[闲聊] 艾尔登法环DLC-更新 1.12.2

楼主: er2324 (er2324)   2024-06-26 17:51:44
主要更新了幽影树庇佑。
让初期的加护提升的幅度更大,
叠的数目越多提升的越小。
应该是针对初期太难的意见而做出的妥协。
毕竟太多人不爽,把DLC打成褒贬不一了。
作者: Mancer (human capacity)   2024-06-26 18:23:00
市场民主很有用哩,ㄏㄏ
作者: jadestar (兔逼)   2024-06-26 18:46:00
环卫兵:你们菜鸡是不会智取吗?
作者: kevinsun0423 (sunkevin)   2024-06-26 18:51:00
你们菜鸡是不会智取吗
作者: coyoteY (マジジョテッペン)   2024-06-26 18:51:00
想到之前的loads of the fallen,deja vu
作者: CloudVII (克劳德)   2024-06-26 19:06:00
白海豚会转弯 滚动式修正更新是全平台吧 不会只更新蒸气版的吧
作者: chardavi11 (cockroachwang)   2024-06-26 19:40:00
PC有多修一个光追的问题
作者: sk131 (鲔鱼)   2024-06-26 19:44:00
如果是一周目的影响不大,我加护5打狂龙也就三招能把我满血杀,比我预想中和善很多
作者: tom40819 (火雞)   2024-06-26 19:56:00
楼上我偷偷跟你说 我加护9还是三招哟
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-06-26 20:01:00
我三周目庇护五 50血状况也是只有三招可能秒杀
作者: sk131 (鲔鱼)   2024-06-26 20:08:00
我是40血防系饰品只有大龙盾,确认一下那三招是不是咬人,p2的他自身周围的爆炸,飞上天后的嘴砲 XD还有个蓄力打击打中也九成血和一刀杀接近了我单挑2小时最多把它打到剩10分之一不到,觉得累了还是落龙骑落大哥一起送它走了借串问一下,贝勒那个要求感应53的龙祷我拿+9龙飨拳自身感应70敲人只有2300左右是不是太低了,是不是因为我信仰只有10的关系
作者: hope951 (分说、不分说、不由分说)   2024-06-26 20:31:00
史诗级nerf ,打某个王打到一半更新以后超有感弱化,跟原本游戏难度比较接近,没有DLC难度的感觉了
作者: frank161616 (Torg)   2024-06-26 20:33:00
之前一周目血点45,boss都是两下再见,甚至有一下的==像是山猪骑士的有时候就可以满血秒人 (幽影10)
作者: hope951 (分说、不分说、不由分说)   2024-06-26 20:35:00
更新前一周目,55点血,加护12,Boss一个抓技99%血,现在变成85%血,容错率高很多
作者: simlin (simlin)   2024-06-26 20:37:00
太简单了不行啦
作者: sk131 (鲔鱼)   2024-06-26 20:42:00
现在再打狂龙搞不好就不会有一刀死的招了,我还不单干p2老是看这10多瓶红水没机会喝真的是很那个
作者: fly0204 (For the Empire)   2024-06-26 21:17:00
环卫兵:不难就不要玩魂类游戏
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-06-26 21:31:00
英高失去初衷
作者: crazyke313 (鲁蛇)   2024-06-26 21:48:00
有办法不更新吗?
作者: gamesame7711 (框框爱安安)   2024-06-26 22:12:00
应该追加一个成就 nerf 前后
作者: wfsh30918 (pytonoe)   2024-06-26 23:45:00
越做越偏 当初设计成不能选难度就是要让你找出应对方式让本来困难的部分变得简单 现在为了迎合大众市场就直接调弱,要这样搞就得做难度选项
作者: sniperxii (一脸猫样)   2024-06-27 00:19:00
你希望手游型玩家能有什么技术吗 下一代没有自动打王他们可不玩
作者: memoryautumn (只是個鄉民 毫無反應)   2024-06-27 00:29:00
要搞难度选项倒是有个想法:取消灵灰强化骑马作战,把幽影树庇护改成像红蓝水瓶那样可以互相分配,只是变分配徒步作战跟骑马作战的庇护等级,想挑战困难就低徒步庇护,想轻松打就调高-但一定会有人说这样就没有魂系游戏的味道了
作者: crazyke313 (鲁蛇)   2024-06-27 00:59:00
游戏太红没办法~不迎合大众直接被负评喷烂
作者: simlin (simlin)   2024-06-27 07:26:00
靠北更新后太简单不小心就打死某王,结果某NPc任务还没弄就消失了 少了骨灰哭哭
作者: henrygod (出家人不近女色)   2024-06-27 08:30:00
我觉得调香瓶之后一定会被砍 那个hitbox有问题大型BOSS打不赢的 快点去弄调香瓶
作者: Weky (Never mind)   2024-06-27 09:11:00
更新太简单不小心打死亡都能抱怨XDDD
作者: wenwen (文文)   2024-06-27 09:34:00
还没nerf强势武器,善意满满
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-06-27 09:38:00
昨天更新完之后解完龙女支线 感觉打狂龙还是差不多该死的招还是会死
作者: simlin (simlin)   2024-06-27 10:02:00
呜呜我根本没遇到龙女就不小心打死贝爷
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-06-27 10:16:00
我也是一开始就先去打贝勒没找龙女 只是在第二阶狂死刚好看到有支线就先放著了修改手把翻滚设定后回避能力明显提升 但就是有够不习惯跑步没法直接翻滚
作者: simlin (simlin)   2024-06-27 10:39:00
更新前一晚打贝爷死好几次;隔天不知道更新,想说挑战一下然后就过了,还想说我怎么变这么厉害XD结果看patch傻眼
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2024-06-27 15:27:00
法环本体就是这样了 AC6也是 FS的调整都是一刀砍死不管是敌人还是武器都是
作者: wyiwyi (纸片宅)   2024-06-27 15:46:00
会绑在同一个键就是被骗了还可以压着不滚 XD
作者: sk131 (鲔鱼)   2024-06-27 20:11:00
所以楼上打赢更新后贝爷的,牠还会有一击杀的招吗
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2024-06-27 22:57:00
上面说更新后打赢的 奇怪 你前后打 伤害差异没感觉?是不是根本没差多少 你刚好打顺+RNG好阿提高前期强度而已 王没变烂捏 这跟本体还有AC6直接把王砍成废物是不同的 也希望以后不要这样砍加强玩家 比直接王砍智障好太多
作者: ichika42069 (御守一花)   2024-06-28 06:15:00
From software还是会怕烂评价的吗,可惜烂游戏在改终究是烂游戏。
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2024-06-28 07:59:00
有点缺点还是神作啊 改了是好事跟风骂的讲的好像是十恶不赦的大烂片
作者: npc776 (二次元居民)   2024-06-28 08:52:00
馊水马公关集团 习惯就好
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2024-06-28 09:50:00
虽然正反两极 但终究有三天五百万
作者: hacker725x (Akuma)   2024-06-28 12:26:00
比三天四百万多一百万,稳了
作者: Jarvan4 (蒂玛西亚楷模)   2024-06-30 01:27:00
谁是跟风的谁不是一清二楚了吧?
作者: andycheng60 (andycheng)   2024-07-01 10:05:00
好了啦68楼,你骂完一样3天500万啦,就是有出圈要对难度作妥协,不能像以前一样做自己而已

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