Re: [闲聊] 求推荐现代都市的开放世界游戏

楼主: cobx (魔装机猴)   2024-08-02 15:09:46
※ 引述《zaq41122 (Lan)》之铭言:
: 想问问有没有像GTA、2077、看门狗
: 这种在都市可以自由探索的游戏
: 不一定要开放世界也没关系
: 像人龙系列这种也可以
: 觉得最近玩的游戏都是奇幻(?)风格的
: (法环、巫师3、战神4)
: 想回来都市逛街了…
: 先感谢各位
借标题分享
我也很喜欢原PO分享的游戏方式,要用名词形容的话应该要叫做“城市探索”。只是目前
在Steam上来说,标签多是开放世界、动作角色扮演才找的到。
现代都市
Watch Dogs系列
Watch Dogs(看门狗,一代)场景在芝加哥。第三人称视角,人物在视窗表现上比例偏大,
接近越肩视角(我称之为恶灵古堡2风格,RE2型),没有使用模组的情况下,还是可以感受
到人物建模的棱角。探索场景部分还算不错,不会觉得太粗造,但还是会让你感受到重复
的模型建筑。
Watch Dogs 2(看门狗,二代)场景在旧金山。第三人称视角,人物在视窗表现上比例偏小
,基本上就是GTA的感觉(我称之为GTA风格,GTA型)。探索场景超赞,细腻程度会让你忽
略重复的模型建筑。我个人觉得抢电影用车辆(网络车神,第2个主线任务)有够难摆脱警
察的,我是采用水遁方式过关,离开车子游到桥墩等警示消失。
Watch Dogs: Legion(看门狗:自由军团)场景在伦敦。还没实际游玩,人物在视窗表现比
例为GTA型,探索场景水准应该跟二代差不多,甚至更好?
The Division系列
The Division(汤姆克兰西:全境封锁)场景在纽约,主要是曼哈顿。第三人称视角,人物
在视窗表现上采用伸缩比例,举枪、奔跑等大部分动作采用接近越肩视角,静止及部分动
作缩小,让玩家可以观察全身(我称之为全境封锁风格,Division型)。虽然依照故事剧情
街道破破烂烂的,但还是可以辨识出一些地标与建筑物,例如邮局(游戏内角色待的基地)
、时代广场(任务:时代广场继电器)、麦迪逊广场花园(任务:麦迪逊战地医院 )等等。
过完主线任务就可以随意逛街来观赏建筑物。
The Division 2(汤姆克兰西:全境封锁2)场景在华盛顿特区。买了还没玩,探索场景水
准应该跟一代差不多。
GTA系列
只有买了GTA V(侠盗猎车手V)来玩,我自己有玩建模软件,感觉得出来Rockstar在贴图方
面很用心,因此实际模型虽然面数不多,但视觉上难以发现。场景在圣安地列斯州的洛圣
都,虚构城市,影射洛杉矶。前面提到的都是纯都市,但GTA V不只有市中心区域,还有
郊区(崔佛住处),探索场景跟前面的城市一比,相对多样。
潜龙谍影系列
潜龙谍影系列现在有在Steam推出旧作以及合辑,但我觉得以画质来看还是讲V就好。(再
复仇什么时候解除锁区阿...)
