[心得] 只狼,暗影死超多次,一周目(伪)感想

楼主: eva05s (◎)   2024-06-12 18:02:07
https://i.imgur.com/w6Iev99.jpeg
理所当然雷光内容,怕雷的请避开。
惯例防雷21行
看了一下购买纪录,我是2021买的,刚买来靠着热情一路硬干,跌跌撞撞直到打完天守阁
义父才觉得自己算是懂了这游戏该怎么玩,接着顺顺推到嗟怨之鬼,我就放弃了。
这火猴子是什么鬼?
就这样过了两年,法环都要准备上DLC,我也把法环第四轮推完放著等六月底,连很久以
前破完原版的死亡搁浅导演版都捡回来重破一轮了,我才想到,对了,只狼的旅行还没结
束。
那就捡回来玩完吧。反正我也差不多忘光了,整个重来也好。
所以标题才写了伪一周目,毕竟大概有九成左右的进度其实我早就摸过一次。
剧情方面颇为单纯,在英高一系列破碎叙事的作品中,只狼算是情报相当完整的一部,大
抵也是因为本作格局也不算大的关系,许多事情乍一看好像莫名其妙,但随着剧情推进或
者送酒听人讲古之类,补齐线索后也就跟着释然了。看苇名过去的诸人的各种事情,如何
造就现在的纠葛真的十分有意思。
由于有三个结局路线差不多,所以一周目走了源之宫路线,用存盘大法一次搞定了三个结
局。过往我都是自己跑多周目拿完,但只狼嘛,我是觉得自己大概没那个心思多周目吧,
就这样了。
斩断不死结局充满无奈,牺牲了九郎的命,失去主君的狼也退隐雕佛,但最后英麻送来的
义手也暗示这场战乱并未结束,命运终将轮回等等。想想也是,毕竟最后虽然砍了弦一郎
跟剑圣,但这跟内府跟苇名之间的事情无关。
回归凡人结局是我个人目前最喜欢的一个。为了主君奉献自己的只狼,以性命刻下忠诚。
虽然九郎免不了的惆怅,但能跟英麻远走高飞离开这一切是非,也算是一个相对能接受的
收尾了。
至于龙归故土,我只能说,从守护正太变成守护萝莉,这不是太棒了嘛(X
我个人没那么喜欢啦,仅次于回归凡人。的确这个结局给出了一个似乎不错的未来,九郎
跟变若卿子还有只狼一起踏上旅程,前往西方交还神龙,不仅能在真正意义上结束龙胤之
事,也为那个八成不会有的后续稍微铺了些伏笔。
不过怎么说呢,这种“只狼的战斗还要继续下去”的风格感觉就是不太对胃口。一路看下
来的各种角色剧情让我觉得,也许就是要带点遗憾的收尾才适合本作的调性。
比方雕佛师,叱吒风云大半辈子却落入修罗嗟怨之中,即使斩断左手也无法断绝,最后被
斩于只狼刀下才终于算是得到救赎。
比如肥肥小太郎,被神隐而成为变若卿子们的守护者,却又被神隐出去,好不容易再回去
却已经过了漫长时光,连在内庭苦守的弟弟都已经垂垂老矣。当然他本人没什么感觉,但
作为观众又是另一种感受。
过程的话没啥好说的,就是不停学习+背版的音GAME。只狼的战斗因为多半十分紧凑,一
边要应付敌人的攻势,还得一边进攻,高密度的对战加上精神集中,所以虽然BOSS战时间
多半不长,体感上却正好相反。
困扰我最久的BOSS开头就已经说过,就是嗟怨火猴子,我卡剑圣一心都没猴子久。虽然弄
出朱雀伞后会好打非常多,可是三段血加上高伤害大范围的连续技,真的有够烦。
剑圣一心算是卡次久的,其实他招式不算难,全档也不是不行,问题就在不好判断,以及
快慢刀的表现相当极端,二段后拔出长枪我觉得反而好打很多,跳危十之八九是突刺,无
脑识破就行。三段放雷更是送分,不仅可以踩枪还能跳反,舒服多了。
天守阁义父跟三年前义父虽然也卡很久,不过主要多半都栽在我自己身上,倒不能说对方
的难度,明明招式我都摸熟了,但为了维持体干老想着追击,最后就死在变招上。
三年前义父也是我觉得二阶段后好打很多的那种,巴不得他天天出危让我踩。
其他BOSS就都还好了。像是阿蝶难打主要还是前期资源不够跟系统不熟的情况下就出来,
初见压力真的大。双狮猿就单纯英高一贯的双BOSS恶心人用途而已,好在黑猴子体干掉很
慢,专心砍掉后再来收拾白猴子就好打很多。
对了,精英小怪的酒鬼系列我反而都打得很痛苦,超级痛苦,真不知道为什么。所有招式
我都知道,都会档,但打着打着就是吃鳖,所有精英怪里我最不会对付的一个。
大概就这样了吧,虽然说著不想打多周目,但为了收集成就应该还是会跑个三周目。一边
拿修罗结局,一边去源之宫拿碎片弄义手吧。连战心中BOSS这个我也再考虑考虑。
不过困难或者钟鬼我就敬谢不敏了,只狼在这部份弄了难度自行调整的功能我觉得很不错
,钟鬼甚至还能调整道具掉落机率,让我作义手速度快了不少,可惜这功能没有继承(?)
