楼主:
guogu 2024-08-13 23:36:31: 推 Jarvan4: 看来超取清晰度很重要 08/13 22:28
因为超取清晰度就是影响它实际渲染的分辨率
https://IIIIllIllI.llIlI.lI 中国那边的测试
分辨率设 2160P的话
清晰度25-39 用720P渲染
清晰度40-54 用1080P渲染
清晰度55-61 用1256P渲染
清晰度62-89 用1444P渲染
清晰度90-100 用2160P渲染(原生)
默认的50清晰度实际只要渲染原生的1/4的像素点
比原生低一阶的也只要渲染原生的44.7%的像素点
所以影响很大是自然的
作者:
bust222 (贵重品发现报告!)
2024-08-13 23:43:00反正现在也只能等正式版上看看开插补体感会影响多少了反正我的配置开原生1080刚刚好 要开2k以上原生的没有4070起跳我看是很难啦...
没那么复杂,就是常用的DLSS四档位,只是比较奇葩还让你拉%数
作者:
gnalen (黑国死士)
2024-08-14 00:37:00这不是动作游戏吗,怎么都在测静态画面而且连火光特效那种也很少
作者:
heresen (等我阿!T-MAX530!!)
2024-08-14 00:47:00FF14跟蔚蓝的至少都会测大型raid的法术齐发画面 这连战斗画面都没有
反正在一阵子就出了 目前看没什么问题 第一款游戏看接受度 容忍度高不高
作者:
Ning01 (美式低能卡通 赞)
2024-08-14 01:36:00看网址下面回文说,DLSS是分档位,但FSR是真的照比例
作者:
aigame (neko)
2024-08-14 11:55:00星空也是可以调%数