[心得] 仁王1心得

楼主: gmbad (jimmy113)   2024-07-28 04:20:02
这是本人第一次体验这种类魂游戏(请容许我讲类魂不然有点不知道怎么分类)
最后进度将一周目的所有关卡主支线不含DLC全部通关,
因为满感动的所以想纪念一下心得。
过去虽也有在玩动作游戏,
但玩游戏一直都是只玩得起普通难度,
虽不至于有到极度手残,
但反应速度绝对是普通而已,
个人曾经在魔物猎人崛起入坑玩了100小时,
却始终无法习得要领,
虽然都还是能打赢,
但几乎摸不透魔物的动作,
靠着大量喝水才能通关,没什么成就感。
所以以前其实是完全不会去考虑仁王这类型游戏,
我想说连魔物我都搞不定怎么可能玩得起法环仁王这种,
这次夏特也不知道是吃错什么药,
看到有人在推荐仁王2,
且提到若能撑过前期,
后期玩起来就像无双,
我就想说不然来试试看,
反正只要痛苦一下真的过不去也可以两小时内退费,
但是仁王2价格又比较高怕真的两小时玩不出结论浪费了钱,
所以即使听说一代比二代更难,
还是选择了更便宜的仁王1来尝试。
正文开始:
花了84小时通关一周目(应该算很久的)
刚开始光要从监狱出去打倒外面那个守卫,
我就已经死了起码30次有,
砍他几下扣没多少被他砍一套就死了,
我想说我到底是有什么障碍?
连第一个小兵我都要打几十次我还要打后面吗?
但可能我太少玩这种游戏,
仁王的地图对我来说有股莫名的吸引力,
让我很想努力往前推进,
最终第0章逃出伦敦塔,
我约花了7小时左右才逃出,
此时的我不知道路上小兵其实可以不用全打,
每次死掉都是全部重打一次所以一个失误就再次死掉。
终于到了第一章恶鬼栖息之岛,
也就是恶梦的开始,
一开始觉得双刀比较帅就选了双刀,
没技能的状况下砍敌人有够痒,
路上一堆拿长枪的怪物围殴手太短根本打不赢,
精华鬼也不知道怎么对付,
最后看到有人推荐大太刀换武器才稍微好转一些些,
当我来到船上看到第一只Boss时,
游戏时数已经来到20小时,
历经了地狱的路途,
最终抵达的地方叫做绝望,
应该死了50次以上,都不到10秒钟的时间,
但不知道为什么有股动力让我想不断的重复挑战,即使完全看不到希望,
我也不知道为什么,
难道这就是魂的魅力吗?
渐渐的我发现自己逐渐的偶尔能撑超过10秒钟,生存的时间越来越长,
在第三天的晚上终于成功打赢人称“新人杀手”的怨灵鬼,游戏时数来到30小时,
心中的成就感真的无法言喻,觉得这游戏玩到这边就封片也值了。
以为第一章通关就可以顺顺玩下去了,
但第二章的地图一样让我死的惨兮兮,
虽然没有第一章那么夸张但也是百次起跳的,
好不容易见到Boss"飞缘魔”
比第一章的Boss还夸张,
五秒钟都撑不住,速度快到我难以反应,
上网去查才发现这家伙有人称他“新手守门员“= =
但有了第一次花10小时打怨灵鬼的经验,
我心里有个底相信自己若愿意再花10小时练习一定有机会赢,
一样死了上百次后抓到诀窍并成功打赢,
同时感受到自己有飞跃性的进步并且得到信心。
后面的篇章就不赘述,
从第三章开始虽不至于顺遂但的确不如前两章坎坷,
基本上已经没有两小时内处理不掉的Boss,
并不是因为我点了阴阳术这东东,
我到中期才知道有迟缓符这么降低难度的玩意,
但因为想锻炼自己的硬实力,所以在主线剧情的路上一直坚持没用,
只有后期一些比较恶心的围殴关卡会忍不住稍微用一下。
个人也觉得并不是第三个Boss开始就简单到哪里去,
前两章的”新人杀手”“新人守门员”
其意义是是经过了上百次死亡的体验,
真的会变的比较知道要怎么去观察,
并让身体记住这个肌肉的感觉。
到了后面的关卡,
当再次遇见怨灵鬼及飞缘魔,
一次就通关时真的感觉到自己的成长,
绝非只是单纯装备上的成长。
仁王1我个人觉得只通关一周目来说非常满意,
玩到后来再次拿回双刀体验无双的快感,
前面的地狱如今想起来是个特别的体验,
也已经准备好仁王2,
多周目的事情就到那边再处理吧。
最后讲讲这游戏普遍会被提到的两个缺点,
一个是围殴关卡,但是因为难的都在主线通关后的支线,所以并没有想像中那么恼人。
另一个是地图的恶意,
在火烧城那关火真的是多到完全无法记住地图,
伊贺忍者屋子里一堆阴险机关,
走一走都怕突然掉下去或是被火箭射死,
蜘蛛山那关害我走路都看着天花板,
怕走一走被从天而降的蜘蛛吓死,
海坊主的掉海传说我倒是没什么掉下去不过走去的路上也是有掉了几次,
除此之外我其实还满喜欢仁王的地图设计的,
让我有满高的探索欲,
不知道撇除掉地图恶意外仁王的地图在这类型游戏中算不算得上优秀。