潜龙谍影V 原爆点(Metal Gear Solid V: Ground Zeroes)
潜龙谍影V 幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)
原爆点就是幻痛序章前的故事,可以视为序序章。主要是在某个基地内探索。
幻痛序章是以医院场景作为电影叙事的场景,没有太多探索机会,当作看电影就好(而且
演的就是本作的大秘密)。过了序章后有自己的基地(看起来超像钻油平台)以及1984年的
阿富汗。当作广义地的城市来看,勉强可以列入城市探索,只是都是山岳的郊区。第三人
称视角,偏向Division型。
火线猎杀系列
Ghost Recon: Wildlands(火线猎杀:野境),场景为2019年的玻利维亚
Ghost Recon: Breakpoint(火线猎杀:绝境),场景为虚构岛屿奥罗拉
买了但只玩了一下子。开起来电脑风扇转的比Watch Dogs 2还凶。第三人称视角,偏向
GTA型。
Sleeping Dog
没有固定的中文翻译,有翻成香港祕密警察、睡犬,场景为香港(回归前)。第三人称视角
,偏向GTA型。非常香港的卧底剧情,但演员是韩裔美国人李威勇(金钢狼武士之战、碳变
)。制作组相当懂得藏拙,大量运用照片来建模,掩盖面数不足、场景重复感等等缺点。
除此之外的缺点,大概就是路边摊不够脏。
Quantum Break(量子裂痕)
Quantum Break场景在河港市,虚构城市。第三人称视角,Division型。虽然是线性剧情
,但仍有城市探索感,只是不多。有辨识度演员很多,像是冰与火之歌的小指头、X战警
系列的冰人、魔界的哈比人梅里、捍卫任务的Lance Reddick,以及同工作室作品控制的
主角演员Courtney Hope。
The Evil Within系列
The Evil Within(邪灵入侵)
The Evil Within2(邪灵入侵2)
邪灵入侵1是在医院内部逗留,后面章节才有一些城市探索感(车站、公共汽车等)。邪灵入侵2
的合乐镇,才有小型村镇的探索感。虽然微恐怖(枪枝越多就越不恐怖),后期确实可以当
作观光小镇来探索。一代第三人称视角,偏向RE2型;二代第三人称视角,偏向Division型
。但不知道为什么,一代很容易3D晕。
Stray
Stray(浪猫)场景是一个不知名的未来都市,但是建筑风格与现代城市相比具有熟悉感,
因此也列在这边。第三人称视角,偏向GTA型,但主角是猫,视觉上模型又更小只了。
未来都市
The Surge系列
The Surge(机甲狂潮)
The Surge2 (机甲狂潮2)
机甲狂潮1是在公司内部的园区打转,机甲狂潮2的虚构城市耶利哥市就有城市探索感了。
本系列作是类魂作,采用银河战士恶魔城的地图设计,有很多捷径可用。武器也有多样性
,两代我都是大槌通关。第三人称视角,偏向GTA型。
Remember Me(记忆骇客)
记忆骇客场景是虚构城市新巴黎(Neo-Paris),科技感很够。但并不是完全追求真实材质
,所以看起来还是有卡通感。第三人称视角,偏向GTA型,整体游玩像新版古墓奇兵三部
曲,线性剧情,自由探索程度低,但还是有都市探索感。
Enslaved: Odyssey to the West
没有正式的中文翻译,有翻成幻想西游记,或是翻成奴役:西游记。第三人称视角,偏向
RE2型。跟记忆骇客一样,玩法同新版古墓奇兵三部曲,线性剧情,自由探索程度低,部
分关卡有都市探索感。场景疑似为废土化的美国。
Vanquish(完全征服)
Vanquish是白金工作室早期作品,第三人称视角,偏向RE2型。大部分的探索感偏向机甲
狂潮的机甲工厂感觉,探索自由度不高,但略有都市探索感。景应该是太空殖民地。
其他
Prototype系列(原型兵器)、Bullet Witch(灵弹魔女),受限于发表当时技术限制,模型
材质不够好(假)、模型面数低(棱角)、模型重复感重。有兴趣的板友可以玩看看,就不多
介绍了。
Quantic Dream工作室的暴雨杀机、超能杀机、底特律应该也有满满的城市探索感,但也
是买了放著,因此还没有任何感想。
Hitman系列感觉有点特别。新三部曲以前是线性关卡,新三部曲虽然是线性关卡,但单张
地图的探索自由度很高。可接受这种模式的话可以试试。
REMNANT (遗迹)、REMNANT II(遗迹2)、Outrider(先遣战士)身为打宝游戏,但也有部分
外星场景值得观赏。但考虑到外星场景,星际大战跟质量效应也要算进去了,这部分就先
跳过。
其他大作像人中之龙、蝙蝠侠跟蜘蛛人,主要是才刚开始碰,讨论也不少,这边就不列了
