Re: [闲聊] 天地劫相关 霸剑霄云录设定集开箱

楼主: mquare (爹卡路恰)   2024-07-17 16:48:28
※ 引述《jay710419 (雷狐)》之铭言:
: ※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1cbnUp5m ]
: 作者: jay710419 (雷狐) 看板: C_Chat
: 标题: [闲聊] 天地劫相关 霸剑霄云录设定集开箱
: 时间: Wed Jul 17 09:00:33 2024
: 叶明璋出来开公司做的霸剑霄云录
: 去年上架Steam了
: 反正结果就这样了 (摊手
借标题问 这个疑问 在好多年前玩仙剑 古剑..等游戏就有疑惑了
为何这些有资源的人或公司都要搞3D
是因为搞3D比2D或2.5D便宜吗??
每次看到传统武侠类RPG 搞3D 画面难看 动作僵硬 比不上3A大作那种舒服感
那为何不考虑把2D 2.5D的画面 搞好一点
还是因为 3D比2D或2.5D便宜 可以把资源投在剧情 或 其他方面
作者: Bigcookie2 (ミン)   2024-07-17 16:51:00
3D比较便宜 之前记得有人说过
作者: kons (kons)   2024-07-17 16:53:00
如果只是要一张静态图,3d建模上贴图不会比较便宜但3D优势是,只要建模好,后面各种动作很省钱(工)2D作任何一个大动作,都几乎要重绘,更别提换装了3D我一个蹲下再跳起来,只要骨架拉一拉就好2D我一个蹲下再跳起来,连续图要画几十张3D我一个蹲下再跳起来,还能换贴图(装备衣服)2D我一个蹲下再跳起来,要换衣服就要整组重画虽然现在有2d Spine可以用,但能用的动作流畅还是输3D
作者: yoyun10121 (yoyo)   2024-07-17 17:12:00
3D便宜这不是二十年前就讲烂的东西
作者: ssarc (ftb)   2024-07-17 17:20:00
3D可以套模,不用刻到死
作者: lolicat (猫雨果)   2024-07-17 17:35:00
3D建模可以一直沿用下去 看看法社的伊苏和轨迹 动作越来越一样了 唉...
作者: akles111   2024-07-17 17:45:00
3D就真的便宜,为了省钱
作者: qwe78971 (小信)   2024-07-17 17:56:00
3D便宜外行人 讲讲就好一堆人根本不知道什么叫法线贴图 材质球 更别提shader等等 还有3D多一个轴 在程式撰写下难度高不只一个量级你要是只做一个空白区域 一个人物做固定动画那就算了可能价格真得会便宜一点点 先不论动画长度跟复杂程度2D你画个大背景 景深 用叠图层的方式 去塑造 物品也可以一直重复用 3D 你叠看看电脑会不会爆炸还有很多菜鸡不懂什么叫特效 三维二维差距也不可比拟二维在废物也可以靠贴图动画来搞定特效难点 三维做梦
作者: alinwang (kaeru)   2024-07-17 18:04:00
霸剑是没人会2D了。
作者: qwe78971 (小信)   2024-07-17 18:07:00
假设要做有受击点就更不用比 里面还牵扯到物理运算 我敢说很多人没碰过射击游戏流血那种 2d 可以只做单方向判断 3D做看看 还有贴花要处理 其实不了解3D比较便宜这种外行言论从哪里出来的 自己去看募资 2D 目标多数比3D还低很多 外行就是人云亦云对了 2D动画根本不用重画 现在还有2D 骨架可以用 相信一堆人根本不清楚 几年前就有的东西 讲什么画一堆图 会被直接看破手脚 有时知识量不够不用出来献丑没关系
作者: soliboy (刚)   2024-07-17 18:41:00
有人不会用3D引擎很气
作者: garlic1234 (蒜头)   2024-07-17 19:25:00
2D更花钱,而且玩家族群对2D的要求很高,3D就算没有到3A大作般精致,客群接受度也高很多,相比之下2D光人物图弄不好就直接收一波负评
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2024-07-17 19:49:00
2d骨架做的好的你举个例子,不要用dead cell
作者: yoyun10121 (yoyo)   2024-07-17 20:02:00
还扯去物理运算, 非动作类3D绝大多数都没这需求好吗
作者: MakeAWash (没可袜洗)   2024-07-17 20:10:00
这年头连3A的贴花都随便做做了 还独立游戏XD拿一堆3A游戏都未必认真做的东西来要求独立开发商再丢个3D游戏哪可能不贵的结论 笑死
作者: alinwang (kaeru)   2024-07-17 20:41:00
那个id向来爱自吹假专业又爱嘴人已被水桶多次不用理他。
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-07-17 21:18:00
我只看到有人会一点皮毛就在侃侃而谈w
作者: eva05s (◎)   2024-07-17 21:51:00
我只想说,现成的3D模板很多,而霸剑用了一堆,就酱当初霸剑会被笑根本中国换皮手游就是因为他慢慢都是免洗3D手游的模板满满*
作者: wlwillwell (威廉先生)   2024-07-17 22:24:00
大方向来说,可能是技术、人才、市场断层吧
作者: alinwang (kaeru)   2024-07-17 22:31:00
其实就多年没做单机(在智冠集团)的老人们加没经验新手的组合造成的悲剧...
作者: qwe78971 (小信)   2024-07-17 22:41:00
结果一堆人里面专业东西讲不出半个 还有个收钱公关帐号来黑人 至少也讲讲引擎内的东西或是相关软件 好像一堆在陆上生活的猴子 不懂水深看到水面飘几片叶子 就高谈阔论 被懂行的当小丑看 鼻子还是乖乖戴上别掉了
作者: is1128 (想不出来)   2024-07-18 13:14:00
台湾长期重硬不重软导致的悲剧
作者: CaTom (Tom)   2024-07-18 13:34:00
应该是3D的上下限都很高 想便宜省事直接套模 追求细节也比2D高出好几个档次(无论品质或价格

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