总之这次体验仁王大概克服了一些心魔,
以后会更敢尝试一些高难度游戏,
只狼或是法环或许在经过几百次的磨炼后,
也并没有想像中那么难吧,
对于对这类游戏有兴趣却害怕苦手的玩家,
共勉之,
愿有朝一日也能跨出那一步并在历经修罗之路后尝到甜美的果实。
作者: blowchina   2024-07-28 06:51:00
推不放弃XD
作者: Erinyes (准备上路)   2024-07-28 08:21:00
2代很好玩试一下吧 玩过1代更好上手 至于地图设计算是仁王短版 具体有点难说明 但玩过其他家魂系/类魂会发现他们家地图相对单调
作者: roselight (玫瑰光)   2024-07-28 08:45:00
黑魂玩不下去(动作太慢),但仁王1有玩通关,玩完有点了解网友讲的被虐的快乐,可能会去玩只狼…
作者: hancao0816 (比利)   2024-07-28 08:52:00
你的历程真的跟我好像XDD 连起手选双刀都是
作者: konta67 (Konta)   2024-07-28 09:27:00
推不放弃 赞
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2024-07-28 09:51:00
双刀很帅,结果是游戏里最短的武器,连旋棍都至少有一点距离,伤害还特别低…,前两章真的超痛苦地图虽然单调,但有找木灵弥补没实际宝物的缺点
作者: Taro6 (开始研究生涯)   2024-07-28 10:32:00
旋棍很赞 一用就爱不释手
作者: zzgp1234 (zelta)   2024-07-28 10:39:00
看到打怨灵鬼打这么久觉得必须推
作者: illuminator (QWQ)   2024-07-28 10:42:00
没来个无间狱999层
作者: smallfula (自由自在)   2024-07-28 11:08:00
推 恭喜破关,二代系统丰富难度也比较刚好,很赞
作者: sixx (SIX)   2024-07-28 11:11:00
1、2代各有各的好玩之处。武器系统比较复杂(我一直都搞不懂那些build)。希望有3代。
作者: hemisofia (ビーラビット)   2024-07-28 11:59:00
我应该是少数异类比较喜欢1代 2代在END GAME体验上数值崩坏太厉害了... 然后原po应该还没玩DLC的部分?仁1的DLC强度太高了完全不建议一周目去 DLC里面有装稻荷图我觉得比伊贺屋还要迷路XD
作者: Xenovia   2024-07-28 12:18:00
看到怨灵鬼打那么久,只能推了
作者: teakdavid968 (BattleLOL)   2024-07-28 12:26:00
1 2都好玩 反而卧龙单调无聊
作者: shena30335 (废文/Stay Night)   2024-07-28 12:43:00
其实前面的狂死都会让你之后更有经验,比耐心的游戏
作者: hemisofia (ビーラビット)   2024-07-28 12:57:00
一周目其实就是不贪刀 垫步翻滚用好就能稳稳过 武技或弹反啥的我都是后面打不过才被迫练的XD
作者: Pochafun (波加风)   2024-07-28 13:01:00
第一次就挑仁王1 真不简单
作者: eyeyey531 (横刀)   2024-07-28 14:15:00
过来人推一个,过完一周目后就没动力玩二周目了。海坊主无限落穴那关过完后就决定绝对不重玩这关 (为这关被我摔死的手把默哀…)
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2024-07-28 14:22:00
摔死n次加一…差点崩溃…
作者: TyrantTex (奥古斯丁)   2024-07-28 15:22:00
恭喜
作者: justastupid (= =)   2024-07-28 16:29:00
被虐上瘾了吧 XDD
作者: ikachann (喵喵)   2024-07-28 16:42:00
我也是双刀爱好者 一代二代都是双刀重头打到尾的主武器一代学到十文字斩后就很好打了
作者: dickec35 (我不如我)   2024-07-28 16:49:00
双刀水型剑太帅了,伤害无所谓
作者: Hirano (平野)   2024-07-28 17:01:00
我没玩过仁王但蛮喜欢卧龙的,仁王可以直接玩2吗?
