[心得] 歧路旅人2商人剧情好吐血(雷)

楼主: IKnowWhy (知道为什么)   2024-05-02 12:23:16
如题,一代玩到一半没破
二代刚过完所有人一章
本来听说这代剧情有进步
但玩完一章觉得有点废
只有学者和剑士剧情逻辑还行
商人第一章剧情更是有点让人吐血
契约不签一式两份的吗??
怎么会有之后加上的问题
那好就算契约改了
城镇的兴衰跟你主角家哪有关系??
地主拿回去矿山还在,阿地主是不用开采吗? 怎么会一下大家都没工作?
啊如果银已经跌到不行,那你主角家夺回城镇还不是一样大家没工作
再来反派也智障,被主角暴打一顿就变成主角家属下?? 蛤 暴力可以解决商业契约问题?? 那法官去哪了??
主角比较像黑帮吧??
这到底什么鸟剧情?? 玩到这实在有点吐血
作者: Bigcookie2 (ミン)   2024-05-02 12:26:00
日本RPG游戏的剧情, 目前还没玩到很棒的..不是主角圣母属性大开 不然就是很不合逻辑的解决方法又或者是很严重的事情, 但可以一句话解决大家的心结总之..还是不要抱太大期望吧用商人来当一个职业然后给他打坏人的剧情本来就很搞笑
作者: vicjoyce0328 (咕咕咕)   2024-05-02 12:56:00
一代剧情小学生都觉得好幼稚
作者: woei8904 (生锈五十元)   2024-05-02 12:59:00
很难跟你演商战细节啦 只好演低级错误
作者: xelnaga (Xel'Naga)   2024-05-02 13:05:00
都办家家酒剧情
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-05-02 13:06:00
八方2的各角色第一章都比较无聊,要到中间才会比较有趣我觉得开头有趣的大概就剑士、学者跟神官吧
作者: Tencc (10cc)   2024-05-02 13:14:00
这款特价40%还要1千多 有够贵
作者: Bigcookie2 (ミン)   2024-05-02 13:15:00
杀手跟学者的剧情还算不错
作者: coox (小裤)   2024-05-02 13:28:00
杀手的剧情太猎奇 药师和法师都悲剧到最高点
作者: vanler (凡)   2024-05-02 13:29:00
想到皇城一直有人哭这款没入围TGA
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-05-02 13:30:00
杀手一开始也是很平淡,中间我觉得很精彩,但最后整个超电波XD
作者: kuo3027   2024-05-02 13:36:00
整个玩下来 还是比较喜欢舞孃跟猎人线
作者: ArminArlart (阿尔敏)   2024-05-02 13:44:00
玩到真结局,才开始觉得前面有点意思
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-05-02 13:44:00
商人线一开始有点囧,后面好很多,不过你得把他当勇者RPG那种风格,而不是现代商战XD药师好像是第三章开始突然好看起来,然后就一路冲到结局
作者: ArminArlart (阿尔敏)   2024-05-02 13:47:00
一开始最不期待的神官线,反而是最有意思的猎人线也不错,但节奏有点快
作者: opopkl852 (Elmo)   2024-05-02 13:54:00
商人跟舞孃的剧情比较偏自我实现,跟主线大阴谋没什么关联,印象最深刻是学者的,用强大的意志力从地狱归来角色个人魅力的话最喜欢神官,看似玩世不恭但也有自己心中的正义
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2024-05-02 14:07:00
舞孃的话一代让人印像深刻
作者: PIN0602 (批唉恩)   2024-05-02 14:11:00
一代舞孃 个人主题曲真的好听
作者: liuba (风行痕)   2024-05-02 14:19:00
学者线就是DIO对麻婆神父
作者: d34567 (阿何)   2024-05-02 14:26:00
一整团每个人动机强烈差很多的醍醐味
作者: RuinAngel (左)   2024-05-02 14:32:00
剧情有进步是整体主轴跟主角们关联性有进步,个别来看有好有坏并没有每个角色剧情都进步
作者: f051372   2024-05-02 14:48:00
日式剧情就是各种的莫名其妙阿
作者: d6102003 (小材)   2024-05-02 15:00:00
杀手后面超展开 有种我看了三小的感觉
作者: kramasdia (New~~)   2024-05-02 15:01:00
商人线真的很多吐槽点
作者: d6102003 (小材)   2024-05-02 15:01:00
不过我最喜欢的应该就学者猎人 学者很虐神官也还行 疯狂反转
作者: iam0718 (999)   2024-05-02 15:14:00
二代还没完 一代那个隐藏BOSS超搞人 失败一次浪费一小时
作者: coox (小裤)   2024-05-02 15:34:00
那你来二代再打 靠暴力杀手辗过去
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-05-02 15:34:00
二代除了魔神其余都没啥难度
作者: Wrynn   2024-05-02 15:38:00
一楼可以尝试空、零、碧之轨迹系列
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2024-05-02 15:46:00
这代剧情很多人喜欢 但是两代剧情我都很想吐槽一代那个boss二代可以再打一次 LUL
作者: hinew167 (hinew)   2024-05-02 16:03:00
8个主线剧情调性都不同有种错乱感,要嘛就8个都幼幼还比较同步
作者: jerrylin (嘴砲无视)   2024-05-02 16:25:00
银不是跌到不行 是开采矿山赚的钱都被领主拿走了所以夺回矿山把获利均分后当然城镇就复活
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2024-05-02 16:44:00
光听名字就觉得很无聊 八个人的旅行??
