[问题] 诺兰德营运问题请教

楼主: charlieqwer (Charliegenius)   2024-07-19 22:26:39
Norland昨天上了之后连续重开了三把
开了和平模式总是营运不是顺
很容易破产,找网上好像也没有很多攻略
1.第一个问题是贵族真的太分身乏术,除了要针对设施指挥营运之外(就已经忙爆了),还要经营人际关系、读书、教育下一代、性欲、吃饭、睡觉、祈祷,搞得很容易心情低落,整个总体水准掉太快,问题一大堆
2.干刺客可以偷戒指这件事情真的太靠北了,前面两把一下把戒指偷光,搞到不能续聘流浪贵族,被迫早早要盖出行刑台,被偷到整个没钱直接下去
3.整个过程都在搞食物跟啤酒,不知道如何控制人口的增速,游戏到中后期,很勉强能维持温饱,更别说还要搞其他的装备、工作坊设施
整个游戏深度感觉是有的,但好像整个平衡性体感上有些问题,还是想问看看有没有比较好的起手方式?搞不好是我个人偏见
作者: iam0718 (999)   2024-07-19 22:46:00
打个野盗看胜率49%按撤离 全员被俘虏 跟教学的不一样 XD
作者: bruces (summer)   2024-07-19 23:02:00
运营好难+1
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2024-07-19 23:26:00
营运啦,运营反了
作者: germun (ger)   2024-07-19 23:40:00
3. 不要让人民过太爽 限制食物的出售 人口自然能控制应该说限制啤酒;食物可以满足 但娱乐性质就别让他们过太爽流浪的召募不能乱召 避免浪费 demo我记得雇久了可以转正后面我看别人心得小孩生一堆 官位都不够用也不需召流浪了
作者: Stupidog5566 (笨狗56)   2024-07-20 01:04:00
个人觉得机制复杂又不完善 期待后续改善
作者: leo79415 (Meega)   2024-07-20 01:34:00
这款值得买吗
作者: Stupidog5566 (笨狗56)   2024-07-20 01:48:00
现阶段不值这个价
作者: Yen5150 (夜静星空)   2024-07-20 06:11:00
杂感 游戏看来很有潜力 饼画很大 成功招募一堆付费测试员缝了rim+ck 结果就是给我们一个刁民模拟器+猪队友贵族DLC平衡崩 Q&A说EA将持续个几年 但才Day2评价好像也快崩了另中文日文都有UI问题,字会超出对话框,出框就不知在讲啥
作者: u71130706   2024-07-20 12:11:00
正常难度不断重生玩下来 前期教堂 中期官邸一定优先盖官邸不盖会有设施没被指挥无法生产 然后恶性循环饿死
作者: Yan239 (彦)   2024-07-20 12:55:00
刁民模拟器
作者: Yuan610 (Yuanxian)   2024-07-20 16:52:00
感觉三个月后比较适合入坑
作者: bill403777 (squatting corner)   2024-07-20 20:09:00
玩了三局,感觉这游戏变化/弹性不大,必须跟着最佳解走,不然很容易卡住,陷入死循环而且如果读书先读到需要其他前置设施来运作的建筑,这时候你又没有该前置建筑的时候,很伤节奏不过游戏概念很有趣,继续更新下去的话,我看好
作者: ivan2260 (健康捐)   2024-07-20 20:55:00
知识传承很麻烦,感觉一些基础知识可以设定成永久,高阶知识才要看人传承会好点
作者: kog48   2024-07-21 03:19:00
好像很复杂 好不好上手阿
作者: germun (ger)   2024-07-21 05:25:00
开局内政绑很死 不把生产一次搞到完整养活自己根本不可能向外发展 demo还可以靠商人在前期入手高级装备 EA直接绑定女教皇好感让你买不了装 然后又多一堆回收金钱的手段 什么战士税、贸易不管类型额度先抽你笔固定手续费战力也上述原因完全追不上邻国 最白痴的是当你辛苦教育小孩等到小孩长大了 然后因为爵位太少没位置了直接跟你说掰掰就离家出走 你若想留小孩要嘛开除你其他亲人要马开除跟你奋斗很久甚至都已经养到忠诚派的手下骑士
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2024-07-21 08:33:00
看了超心动第一天买,玩的时候发现跟自己想的不一样营运不视察就完全不工作,为啥不是不视察最多没加成,或者有庶民偷懒Debuff
作者: germun (ger)   2024-07-22 18:49:00
https://i.imgur.com/iAGpNoN.png 像这边有个玩家分享5位限制的问题, 类似的问题很多玩家都感受到
作者: mrcookie1987 (NTUIB_PTT)   2024-07-25 10:19:00
看冰与火 最凶狠就是骨肉相残
作者: nonedude (dude papa around!)   2024-07-26 14:30:00
开局很重要,初始三个领主最好每个文化都一个或是主文化一个副文化一个,属性智力最重要,虽然管理15官邸不用纸,但是初期搞不好官邸还没出来就GG了,智力高才能省去一堆时间读书让领主能好好休息,而且不管管理多高,每间设施的管理时间都一样..差别只在产出,所以早期赶快出矿场跟官邸才是重点,纸先用贸易的就够,人民都吃芜菁也没差,吃太好幸福度太高还会变无业超无言...补充属性第二高最好是魅力 魅力高才不会每天都需要改善关系..

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