[心得] 九日 Nine Sols 手残党感想(有雷)

楼主: rm403 (QB)   2024-06-06 13:14:53
前情提要,我没有玩过很多游戏XD
对我来说玩游戏就是美术>>>>音乐>>>>剧情>>>>>>>>>>>>>>>>>>其他
自从有了XGP之后就很常在里面看有什么漂亮的游戏,无意间看到了Hollow Knight,
整个爱上,废寝忘食地跑酷找虐就为了看小虫子的冒险lol
那时候根本不知道什么是魂系,只知道2D卷轴游戏(小时候看过蛮多洛克人游戏...
HK之后也玩了Death's Door和Tunic,
无意间发现赤烛也要做2D卷轴游戏,没想到我完全被预告圈粉,
看看那个美术!听听那个音乐!超级期待!!
看到的时候已经结束募资不然我可能会想要有令牌...
总之以下心得虽有剧情和游戏重雷,但绝对不会有认真讨论战斗,
因为我真的不懂lol 甚至我HK可以看到真结局,都是看了好多影片跟攻略才成功。
(防雷)
我花了大概36小时跑完剧情模式+真结局(我承认我是废的手残党
整体来说我觉得是一个很好玩的游戏!! 默认值的剧情模式就不会太难,可能因为有玩过
上列三个游戏,我很清楚我的目标就是先跑酷再说,拿到钱,
升等买算力元件,再来虐路上的小兵大兵。
假设不靠装备,仅靠我那几乎等于没有的操作,是不可能让我在50小时内看到结局的~
我其实蛮惊讶有些评论抱怨说东西太贵,可能是因为我玩剧情模式,没怎么缺钱,
山海9000纯粹是因为我想要看看拔了会怎样....其他的我都用800复制(后面才变400
而且我也是花了1000唤醒山海9000的玩家,真的没有觉得缺钱。
很多人会拿九日跟HK比较,两边我都是玩剧情模式,我是觉得HK是真的容易掉钱,
而且地图恶意满满......九日我纯跑酷,觉得超级轻松而且很多地方都不用真的打,
这点我觉得真的很赞,就努力逃跑~留得青山在,不怕没柴烧!
前三王的部分,因为一直认真跑酷刷钱的关系,大概修为修到18点左右我才去打王,
一次打三个打得蛮顺的,顺序应该是庵老、夸伏再来勾芒
(跑农产区的时候完全没有意识到有勾芒
至于英招?我认真没印象,看到他的时候好像看到朋友一样,想说哇!!!我在预告看过你!
开始有点卡的时候是在监狱,地图方面也是有变难,看整体上来说还是有享受增进自己
过程~ 说来好笑,新手教学的时候因为我太不会操作贴符,所以我一路平A直到打蚨蝶。
才发现说欸贴符很好玩耶,有种甩蚨蝶巴掌的感觉(喂
从那时我才开始认真用我的LB键,后面到天人区拿到血清之后才知道怎么解那些路障。
回到美术这个点,赤烛真的没有让我失望,每个区我在跑的时候都觉得,好美好多细节,
无论是颜色,平面设计都让我很惊喜,比期待中的要好。然后在众多优点之中,我觉得
最不满意的其实是路面机关,怎么看都觉得有HK的既视感。
看到那些红色的刺我简直....天哪荆棘之路要来了吗?(结果完全没有荆棘的感觉)
去古矿坑的时候我想说欸又有粪金龟了吗
还有炼丹厂的边边,我都在想说这里应该要有桥吧(结果还真的有
除此之外还有那些小兵野怪,刺猬啊道士啊还有那个很没用一触即自爆的小乌龟
都直接让我想到HK的小虫螳螂还有自爆水母。
再来就是魂境也是让我觉得欸,这个地方好美我好像来过,不过玄蝶有给我惊喜,
只是被它骗的候真的觉得它好欠揍!!!
不太确定是不是2D游戏就是这样,我玩2.5D游戏的时候虽然也有觉得这个跟HK有像,
但也没有到这种程度.....
