[心得] 边境猎人:艾尔莎的命运之轮(有雷)

楼主: diabloque (夏虫不可语冰)   2024-03-30 12:24:49
蒸气连结:
https://store.steampowered.com/app/1429500/_/?l=tchinese
本作是类恶魔城风格的游戏,
游戏内可供玩家操纵的角色共有三名女性角色,
其中两位在游戏序盘就能取得,
第三位在游戏中后盘随着剧情会自动加入,
目前处于EA即将结束的阶段,
游戏内容大致上已完成90%左右,
只剩下最终boss以及故事结尾,
(还有可能会有的其他游戏模式)
所以应该不会有做不完跑掉的蠢事发生。
欧对,从开始画面,
你会有一种血咒之城的即视感,
连游戏内的选单跟角色系统也是,
别怀疑,武器系统跟搓招也都有,
据说是开发小组对该作品的喜爱与致敬,
反正IGA没说话,这就不必去过多纠结。
故事剧情中规中矩,
没什么波澜壮阔、峰回路转,
如果有什么意外,
应该也都会在玩家的猜测内,
至少看起来不反人类,我觉得还可以。
动作上也称的上流畅,
只是在部分怪物的判定上很诡异,
导致飞行系怪物会异常的烦人,
每个角色都有三种不同风格的武器,
玩起来都相当的有趣,
游戏中打王我自己是还蛮常使用格挡反击,
这与闪避的时机判定都算宽松,
不是很常碰的朋友稍加练习应该也都不是问题,
只是少数一两样武器类型的设计,
跟搓招系统搓出来的绝技加成太耀眼,
(配合一点格挡反击可以直接把王按在地上无伤揍扁)
这可能是开发人员要头痛的问题。
养成系统方面,是采用类似积木拼图的系统,
每个类型的武器装备,
都会自带不同长宽的格数,
然后部分格子是被锁死的,
可以农材料把格子增加,
而怪物掉落的强化物,就是形状不一的积木,
你要如何巧妙的最大化也是需要一点思考的,
但是这个系统ui做到不够明确直接,
导致你在更换武器装备的时候,
多少要记忆你之前用的强化物名称编号,
不然只能一个一个慢慢找,
我觉得这算一个很大的缺点,
希望正式版上路的时候能改善,
不然就现代玩家的眼光,
这是有个超扣分+浪费时间的点。
整体来说,边境猎人就是个中规中矩的类恶魔城游戏,
但是故事不拖泥带水,不故意装神弄鬼,
整体节奏清亮明快,
某些地图需要解密,但是都不难,
而且有些地方的解谜是看得出开发人员的用心跟巧思,
这是很值得鼓励的地方,
整个作品截至今日大概是0.8版,
下一版就开发线图来说就是正式版了,
我给他7.5/10的分数,
但,我不得不说,三位女角都很香,
直接先加2分
DLC是原声带+服装包,
当时我是直接全买了,
有服装发型包的加持,香度更上一层楼,
最令我扼腕的是没跟上泳装活动,
不然那香度根本突破天际...(被拖走
游戏通关时数大概20-30小时左右,
随着你的技术来决定你需不需要稍微农点东西,
基本上大多数玩家应该是路上拿到的东西都够用了,
游戏也没有什么故意刁难你的地方,
玩类恶魔城游戏,走到死路,
附近跳一跳、砍一砍应该都是生理本能,
游戏本体398左右,现在好像有在打折,
大概300就能入手,我觉得买了不亏,
如果觉得好玩+香再来补个服装包,
走过路过不要错过,
300换个2-30个小时的娱乐真的不贵。
作者: wingtasy (Wingtasy)   2024-03-30 13:52:00
我自己玩起来觉得比较大的缺点大概有两个,第一个就是矿石太难农了,虽然攻略本有大致提示会出现的范围在哪边,但每次都要跑透透,然后再等他重生。第二点就是不知道为什么吃完料理之后,在暂停选单中竟然料理效果时间会照样计算,导致我根本不想吃料理。然后不知道为什么我这次更新完之后我的对话框不见了,跟商人买东西只能看着空气按。
作者: gcobc12632 (Ted)   2024-03-30 14:14:00
epic打折时已入手 等正式版再玩
楼主: diabloque (夏虫不可语冰)   2024-03-30 16:38:00
我自己是不像找到的影片里的大佬把装备都打开,所以我是觉得矿石还够用,但真的要农超坑,我现在只剩下lv5的艾莉希亚打不赢跟等结局更新。因为农完了,忘记楼上提的矿石问题吧,这点真的很坑
作者: ljm71 (ljm71)   2024-04-01 08:17:00
请问前作后续有再更新修补吗?前作在特价中 想买来试试 但看steam评论都已经是很久前的
楼主: diabloque (夏虫不可语冰)   2024-04-01 08:20:00
前作我没有玩所以不甚清楚,拍谢。
作者: Xghostptt (雷姆,是一种信仰)   2024-04-01 15:04:00
已经买了,等正式版出了再玩

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