作者: Joker0627 (看热闹Der)   2024-05-02 16:51:00
猎人最高
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2024-05-02 17:15:00
玩到一半 觉得每次进剧情 本来在旁边的同伴就通通变空气打王的时候又突然出现 感觉真不是普通的怪 就弃了本来以为会类似狂飙骑士 玩了之后感觉差很多 满失望的
作者: faith724 (六儿)   2024-05-02 17:23:00
一代我只玩完舞孃线
作者: a22880897   2024-05-02 17:27:00
说真的狂飙也只是最终章你选一个其他人加入剧情也只是几句话然后最终章你不拿个别最强武器也是直接冲去打王就好 没什么剧情
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2024-05-02 17:33:00
对 狂飙主角群基本完全没互动我本来以为是类似狂飙那样每个主角单独跑完故事后集合跑主线 想说现代游戏来以这种方式跑剧情 或许会有好表现结果玩之后发现是我上面说的那种怪异的剧情推进方式
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2024-05-02 17:45:00
八方剧情看到想睡 太破碎 又太无趣
作者: kennyhen (KENNY)   2024-05-02 18:03:00
第一章剧情颇无聊,完不到后面就先封印了@@
作者: gtr22101361 (Kai)   2024-05-02 18:13:00
第二代的互动比第一代优
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2024-05-02 18:56:00
商人跟舞孃就是欢乐线,你看看别人再说
作者: nocti   2024-05-02 19:08:00
一楼可以玩一下伊苏8,虽然只有日文。
作者: wiork (我在工作~)   2024-05-02 19:41:00
日式剧情不要注重逻辑...爽就完事了
作者: summerkof (海平线)   2024-05-02 20:12:00
比较喜欢一代,二代主线等级都会远远超过
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-05-02 22:49:00
我觉得歧路旅人的剧情其实核心不差,但就有点像是把好几个可以当作一款RPG主线的长篇剧情简化压缩,一次把8个塞在同一款游戏里,所以会容易让玩家觉得各条线好像都铺陈不足或是燃烧不完全,反而被认为是扣分点
作者: rex7788 (胖东)   2024-05-03 00:28:00
暴力本来就可以解决一切问题
作者: north75566 (送啦)   2024-05-03 00:31:00
一代也是商人线幼幼剧情
作者: a58805082 (5秒中出手)   2024-05-03 06:34:00
歧路就是战斗美术什么都好 就是爱把剧情给你分崩离析乖乖做直线剧情不会比较差啦
作者: kroyx ( )   2024-05-03 09:55:00
就因为每段剧情都简化压缩 所以确实每段剧情铺陈都很不足啊
作者: denny41606 (FreeHeart)   2024-05-03 10:09:00
别这样 我国现在也是这样做事的
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-05-03 10:24:00
药师,盗贼,法师,神官比较ok,商人热血过头,舞孃太正向,剑士还蛮一般复国向,猎人有点短,不过音乐我最喜欢
作者: taro720607 (人体观测)   2024-05-03 11:14:00
这代音乐太神了
作者: MakeAWash (没可袜洗)   2024-05-03 11:23:00
个人觉得2的剧情比1还烂...1很无聊但至少不拖 2又无聊又拖同伴互动的问题也没解决 反而丢个超突兀的双人剧情
作者: xenorick   2024-05-03 12:21:00
2代剧情整体有进步 但某些线还是烂到不忍直视..
作者: EXIONG (E雄)   2024-05-03 12:24:00
剧情怎样对我都不重要 游戏系统100分 翻译50分 游戏顺畅性30分 玩的不够爽快 常常剧情中断我练功狂之路 两代都没破
作者: logen (前しか向かねえ)   2024-05-03 14:11:00
翻译那么差吗?
楼主: IKnowWhy (知道为什么)   2024-05-03 18:24:00
一堆该意译的xxland被翻oo兰多 真的囧
作者: k5545332 (刃君)   2024-05-03 21:12:00
我上次在西恰吐槽过剧情逻辑不合理结果被嘴有偏见,只能说八方粉真的呵呵
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2024-05-03 22:24:00
知道翻译很差就代表你应该看的懂原文 那就直接玩原文啊
作者: EXIONG (E雄)   2024-05-04 10:41:00
根本不需要看懂 一堆兰多 谁不知道翻译烂
作者: joygo (joy)   2024-05-04 12:00:00
一觉得剧情还好没玩,二代听说改善破完还是觉得无聊....同上面说的,一直中断感要剧情不剧情要刷爽也不爽
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-05-04 13:24:00
我觉得如果有三代的话,或许特定一两个人当起始角会比较好,然后把路线固定来强化团队在剧情上的互动
作者: youtuuube000 (小孩)   2024-05-05 16:39:00
这部每次开游戏玩个一小时就想睡...感受不到游戏的魅力狂飙剧情好很多了 至少剧情不会一直跳来跳去
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2024-05-05 18:56:00
狂飙每个主角主线故事 以那个年代来说都算不错了 何况这片是夹在FF6跟超时空之钥两个年度大作中间的16M小作
作者: chx64 (雪人)   2024-05-06 04:41:00
盗贼的剧情我觉得比较可惜 最后到底是三小= =地名单纯音译的问题是真的很可惜
作者: pals5568   2024-05-06 14:04:00
我倒是觉得2切很多小节适合每天至少玩1节,不过这剧情我真的也不太满意,御都合的情节还能无视,但起承转合都挺简单粗暴的,不少觉得起头不错但最后收尾很可惜的商人是最离谱的那个,真的是带脑看会难以接受,只能当成儿童绘本还比较能接受这种剧情展开吧
楼主: IKnowWhy (知道为什么)   2024-05-08 07:26:00
空之轨迹FC SC是我最喜欢的RPG 可惜后来轨迹就走下坡了零我有破 碧就没破 闪一点都不想玩
作者: pttrock (派大星)   2024-05-10 03:18:00
目前玩六十小时了 确实很适合一天只能玩一小时的上班族但等级真的太容易刷起来说实在就是游戏吸引力不太够

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