最喜欢的关卡是五行厅那边,一直转门转到真心的就不分~
其实我是先解了三个元素之后去了别的地方,回来才意识到喔原来这是元素不是打王
跑进去真的超好玩,可惜跑起来有点短。
另外我个人是觉得地图好像比预期中的简单,也比较小...本来我还期待把轩轩他们
送离新昆仑可以再跑一下,结果那个感觉也跟HK感染之后的感觉一样,甚至还更短。
音乐的部分我想特别推荐天人区的BGM,好潮根本舍不得离开哈哈
女娲伏羲那一关也是,就算被蛇咬心情也很好(咦
最近我都边听边上班,效率高(想要赶快做完工作=打完boss继续跑酷的感觉
剧情倒是有超乎我的期待,虽然没有做太多功课,但沿路中解锁的剧情都让我想到
一些电影,星战、钢铁人(羿你那绿色的圈圈到底?)、恶灵古堡(血清)、骇客任务(大脑...
好多大脑...)、全面启动
(蚨蝶QQ)和星际效应(害我直接哭出来)。很好预测所以无感剧情,一直到看到恒的最
后一封信,我突然才入戏觉得天哪QAQ
本来以为恒是跟古树融合,没想到她是选择天道合一...五百年前QAQ
还有山海9000,我还以为它会背叛我.....
甚至看到小倩的留言时,我还没有看前传漫画,
还以为是什么侠盗一号前传的风格,
看完真结局之后才补前传漫画,我直接哭爆...
(是说一开始还以为那台9000的熊熊是轩轩画的(误会你了轩轩XD
说了这么多,应该不难看出我对九日的评价就是一个字-赞!
要战斗可以很难,要跑酷也可以好好跑,没有太刁钻恶意的关卡,
地图系统我个人是觉得更新前更好玩,
但可以理解大家不喜欢一直迷路(石窟我也是找到有点傻眼
还有赤烛不忘恐怖游戏的初心(?)运算场那段,有被吓到,魂境更是根本观落阴....
有个瑕不掩瑜的小缺点,就是指示不够明确,中间我找不到大蛇,路上闲晃遇到之后,又忘
了去哪里找猿人,神农跟算盘也都没给提示。最后也是一度忘记要去哪里找易公,还好天道
研究中心还有东西没找到才又下去。
我有看到赤烛官方说下半年会着重在上架主机跟翻译的部分,期待上XBOX,
没有XGP也没关系...我想那时再来解所有成就~
看来DLC跟Boss Rush可能没办法排上时程,但我还是希望会有,跟着大家一起敲碗~
6/10更新:
1. 剧情的部分我想要再提及如羿算盘跟蚩尤 我还以为我留着很多钱可以修好它们的说QQ
命名方面我觉得很有巧思 会有会心一笑的感觉 :)
2. 我突然想到我没缺钱还有一个原因,快死的时候赶快回到主选单,再回来古树算是
可以避免掉钱的一个方法。
3. 其实敲钟解谜,第一个很好想到,但是第二个我感觉我是乱敲敲出来的lol 我有看到
提示,不过我敲的时候想说拿第一个解答来敲一直不小心敲到两个,就开了,总觉得
这有点像个bug。
4. 网络上有看到一些解译昆仑文字的文章,有兴趣的人可以去找来看,算小彩蛋(?
5. 我看了其他强者的文章才发现从头到尾我都没有用到收放自如,傻眼,用这打易公感
觉很适合我的勤能补拙打法XD
作者: mark82824 (mark)   2024-06-06 14:21:00
一样是打完真结局才去看前传漫画 有够揪心的
作者: wood678   2024-06-06 20:28:00
剧情模式真的不错 自由选择要成就感还是看剧情
作者: feedcat (猫猫)   2024-06-06 20:33:00
前传漫画哪里看?
作者: gcobc12632 (Ted)   2024-06-06 21:37:00
作者: hitsukix (胖胖)   2024-06-06 22:06:00
感谢分享前传漫画
作者: chi1206 (迈拉)   2024-06-07 04:10:00
哭阿,前传漫画看得泪腺超紧
作者: shikune (影)   2024-06-09 07:16:00
原po跟我好像喔,我也是喜欢这样的画风,空洞骑士、死亡之门、tunic、九日我也都有买起来玩,整个好喜欢这种风格,反而之前买过盐与圣城,因为画风不喜后来就退款了,毕竟手残人能一次次撑下去就是因为可爱的画风><九日我是看到画风就决定要买早鸟了,后来果然没令人失望。接下来继续等丝之歌
作者: Nojudge (小恩予)   2024-06-11 07:45:00

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com