楼主:
RQMW (RQMW)
2024-05-11 20:32:30一阵子没玩
最近有新DLC买来回锅
只是感觉只有前期的时候好玩
打赢几场手动关键战斗后
到中期几乎就能开始一路自动平推
我是玩双极难
(双传奇战斗不能暂停 来不及操作)
就这样到中期强力兵种才刚要出来
可是游戏已经变不好玩了
不过每次玩到这边明明觉得无聊关掉游戏后
过几个小时又想开游戏上去打一下
这游戏有股魔力……
作者:
cado0824 (shannonhuang)
2024-05-11 20:41:00最大原因是三代难度下降很多维持费降了11%左右二代蛮多种族15城池要养两~三只军队满编会很有困难的
作者: mh631 (苍天之毅) 2024-05-11 20:46:00
上瘾的时候真的挺难戒 会想要每个派系都玩玩看
打到后期会发现战争就是要靠数量,能在前线快速补充的低阶兵才是王道,反正正面硬扛不赢没关系,凑个三四队围杀对面的高阶兵团也是赢
作者:
j02850 (Blues)
2024-05-11 21:41:00你可以玩玩看古墓...
觉得震旦的远征军很适合独立做成rougelike模式不用管大地图 打一场获得点资源 继续打下一场就不会有后期垃圾时间问题
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-05-11 22:00:00我以前玩都是到后期收尾时间就直接关掉XD
作者: Yuririn 2024-05-11 23:00:00
我从2代就是后期只剩填色就换开新的了 几千hr除了几个科技弄好就胜利的 其他都没正式完成过战役目标
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2024-05-12 08:00:00后期近百块地 纳垢乔循环 震旦乔阴阳 鼠人乔地城真的很痛苦 应该弄个远征系统就地补给 靠分封同盟填格子不要逼玩家每个回合都要整地 自动建设这系统超级烂不知道设计给谁用的最最最讨厌的 因为太累放著 半年后改版坏档终局模式难是好事 但不难纯拖时间搞心态就很糟
作者:
mdc90011 (行将就木 )
2024-05-12 20:22:00双极难 终局全开 200%难度 50回合出来
作者:
lennh (风雪)
2024-05-13 12:46:00觉得没难度就装mod吧