Re: [闲聊] HUMANKIND - 革命尚未成功

楼主: lordmi (星宿喵)   2024-04-13 00:36:06
HUMANKIND首发时我非常期待是以原价购入1.0版,两年多之后DE包首次进入HB,抱着
捡便宜(x 做善事(o 的心态还是买了。所以我等于是买了两套...
这里就事隔两年,以1.0原版和DE版整合后,分别说一下我的评价:
HUMANKIND初版对标的当然是文明6,后者作为4x游戏的典范至今仍无对手。但HUMANKIND
成功把文明系4x轻量化,从玩法上不强迫玩家微操,这两点至今我认为是其他类似后起游
戏里面最适合短时间游玩,原作不装DLC便是个各方面都很均衡的减肥代餐。
游玩另经两年增添后的DE版后,感觉某些特色反而正在逆优化
《Together We Rule》和其余文明包为游戏增加了一些新的特性,然而游戏开
发者的这些设计玩起来却没有让游戏主题加分。
我的意思并不是DLC们让一个好玩的游戏变得不好玩,而是它就只跟以前“一样”好玩。
DE版玩起来还是主架构在提供游戏乐趣,新增的外交要素和特色文明令人无感,只是增加
玩家选择的时间
我要强调我很欣赏新的外交运作概念,允许玩家渗透、破坏和对其他帝国进行舆论攻击,
让我们看到了一个类似P社更胜P社的点数制外交玩法。
但,代价是要强迫玩家每回合地图微操特使走来走去,改成文明的形状?玩家就是因为想
不一样的才玩这个游戏啊??
DE版游戏现状增加了一些新的特性和机制,但它们并无法对最初的玩法产生太大的影响,
唯一差别最大的就是bug真的少了很多。
2024今天看HUMANKIND好玩是依然好玩,但两年也就这样过去了,再拖下去文明7都出了…
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2024-04-13 01:16:00
逆优化,微妙
作者: LonyIce (小龙)   2024-04-13 01:41:00
这游戏我觉得越玩越无聊,没有文明的沈浸感
作者: bloodrance (血色兰斯(角度))   2024-04-13 02:32:00
除了城邦改了稍微好一点就真的很废不得不说这家的Endless也是碰上dlc越出越烂
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2024-04-13 06:51:00
p社dlc越出越好玩 这家相反
作者: DogEggz (DogEggz)   2024-04-13 07:58:00
这家的游戏.....不耐玩玩个一两局就腻了,我只有endless legend撑稍微久一点
楼主: lordmi (星宿喵)   2024-04-13 10:01:00
制作组仿佛在1.0想出了绝妙的游戏机制,然后就这样躺平..
作者: redsgm (redsgm)   2024-04-13 10:11:00
这家的游戏都有公式解,冲高锤子一切问题都可解决,所以没有civ有深度
作者: success51 (成功机率51%)   2024-04-13 11:20:00
这款的特色就是可以用地形高低卡防守,其他没了
作者: testPtt (测试)   2024-04-13 14:22:00
4X我喜欢Age of Wonders这种
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-04-13 14:23:00
P社游戏好玩,很多DLC都真的是帮游戏补足
作者: kuninaka   2024-04-13 16:52:00
还是差太远
作者: vicklin   2024-04-13 17:44:00
ES2和EL还是可以的
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2024-04-14 12:15:00
这家的游戏真的就EL最好玩 ES2 只有美术好 游戏性...
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2024-04-14 14:42:00
这游戏我当初玩的比文明6还开心,因为不用那么废心思,很早期就在考虑怎么铺城,但相对的就是深度不足,还有刚发售时战败国可以强制停战真的傻眼,另外这款音乐超棒
作者: whale12 (鲸鱼十二号)   2024-04-15 10:29:00
这家游戏音乐超级顶 被游戏耽误的音乐公司

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com