[心得] 有点反推的The plant crafter(雷)

楼主: diabloque (夏虫不可语冰)   2024-04-19 03:04:01
标题有打,就不藏了,直接说结论,
这游戏没朋友千万不要买,
自己玩会很辛苦,原因下面会详述,
除非你真的很喜欢生存建造类型的游戏。
下这标题,我很犹豫,
因为我觉得这游戏核心是有趣好玩的,
但是其中部分的运作机制我吃不下去,
在游戏1.0版本发售当天我就入手,
到现在55.2小时,应该是有点资格说些什么。
(不过我还没破关就是)
故事的主线剧情,身为主角的我们,
因未知原因,
以罪犯的身份被流放到荒凉的类地行星,
完成对星球的改造就等同期满释放。
游戏一开始的动画,
就是我们乘坐小型太空舱登陆星球,
游戏给我们设定了三种数值,
分别是饥饿(血量)、饮水(口渴)、氧气,
只要有其中一种归0,角色会瞬间死亡,
登陆以后,我们只有一个小到靠北的储物箱,
以及一个简单的工具制造机,
幸好,地表上散乱分布著一些元素资源,
我们可以捡拾这些资源制作物品,
让我们在这除了自己没有任何生物的星球挣扎求生。
玩家到这里会面临第一个问题,
如何活下去,死人是没有输出的(X
氧气回到太空舱会自动补充,
也可以捡拾资源做成一次性氧气瓶补充,
饮水也能捡拾地面的冰块做成水瓶,
(但后期星球暖起来冰会融化,靠北)
但这些都相对容易解决,
但食物这点就非常的机车,
虽然游戏能解锁粮食种植机器,
因为计量表减少的速度并不算慢,
原始资源提供给玩家的也不算多,
等于一开始就要跟时间赛跑,
在你耗尽食物之前能够找到稳定提供的来源,
不然即便重生,耗尽计量条一样再死一次,
然后除非你改设定,而且死掉是会随机喷东西的。
因为我们家登陆的星球,
之前有其他罪犯流放至此,
以及因为不明原因坠毁于此的飞船,
如果运气不错,
能在地表找到散落于地面的各种补给箱,
里面会有各种元素材料、生存资源等等的物资。
但第二个问题就来了,要收集物资,
肯定要有储物系统吧,
本作收集资源的方式,是用吸的,
就是把准星对准物体,用类似吸尘器的方式收取,
大约1-2秒的时间,太快移走还会收集失败,
然后,身上的包包格子不多,
然后一个资源就算一个格子,
这游戏没有堆叠系统的,
虽然随着游戏流程,我们可以制作更多格的包包,
但在前期你只能慢慢一趟一趟的慢慢搬,
因为第一个问题,你玩起来心里压力绝对算不上轻松。
随着进程,你可能在太空舱附近盖出了点规模,
靠着游戏的教学,也开始对星球的改造,
第三个问题来了,
当温度升高,气压上升,
星球渐渐的开始有了气候变化,会下雨了,
对,没错,你想到了吗?
如果你在初始区域那片凹地盖基地,
恭喜你,那边会变成湖泊,
整片都会被水淹过去,
当然,设计团队也没那么恶意,
在星球进入气候循环阶段,开始下雨的时候,
低洼地区地面会开始积水,
就是暗示你这里要完蛋了,快点搬家,
但靠着那个小到靠北的包包,
要搬家根本悲剧中的悲剧。
然后因为星球没有大气层,没有错,
三不五时会有陨石砸下来,
各种不同的天色异象代表着不同种类的陨石,
也就是不同种类的元素资源,
前期一些资源在无法自给自足的情况下,
你只能靠陨石带来的资源吃饭,
但,这陨石,是会砸死人的 XD
游戏内会有各种面板,
告诉你现在星球的各种数据到了什么阶段,
同时这些数据也是你解开更高级科技的依据,
所以你还是要努力收集,
散布并升级你使用的改造机具,
不然数据的累积随着要求越来越高,
会越来越拖时间,
部分科技也需要外出收集芯片解锁,
所以到后期资源自由之前,
你不太会有放空在基地的时间。
如果这些都没有打倒你想继续坚持下去的决心,
游戏到这里会开始好玩起来了,
随着你科技的升级,解锁更多有用的建筑,
星球会从一片荒芜的荒地,
逐渐慢慢转变成蓝天白云,有山有水的绿地,
也有了空气,可以不用在意氧气了,
但还是要吃饭喝水,
你开始培养起基础细菌、动植物,
利用火箭等科技,将你的成果散布到整个星球。
因为我到处乱逛街挖补给箱寻宝,
所以主线一直没解,
目前知道的是,我们来到这里并非意外,
那些前任的失败,
以及其他坠毁在这里供我们挖宝的太空船,
都不是随机的,主线基调是比较黑暗的,
看steam讨论区,结局似乎有数个,
随着我们有没有挖到一些关键道具,
决定你看到的结局是什么。
欧对,最后可能还有一样可能会劝退的问题,
就是画面表现,
今年是2024,当我进入游戏之后,
我在想,是我搞错了吗,
我是搭著时光机回到了2014吗?
