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有人疑惑
新手友好又如何
最后还不是要被高手虐
这个问题很正常
我几年也买一款格斗(非快打)
上去跟人连线
第一场就被关角落
然后就没有然后了
其实我本来只是想测试连线品质
也知道会被当狗一样打
但我心态还是崩了
西卡西
快打6有RANK模式
LOL的玩家一定不陌生
也是开头要打10场
然后会给你一个牌位的分数
头10场的玩家不会太强
最烂的那个
甚至从头到尾你只尻波动拳都打得过
就是这么离谱
头10场打完
你的分数可能在3XXX左右(我忘了大概多少)
你的对手
只会出现2XXX~4XXX分
实力跟你都是伯仲之间
不好说都是55开
至少也有37开
这个区间的玩家
都比电脑还菜
可以安心互啄
而且颠峰时段大概一分钟内都连的到人
格斗老害可能会很不可思议
格斗游戏大环境已经如此没落
真的有这么多新手吗
事实上我在买快打6之前也很怀疑
但现况新手真的不少
一来归功于VT的推广成功
二来归功于快打6的系统确实亲民
两者缺一不可
当然随着时间的流逝
新手数量势必持续下滑
那么RANK模式到底在哪里呢
一个在这里
https://i.imgur.com/ukw76ce.png
一个在大厅之后按轻拳会开启这个接口
把排名赛打开
再回到大厅
https://i.imgur.com/EhU6U4c.png
有一件事新手一定记得
千万不要跟人面连街机
千万不要跟人面连街机
千万不要跟人面连街机
https://i.imgur.com/fmBZHcB.png
虽然任务会要你去打这个
但是街机都是鬼神级玩家
一定会被打到心态崩掉
RANK才是新手的天堂
我自己也去打过几次
从来没有赢过一场
那可能有人疑惑
RANK低端会不会有高手躲在里面虐菜阿
不能说没有
我玩了32小时
目前遇到2个2X连胜的代打级玩家
但数量可以说是很少
大部分的情况还是可以开心互啄
文章来到中段
我想跟新手宣导一个概念
很多新手会先把连段练到可以见人
才会出山
深怕连段不够酷
不能见人怕被笑话
事实上
在低端的时期
的确可以等对手的破绽
然后赏对面一套连段
这样的打法
可以维持一段时间
爬到某个程度
你会发现
对手会露出破绽的比例越来越低
这样你空有连段
却不知从何入手
然后你会体悟到
立回也是很重要的
以RPG来举例
我会说立回好比命中/回避
连段好比攻击力
你攻击力在高
打不到人也是枉然
对手攻击力在高
摸不到你
也是跟没有一样
所以新手要稳健发展
务必要重视实战
重视立回
自闭练连续技的时间
建议不要超过三成
会是比较平衡的发展
我想大多数玩家都有很高的自尊心
面对失败与挫折
很多时候难以调适
然而事实上
我从街霸2一路走到KOF13
十几年来
我的战败率高达87%
输
是一个再平常不过的事情
重点在于
你有没有从中获得东西
在很长的一段时间里
格斗游戏是没有新人的
快打6运气非常好的
跟上VT的风潮
才会有这么多新人
快打4到快打6
经历了15年的打磨
才有这样的淬炼
我可以笃定的说
在格斗游戏社群慢慢式微的未来
没有下一个快打6了
过了这个村
就没有这个店了
不用期许自己成为世界级高手
高处是不胜寒的
这些跟你一起铜言铜语的铜学
才是你真正的财宝
才是你真正的ONE PEICE
文章到这里也够长了
如果有兴趣试玩快打6
我在简短说明一下现代模式
因为我是用桑吉尔夫
使用XBOX手把
就以我自己的配置做说明
大家都知道
STEAM在购买14天以内
游玩时间2小时以内
可以退费
你看完以下的说明
就可以直接去打RANK体验游戏了
建议玩个1小时半
关掉游戏
思考要不要退费
现代模式(桑吉尔夫)
单发Y 爱的抱抱
后Y 冲刺爱的抱抱(类似KOF98克拉克的下前拳)
下Y 十字螺旋拳
https://i.imgur.com/wVLIi3X.png
左右下角有集气格
打人或被打可以集气
1条气的时候可以开超必1
俗称SA1
3条气的时候可以开超必3
俗称SA3
SA1按法 前+YB同时
SA2按法 后+YB同时
SA3按法 下+YB同时
再简单讲一下快打6独有的系统
现代跟经典都共用
普通投=XA同时+方向
https://i.imgur.com/TRItNTA.png
动力冲击 按法单发L1 俗称红冲
可以挡对手2段攻击并给予打击
要消耗左上角那6格气的1格
通常用于对手要发气功的时候
https://i.imgur.com/wzDBF72.png
动力拨挡 按著R1不放 俗称蓝防
会持续消耗左上角的格子
除了摔技都可以挡
通常用于挡对手的气功
可以累积左上角的格子
最后还有个绿冲
有鉴于绿冲比较复杂需要额外写一篇
我自己没在用就不多说了
大概类似KOF2K2的PC连段
其实红冲/蓝防/绿冲
先不用会
知道有这东西就好了
已经知道现代模式要怎么使用的你
可以直接进RANK
玩个一小时半体验看看
我这里推荐4个角色给新手玩家
不知道用谁=>路克
喜欢丢气功=>JP
喜欢指令投=>MANON
想快速上分=>本田
文章的最后
我也不藏私的
分享自己的铜学攻略
现代老桑篇
先上人权(?)