到法环上。
来去找找有没有好看的只狼衣服MOD吧,查了一下内建那几套都不如原版顺眼.....可是原
版我也看腻了...
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2024-06-12 18:08:00
(咳)
作者: Kenqr (function(){})()   2024-06-12 18:19:00
嗟怨第三条血靠指哨就几乎解决了
作者: Seeker7 (七夜を名乘る)   2024-06-12 18:21:00
苦难很棒的,完全是另一个游戏
作者: JingYiGuo (JingYi)   2024-06-12 18:28:00
火猴属于另一个世界产物
作者: jeff666   2024-06-12 18:33:00
我选择直接摔死嗟怨
作者: castawil (′・ω・‵)   2024-06-12 18:33:00
龙归故土结局还好吧,法环的菈妮结局也是这风格英高式结局就是这样,要嘛现在就烙赛不然就赌明天
作者: jeff666   2024-06-12 18:50:00
我之前多周目最后打不赢困难一心就放弃了XD不然其他困难BOSS都还好
作者: meteorlin (*~流星~*流浪在夜空...)   2024-06-12 19:21:00
嗟怨之鬼我是直接照网络上的装备和贴身打法“只”死了十几次就过了对我来说最难打的是三年前的义父
作者: tilwemeet (莓味)   2024-06-12 19:36:00
嗟怨之鬼真的很烦 昨天刚把八周目困难钟鬼ㄧ心打完 真的过瘾
作者: sk131 (鲔鱼)   2024-06-12 19:43:00
觉得过去义父最难+1
作者: zxcasd848 (墨竹)   2024-06-12 19:50:00
四周目开始我都用2B mod 被赤鬼抓的时候有点让人兴奋
楼主: eva05s (◎)   2024-06-12 20:05:00
被狮猿抓应该会更愉快(?
作者: WhyRuYelling   2024-06-12 20:06:00
怨鬼屁股会弹 2B会吗?
作者: npc776 (二次元居民)   2024-06-12 20:20:00
怨鬼我拓过一次之后一律拉去跳楼 根本走错棚的生物(ry
作者: qcwxez (a fool by the roadside)   2024-06-12 20:32:00
回头想刚玩只狼的时候觉得难度不可思议,没想到玛莲妮亚时又再惊叹一次,感觉已经快玩不动英高了
楼主: eva05s (◎)   2024-06-12 20:36:00
女武神我都十分肤浅的跟大哥一起亵渎她
作者: pleasedont (普林斯顿伍伍陆陆)   2024-06-12 21:08:00
朱雀伞+指哨就ok啦 然后这种大怪我都喜欢贴着他转圈打 这只我印象是绕逆时针
作者: scorpioz (Fong)   2024-06-12 21:24:00
我去年白金的,这款真的放到哪一年都能问鼎GOTY白金之后装2B MOD打连战挺爽的
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2024-06-12 21:36:00
只狼是那种你只要全破过基本上就不会忘了怎么玩的好游戏就算两三个月没碰 开起来熟悉一下 心中系列还是简单轻松可是讲到这 同人作巫兔我就没办法会忘招 只狼不会 真怪(?
