.png
沙漠:这个区域如果没有护目镜或吟游诗人NPC帮你上BUFF你就会变成瞎子,然后这区的怪物几乎都会远攻。
素材挡路的问题比较没那么严重。
再加上这游戏诡异的怪物AI(下面详述),简直妙不可言。
https://i.imgur.com/dqGNiDQ.png
雪原:这个区域如果没有保暖围巾就会持续扣血,但要制作保暖围巾,材料需要这边的怪物出产的绒毛跟雪怪毛。
所以你得在雪原边边绕老半天赌雪兔跟雪怪生在这里。什么神仙设计。
https://i.imgur.com/U2kVrmG.png
沼泽:素材挡路的问题再次出现,再加上会召唤水柱的鱼人,嗯。
https://i.imgur.com/kOk6EA7.png
召唤青蛙王的祭坛周边长这样,这还是我稍微清过的。他们的逻辑:打王前要先整地。
https://i.imgur.com/bOZeOOu.png
洞窟:虾鸡巴黑,向导说的船长就被关在这。基本上会来到这就只是为了打蜘蛛王,打完蜘蛛王Demo内容就差不多结束了。
4.怪物
我不知道这游戏的怪物AI是怎么写的,远程怪物可以在画面外就侦测到你的存在,然后天外飞来一个射弹。
你带着矿镐出了家,挖著铜矿唱着歌,突然就被绷带束定身了。
要是生怪速度再更快的话或许能在这游戏体验《东方》或者《怒首领蜂大往生》。
5.药水
直接说结论,傻逼才自己做药水。
所有药水都需要的空瓶要在沙漠挖沙烧玻璃,然后两块玻璃才能做一个空瓶,空瓶做成的药水喝完就没了,不会留下空瓶。
就算撇开空瓶问题,其他素材问题也很大。
比方说小的生命药水的素材是不可再生资源,大的生命药水素材的血袋要在沼泽找蚊子要,很麻烦。
然后魔女NPC几乎所有的药水她都有售,价格方面以消耗量最大的生命/魔力水为例。
https://i.imgur.com/CCc9IQB.png
(生命跟魔法药水价格是一样的)
币值部分,不计其他收入,遇到魔女的沼泽生态系的怪一只就会掉落35-55元左右,反正很便宜就是了。
复述一次,除了无限弹药跟无限魔力真的只能做以外,药水谁做谁傻逼。
6.NPC
问题不大,这大概是抄《泰拉瑞亚》作业的部分比较没问题的了。不过吟游诗人NPC在你有沙漠面罩之后就没用了。
7.优化问题?
我在死定上面的评论看到不少玩家反应游戏只要开超过一定时间就会卡顿抽搐,甚至会跳错。
我自己遇过一次跳错,但没有遇到卡顿。
总结
如果上述的这些问题制作组可以痛定思痛,好好地把这游戏进厂重修再推出正式版的话,那我可能会推荐这款游戏。
但倘若正式版还是充斥着这些问题,甚至第二座岛之后还有更多问题的话,那就只剩下四个字了:慢走不送。