曾经我KOF的巅峰期强度
大概是台服LOL的钻3钻4
也是20年前的事情了
https://i.imgur.com/6QBQ4MS.png
https://i.imgur.com/f1y6ix3.png
现在这个分数
体感强度大概是LOL的银牌仔
空中战
跳重脚 距离最远 牵制用
跳中脚 判定最强 跳入用
唯一有机会跟对手下重拳互换的跳攻击
跳轻脚 打背用
原地跳不出招 骗对手升龙用
下来给他爱的抱抱
空中爱的抱抱 类似KOF98克拉克的空中D投
很重要的一招
往往可以达成后发先至的效果
但是会输给空中有普通投的角色
例如阿力固
地面战
十字螺旋拳可对空
中手可连尻三下(我唯一会的连段)
进阶可看影片
https://www.youtube.com/watch?v=L_8e7-NO9DE
站立重拳有些许的打防
中距离偶尔可用
破绽很多
但是不用的话攻击会过于单调
蹲下斜重脚
距离最远的下段攻击
可以阴人
建议选最远距离攻击
必杀技
爱的抱抱
指令投会输普通投
100%会输
所以被人贴著连打的时候
不要用爱的抱抱
要想着用普通投跟对手对拆
但如果不是被对手连着打的情况下
近距离还是要考虑使用爱的抱抱
毕竟这是我们最重要的招式
冲刺爱的抱抱
冲刺的过程好像有些许的打防效果
可以先尻个下轻脚
然后直接放
低端通常不会跳
或是原地跳跃骗对手下重拳
然后使用
这招有点鸡肋可用可不用
十字螺旋拳
主要是拿来对空用
虽然可以过气功
但意义不大...
SA1 对空技 虽然无敌 判定范围是一言难尽
SA2 对空微妙 对地无敌
面对一直尻气功的气功仔
就给他尻下去
用你的超派铁拳教训他
这招因为有无敌所以很重要
像是拉希德开了SA2后会很活泼
等他过来我们SA2开下去几乎都是赢
SA3 摔技 对地无敌 抓的范围打比爱的抱抱远一点
类似KOF98大门的后下前后下前脚
但是更强
按出来之后
对手只要没跳
都要吃招
一般来讲我都会等到SA3才开
对手很可能连段按一按有破绽
直接给他下去
因为有无敌
所以SA3建议不要拿来连段
除非伤害真的就缺这么一点
老桑其实是蛮微妙的角色
一般来讲不推荐给新手
拳脚不强
所以尽量不要跟人切中路
要用一些比较逼鸡的打法
例如跳入爱的抱抱
跳到对手背后爱的抱抱
前前爱的抱抱
给对手来一个老桑震撼
但因为指令投会输给普通投
所以被教训的时候也不会少
拳脚打不赢
摔技也打不赢
这样怀疑人生的时刻想必也不会少
我以前KOF常用的配置是2打1摔
对于指令投角色有一定的了解
才会大胆起用老桑
如果你也曾经喜爱KOF的克拉克大门里七
那也不妨试试这个快乐老桑
梦回当年