作者: nctabo (我在高雄天气晴)   2024-06-12 23:04:00
我只狼是去年打了四周目拿到全成就,第一周目前端的确狂死,直到打败弦一郎才摸熟精准格挡,今年又打了五六周目,就是玩其他新游戏,偶尔想到只狼就开游戏去跑酷飞图看风景、打打精英和BOSS,今后也会想到就打新周目,真的是玩过最爱的日本忍者Action,也是最顶尖的刀剑战斗我的只狼、法环大约是同时玩第一周目,现在只狼六周目,法环角色等级200拿王室巨剑还在二周目慢慢沈浸探索,也是在等本月黄金树幽影,不然进第三周目还要推到鲜血君王蒙格才能玩对了,最近也在玩对马战鬼PC版,也是我玩过最棒的日本武士游戏,战斗学习曲线不像只狼那么陡,骑马奔驰在芦苇草原和森林也很美,没玩过的话不妨试试只狼结局我最喜欢龙归故土,毕竟希望有只狼2啊,但是回归凡人的结局很凄美,不知道为何,每次听到宫崎骏动画“魔法公主”主题曲Princess Mononoke都让我想到只狼,魔法公主动画里的角色和场景会让我想到只狼https://youtu.be/UtLzOIo9u50?si=NxXzo9ROru_Lwg2J钢琴、小提琴演奏的宫崎骏魔法公主Princess Mononoke
作者: npc776 (二次元居民)   2024-06-13 01:39:00
战鬼玩起来跟只狼完全不同 他比较像各方面都做到完善的刺客教条 难度亲切很多
作者: nctabo (我在高雄天气晴)   2024-06-13 02:07:00
可能宫崎骏动画魔法公主,也是发生在古代日本,而且也有武士、枪砲。山兽神是掌管生死之神,只狼的神龙、龙胤也和复活、永生有关。山兽神巨大化之后行走在森林,很像把只狼带到源之宫的绳巨人。像蛇眼的女性枪砲手,类似铁砲堡垒的城寨等。
作者: winner0429 (aa)   2024-06-13 04:16:00
我个人也认为复归常人才是最好的结局 看到源之宫倒在樱龙前的巫女 或许她就是上个轮回把樱龙带到苇名来的龙之还乡
作者: aika5512308   2024-06-13 06:11:00
建议玩苦痛模式,这才是真正的只狼,可以重新认识这游戏
作者: smallpig003   2024-06-13 08:35:00
苦难加钟鬼打到6周目 就一个爽
楼主: eva05s (◎)   2024-06-13 10:38:00
都是猛人
作者: asaman99 (阿赖)   2024-06-13 10:41:00
前面有朋友说玩过就不会忘。我自己是打过怨鬼后休息几个月,再回味只狼以后发觉我连个紫衣忍者都会怕....长期没玩,节奏感跑掉以后,连个忍者你都得躲...Y
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2024-06-26 23:47:00
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2024-06-26 23:47:00
(舔)
作者: flysonics (飞音)   2024-06-26 23:47:00
(被舔)
作者: lolicat (猫雨果)   2024-06-13 11:25:00
大怪贴著打其实比较好抓招式 拉远反而各种死
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2024-06-13 11:34:00
英高世界观死亡是救赎的一种
作者: redline012 (RedLine)   2024-06-13 11:45:00
八周目困难+钟鬼就是需要耐性 反正困难本来就要完美架刀了 往高周目走就是容错从低变成更低 想体验的话可以开个困难钟鬼二周就好 除了鞭炮的忍具我都不知道怎么用的情况下 嗟怨印象中3-4个小时 剑圣一心分几天打 总共应该10-12小时吧嗟怨就是走错棚的王 用魂的观念去打会顺利很多喔对了过程也是会有点腻 我当时3-7周是偷懒开普通模式直冲 然后就大部分时间都在跑图 一天推个2周目就想休息了 还是打王比较快乐
作者: sai2100sai   2024-06-13 11:50:00
最近正在往白金的最后一哩路 整路冲修罗结局
作者: abellea85209 (阿比利亚)   2024-06-13 12:12:00
嗟怨简单正确打法 不断冲他下面砍他蛋蛋 三阶开哨就赢了 不要不信 其他方法会被他屌打
作者: smallpig003   2024-06-13 14:21:00
嗟怨之鬼我觉得红莲伞不好用 直接闪招会比较顺
作者: f051372   2024-06-13 14:36:00
这就是这游戏有趣的地方 同样一招其他人就不好用像我都没办法用道具 操作反而会乱 每招都挡起来最实际
作者: Tencc (10cc)   2024-06-13 14:43:00
只狼最奇妙的地方是都没出续作 概念续作也没
作者: inpin (刀)   2024-06-13 16:42:00
阿鬼叫他跳楼就好 他会谢谢你
作者: secundus (Silence)   2024-06-13 17:37:00
一周目全打完了看攻略, 才发现还有过去义父这结局然后我就摆着了 (ˊ_>ˋ)在之前, 怨错也是摆了几个月, 想到才回头打掉应该跟原PO一样部会完第二轮吧, 心累啊...
作者: iceranger (iceranger)   2024-06-13 21:52:00
火猴用跳崖一次过,太卑鄙了!只狼
作者: chris668 (chris)   2024-06-14 00:11:00
走过一轮只狼的玩家们请接受我的崇拜。
作者: aeoleron (拿出骨气来w)   2024-06-14 09:35:00
steam上很多游戏也一堆人买了从没开过光新手关都很少有100%通过 何况只狼这种w

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