作者: Flora1972   2024-08-02 15:16:00
感谢推荐
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-02 15:20:00
2077:
作者: THC13 (恶魔党头目)   2024-08-02 16:35:00
认真推
作者: Bigcookie2 (ミン)   2024-08-02 16:48:00
作者: ga787540 (德邦总管菊花信)   2024-08-02 16:53:00
自由军团除了艾登DLC比较好外其他完全垃圾,建议别碰。
作者: Timsa1989   2024-08-02 17:07:00
我记得自由军团烂到直接把整个系列送进墓里了
作者: efreet (Soth)   2024-08-02 17:22:00
Remember Me可惜了,场景做得不错,大概是资金不够,只做成剧情导向的线性关卡,题材其实蛮适合做成开放世界
作者: HOT (HOT)   2024-08-02 17:37:00
推好文
作者: portnoybest (bond)   2024-08-02 17:43:00
突然想到一个我也很爱 印象叫倩影特务1代。但2代就玩不太下去。
作者: bustyma19 (麦疮治)   2024-08-02 17:57:00
认真文给推
作者: citicubes (Quo-Kwei Tseng)   2024-08-02 19:39:00
推 Marvel's Spider-Man,场景纽约,拍照任务可以让你看到各种纽约的著名景点未来城市推 Cyberpunk 2077,YT的拟真MOD几乎真实世界
作者: articlebear (政治真的满狗屁的)   2024-08-02 20:12:00
作者: kenq5566 (肯Q)   2024-08-02 20:26:00
prototype真的可惜
作者: chungjy ( )   2024-08-02 20:40:00
补充一个 Mafia 系列。
作者: awhat (La Mer)   2024-08-02 20:40:00
推的都蛮不错的 不过MGSV虽然是好游戏 可是没什么都市场景
作者: actuy (苦露茶)   2024-08-03 04:12:00
正当防卫系列被遗忘了
作者: Schilling (c0)   2024-08-03 07:38:00
自由军团 就算免费送也不要浪费时间去玩
作者: jeff0811 (jeff)   2024-08-03 08:10:00
死亡复苏三除了僵尸很多很烦以外,都市物件跟景观算还不错
作者: Gouda (gouda)   2024-08-03 12:32:00
上上世代有一个 the saboteur 还蛮好玩的 当时类似作品很多所以不是很出名
作者: aacdsee (观自在)   2024-08-03 13:34:00
太保煞星
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2024-08-03 14:01:00
原型兵器真的不错,就是太旧了
作者: zaq41122 (Lan)   2024-08-03 23:12:00
推 超感谢
作者: try001 (Try)   2024-08-04 00:29:00
好文 赞赞赞!
作者: palsuet (.....)   2024-08-04 00:39:00
fallout 也有参考现实建筑,不过游戏中都变废墟了
作者: XBTX (XBTX)   2024-08-05 09:57:00
看门狗剧情只有一代能看 二三除了多些无人机之类 剧情根本笑话
作者: SAoKelin (Kelin)   2024-08-06 14:36:00
冤罪杀机算吗 虽然不算现代啦
作者: ga787540 (德邦总管菊花信)   2024-08-06 20:47:00
看门狗2系统还是很好玩啦,自由军团才是彻底垃圾。
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2024-08-06 21:40:00
自由军团连我铁粉都后悔的玩意...玻利维亚超赞,但没符合原PO现代城市的要求,野外区域为主
作者: madeathmao (老毛)   2024-08-07 09:32:00
骇客入侵Deus Ex系列也有一定程度的开放都市

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