作者: hemisofia (ビーラビット)   2024-07-28 17:11:00
通常都会建议直接玩2的
作者: pandp (pppp)   2024-07-28 17:17:00
玩二比较好,听说难度比较友善,而且是主要战国史区段,一的故事反而在二之后
作者: hemisofia (ビーラビット)   2024-07-28 17:21:00
剧情其实我也是觉得1比较好 按针比较有成长感 2代变无口人了 不过这系列反正剧情也不是很重要XD
作者: HuangYa (志學阿部寬)   2024-07-28 18:43:00
怨灵鬼30小….推你的毅力
作者: hipnos (日月错了吗)   2024-07-28 18:49:00
魂系属性开发了 恭喜
作者: mark82824 (mark)   2024-07-28 18:53:00
同样很喜欢仁王1给推
作者: entaroadun (entaroadun)   2024-07-28 18:54:00
仁2的战斗爽度比较高,有妖反和妖怪技取消的关系,战斗可以打得很奔放(贪刀),仁1除非练到成神,不然只能死板的一招一式换,打起来比二代被动
作者: narumi150729 (narumi)   2024-07-28 19:37:00
恭喜破一代本传,dlc等你那天想不开(喂)再破就好
作者: Echeneis (鱼印K)   2024-07-28 19:41:00
有毅力挑战自己,恭喜破关
作者: richardmcho (Jedi)   2024-07-28 19:43:00
推,我是异类觉得1比2好
作者: vicehades (Hades)   2024-07-28 20:52:00
仁王1我打最久的是西国无双。仁王2买了还没玩
作者: memoryautumn (只是個鄉民 毫無反應)   2024-07-28 21:30:00
仁王1其实打完西国无双,换长枪学磊落,难度就降下来不少了
作者: nornor0415 (FHD)   2024-07-28 23:02:00
2比1友善多了 1一大堆粪关卡
作者: w9515 (卡卡)   2024-07-28 23:56:00
推推 仁王的王全都自己摸出来打法真的爽 纯战斗快感我是认为魂系完全比不上 只有只狼可以比 但仁王的围殴脑包设计真的太低能 我也想一刀刀跳舞立回 结果只能拼99秒人 围殴关如果没办法秒都只能全心躲招然后顺发十字斩
作者: Hirano (平野)   2024-07-29 01:33:00
感谢以上回答
作者: hemisofia (ビーラビット)   2024-07-29 01:49:00
除了999层以外无间所有的双boss都会有一个人形血薄的用太刀弹反就能直接秒掉然后就跟单boss一样开心立回了满装情况下仁1可以吃普攻3-4下不死 我觉得容错比仁二高仁1我可以挑战不开99爬完无间 仁2我是真的不懂玩orz
作者: PKboy (Q我名片)   2024-07-29 02:00:00
二代特色除了战斗搭配更多之外,就是套装跟恩宠比较合理,,一代的简直莫名奇妙
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-07-29 08:34:00
仁王算是跟一般魂系有做出区别 重点在刷装跟战斗系统有做出自己的路
作者: abellea85209 (阿比利亚)   2024-07-29 12:52:00
仁1不看无间 最恶的还是丰田+九尾吧 太恶烂
作者: rfireptt (piece of shit)   2024-07-29 13:43:00
仁王真的好玩
作者: mark82824 (mark)   2024-07-29 14:47:00
九尾那场比起难打 更大问题是 暗色系的背景+光污染的招式 生平第一次遇到打完游戏隔天眼睛直接肿起来XD
作者: kor525   2024-07-30 00:56:00
推 到后期有感受到自己的成长
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2024-07-31 07:34:00
那跟你说 等仁2玩完 再去玩只狼 你就会发现神
作者: SShirakawa (这就是人参)   2024-07-31 11:19:00
仁2连招爽、只狼挡格爽。都好玩
作者: akizora   2024-07-31 18:53:00
游戏荒,让我又想玩仁王了,一二玩破八百小时。
作者: omegazero (我...我才不是御姐控呢!)   2024-08-02 10:55:00
怨灵鬼我死5次,但飞缘魔死50次以上,但真正恶意的是地形,主角水手出身结果海坊主那关碰水就溺死

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