然后游戏因为地形的关系,
建筑各种穿模,建筑跟各种设备盖出来就无敌,
但陨石会穿模砸进居住舱这点就非常的白痴靠北,
如果是认真党应该会中风。
然后既然走黑暗风,又有一堆前任,
还有坠毁此地的飞船,
但一具尸体都看不见,这也太奇怪了吧 。(X
上面讲的好像都是缺点,但我不知为何,
还是一直玩下去,到底是我太M,还是这游戏真有毒?
如果你喜欢生存建筑,我觉得是能买的,
确实相对偏写实跟有挑战,
只是游戏本身还需要打磨,
或许等特价入手也是个好选择。
作者: BITMajo (BITMajo)   2024-04-19 05:40:00
会不会是因为游戏设计要你玩主线,才能解锁更先进的功能像 Astroneer 或 Raft,解主线才能玩得快
楼主: diabloque (夏虫不可语冰)   2024-04-19 07:57:00
应该说这款设定跟raft比较接近,生存需要的要素比较多,而且还有鲨鱼咬你的木筏,astroneer只要不离开氧气覆蓋区域跟自己跳崖,基本不会死。所以后者你可以很悠哉的慢慢逛,但本作跟前者你无法这么干,因为会死。而且本作的主线其实是故事剧情,你完全不理会也无所谓,重要的是你星球改造的数据,那个才是你解锁科技的重点。
作者: CalJollyVin (草帽见可可)   2024-04-19 08:42:00
我玩试玩版 看到那些金属矿随意散落在地上我就不想玩了
作者: BITMajo (BITMajo)   2024-04-19 09:23:00
如果主线跟科技进度无关,那就是纯粹游戏设计问题了
作者: newgunden (年中むきゅー)   2024-04-19 09:42:00
科技必须升上去才有办法爽爽过啦
楼主: diabloque (夏虫不可语冰)   2024-04-19 10:05:00
其实在你解锁三级挖矿机实现资源自由之前,很难轻松起来,但等到你能解锁,其实你离破关也不算太远了。
作者: stupigII (有遗憾,也不要有后悔)   2024-04-19 10:59:00
-30%算特价吗? XD
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2024-04-19 11:21:00
反推是什么意思?你讲起来好像也不错玩
楼主: diabloque (夏虫不可语冰)   2024-04-19 12:05:00
理由我说了,游戏的核心概念我很喜欢,但是里面运作的机制并不是很符合人性,所以我觉得要玩要有点心理准备,他算是比较硬派的玩法。如果把它当作一般的生存建造去玩,初期可能会有很大的挫折。像上面版友提到的satroneer,我认为就是相对轻松的,基本上你不作死,不会有什么机制逼你不停前进。*astroneer
作者: kog48   2024-04-19 12:41:00
物品不能堆叠实在太痛苦 所以我马上去装MOD可以叠100很苏胡还有不用领到具就能做东西的 装这两个玩起来体验好一点了还有就是画面太丑 矿撒在地上 感觉很突兀 好歹做成变色大石头的模样嘛
作者: iammatrix   2024-04-19 13:19:00
上面这些问题 正式版之前就有 正式版以后也没改~
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2024-04-19 13:38:00
这片我玩了半小时后就退款了,因为资源不能叠,一个资源就卡一个背包空间。都2024了也借鉴一下隔壁的NMS或statisfactory
楼主: diabloque (夏虫不可语冰)   2024-04-19 18:15:00
满意工厂超好玩,我已经1000多个小时了,沉迷在各种管线的布置。
作者: THC13 (恶魔党头目)   2024-04-20 18:59:00
这款我会3D晕,因为一直低头捡东西
作者: newgunden (年中むきゅー)   2024-04-21 10:57:00
不过剧情上是把星球改造当成服刑的,不友善其实也正常啦

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