这是本人第一次体验这种类魂游戏(请容许我讲类魂不然有点不知道怎么分类)
最后进度将一周目的所有关卡主支线不含DLC全部通关,
因为满感动的所以想纪念一下心得。
过去虽也有在玩动作游戏,
但玩游戏一直都是只玩得起普通难度,
虽不至于有到极度手残,
但反应速度绝对是普通而已,
个人曾经在魔物猎人崛起入坑玩了100小时,
却始终无法习得要领,
虽然都还是能打赢,
但几乎摸不透魔物的动作,
靠着大量喝水才能通关,没什么成就感。
所以以前其实是完全不会去考虑仁王这类型游戏,
我想说连魔物我都搞不定怎么可能玩得起法环仁王这种,
这次夏特也不知道是吃错什么药,
看到有人在推荐仁王2,
且提到若能撑过前期,
后期玩起来就像无双,
我就想说不然来试试看,
反正只要痛苦一下真的过不去也可以两小时内退费,
但是仁王2价格又比较高怕真的两小时玩不出结论浪费了钱,
所以即使听说一代比二代更难,
还是选择了更便宜的仁王1来尝试。
正文开始:
花了84小时通关一周目(应该算很久的)
刚开始光要从监狱出去打倒外面那个守卫,
我就已经死了起码30次有,
砍他几下扣没多少被他砍一套就死了,
我想说我到底是有什么障碍?
连第一个小兵我都要打几十次我还要打后面吗?
但可能我太少玩这种游戏,
仁王的地图对我来说有股莫名的吸引力,
让我很想努力往前推进,
最终第0章逃出伦敦塔,
我约花了7小时左右才逃出,
此时的我不知道路上小兵其实可以不用全打,
每次死掉都是全部重打一次所以一个失误就再次死掉。
终于到了第一章恶鬼栖息之岛,
也就是恶梦的开始,
一开始觉得双刀比较帅就选了双刀,
没技能的状况下砍敌人有够痒,
路上一堆拿长枪的怪物围殴手太短根本打不赢,
精华鬼也不知道怎么对付,
最后看到有人推荐大太刀换武器才稍微好转一些些,
当我来到船上看到第一只Boss时,
游戏时数已经来到20小时,
历经了地狱的路途,
最终抵达的地方叫做绝望,
应该死了50次以上,都不到10秒钟的时间,
但不知道为什么有股动力让我想不断的重复挑战,即使完全看不到希望,
我也不知道为什么,
难道这就是魂的魅力吗?
渐渐的我发现自己逐渐的偶尔能撑超过10秒钟,生存的时间越来越长,
在第三天的晚上终于成功打赢人称“新人杀手”的怨灵鬼,游戏时数来到30小时,
心中的成就感真的无法言喻,觉得这游戏玩到这边就封片也值了。
以为第一章通关就可以顺顺玩下去了,
但第二章的地图一样让我死的惨兮兮,
虽然没有第一章那么夸张但也是百次起跳的,
好不容易见到Boss"飞缘魔”
比第一章的Boss还夸张,
五秒钟都撑不住,速度快到我难以反应,
上网去查才发现这家伙有人称他“新手守门员“= =
但有了第一次花10小时打怨灵鬼的经验,
我心里有个底相信自己若愿意再花10小时练习一定有机会赢,
一样死了上百次后抓到诀窍并成功打赢,
同时感受到自己有飞跃性的进步并且得到信心。
后面的篇章就不赘述,
从第三章开始虽不至于顺遂但的确不如前两章坎坷,
基本上已经没有两小时内处理不掉的Boss,
并不是因为我点了阴阳术这东东,
我到中期才知道有迟缓符这么降低难度的玩意,
但因为想锻炼自己的硬实力,所以在主线剧情的路上一直坚持没用,
只有后期一些比较恶心的围殴关卡会忍不住稍微用一下。
个人也觉得并不是第三个Boss开始就简单到哪里去,
前两章的”新人杀手”“新人守门员”
其意义是是经过了上百次死亡的体验,
真的会变的比较知道要怎么去观察,
并让身体记住这个肌肉的感觉。
到了后面的关卡,
当再次遇见怨灵鬼及飞缘魔,
一次就通关时真的感觉到自己的成长,
绝非只是单纯装备上的成长。
仁王1我个人觉得只通关一周目来说非常满意,
玩到后来再次拿回双刀体验无双的快感,
前面的地狱如今想起来是个特别的体验,
也已经准备好仁王2,
多周目的事情就到那边再处理吧。
最后讲讲这游戏普遍会被提到的两个缺点,
一个是围殴关卡,但是因为难的都在主线通关后的支线,所以并没有想像中那么恼人。
另一个是地图的恶意,
在火烧城那关火真的是多到完全无法记住地图,
伊贺忍者屋子里一堆阴险机关,
走一走都怕突然掉下去或是被火箭射死,
蜘蛛山那关害我走路都看着天花板,
怕走一走被从天而降的蜘蛛吓死,
海坊主的掉海传说我倒是没什么掉下去不过走去的路上也是有掉了几次,
除此之外我其实还满喜欢仁王的地图设计的,
让我有满高的探索欲,
不知道撇除掉地图恶意外仁王的地图在这类型游戏中算不算得上优秀。
总之这次体验仁王大概克服了一些心魔,
以后会更敢尝试一些高难度游戏,
只狼或是法环或许在经过几百次的磨炼后,
也并没有想像中那么难吧,
对于对这类游戏有兴趣却害怕苦手的玩家,
共勉之,
愿有朝一日也能跨出那一步并在历经修罗之路后尝到甜美的果实。