[心得] 漫威午夜之子 史上最佳

楼主: SINW (SIN)   2024-02-29 14:19:10
最近刚破完第2轮午夜之子 但又开始沉迷最后纪元 再不写可能就懒得写了XD
午夜之子是名符其实的”史上最佳”漫威改编游戏 品质甚至屌打近期的MCU电影 如果是
漫威粉 千万不要错过这款游戏
我当初买大包 800左右 我游戏时间200+小时 第2轮破了最难究极难度
如果你是X-COM粉 这款游戏挑战性可能没那么高 因为可以练功升级 但不代表可以无脑
画面
虽然是打牌游戏 但是他的视觉表现非常强 不论美术特效或是动作建模 甚至打击感都非
常好 有种动作游戏的错觉 (相信动作团队是电影刀锋战士的纷丝)
剧情 人物
虽然是打牌游戏 但游戏剧情非常多 甚至可以说是”牌RPG”
游戏是原创剧情 原创主角 改编自漫画 而非电影 所有设定都非常忠于原作 不吃书 而且
几乎所有角色都有剧情 你甚至可以把它当成漫威漫画的入门 而且出场人数非常多
最大亮点 配音 对白
除了选女主角 配音不知为何非常难听 其他漫画角色的配音都非常到位 可能都是很多动
画版的配音员 不论是钢铁人的嘴砲个性 或是蜘蛛人的单纯矛盾 个性表现都栩栩如生
不只如此 游戏中的对白堪称美剧等级 多到有点妨碍打牌 但是如果你把它当追剧看 就非
常丰富 他展现出许多角色的互动 像是钢铁人和奇异博士打嘴砲 或是秘客的屁孩个性 又
或是金钢狼各种乱入 都可以看到对话把每个人的个性很明确的表现出来
缺点
当然是非战斗的庄园模式 虽然目前游戏庄园系统几乎可以跳过也可以全破 但是每打完一
场就要花很多时间走来走去升级和对话 非常耗时打坏打牌节奏 如果改成AVG式的选项 快
速执行不是很好吗?
战斗模式
游戏最好玩的就是打牌战斗 由X-COM工作室制作
一次自由配对3个角色登场 每回合出牌3次
敌人会逐波进场 你要思考如何3次卡牌消灭最多敌人 否则敌方回合可能攻击人数太多 就
会死亡甚至败局
除了出牌 还有很多决策资源
例如游戏是有AOE的 所以角色位置很重要
牌组分为增加英雄气概(HA)的一般牌组 和 消耗HA的强大牌组
另外还有场地上会有各种物品可以不消耗出牌但可以消耗HA来攻击敌人
因此一回合内计算”出牌次数” “HA消耗增加” 还有角色地理位置 把输出最大化 就是
游戏的好玩之处
3个角色再配合每个角色的卡牌配对 可以玩出各种风格
可惜游戏可以练功 所以等级太低打不过 练等一下就可以顺顺的过了 组牌可能就不会那
么烧脑 应该说 游戏应该出更高的难度 这些完美组合才有地方发挥
人物心得
主角猎人>全能
沉睡的龙傲天 开口闭口mother的妈宝(误
因为有主角光环 很多buff 所以不但攻击强还有游戏中稀有的奶卡(帮别人补血) 可说是
万能角色 唯一的缺点就是剧情模式几乎绑定主角 玩得有点腻
刀锋战士>流血
动作演出几乎跟电影版一样 武打常帅气 本人个性也非常爱耍酷
可惜战斗表现不佳 要靠大量”流血”技能完全发挥 但偏偏此游戏流血技能不强
还好是本游戏武打最帅
秘客>传送门
秘客可说是颜值担当 加上屁孩个性和俄腔英语 非常讨人喜欢
战斗中由于有一些悬崖 可以开传送门推下去(机率死) 可以在高难度加速杀敌
美国队长>护盾
美队跟大多版本都一样 是保守派的角色
但战斗非常强 有大量加护盾的卡 少数可以坦浩克的角色(究极难度的浩克 一轮可以打死
一个角色) 超级坦 而且可以跟非常多角色搭配 例如保护死侍或有隐身技能的角色
惊奇队长>变身双星赛亚人
游戏中惊队留的是极短发 不喜欢可以用MOD换成其他发型 游戏跟刀锋最后会原创有爆点
剧情 满
值得一看的 至少本作个性不机车
但战斗中跟刀锋一样极端 变身前一条虫 变身后一条龙 能打能坦 但是变身一破盾就没
了 不好维持
妮可>随机性
这个角色大多数人不认识 是来自”离家同盟” 反派的超2代 反正就不红
妮可发型我个人也是建议 不喜欢用MOD换掉 不然妮可个性和造型也非常有趣
战斗方面非常看脸 因为卡牌帐面数值比其他人都好 但是大多都是随机性 但也没那么飘
有让ha消耗变0的卡片 当辅助很好用
绯红女巫>控场
女巫后期才会加入 但我觉得她的脸部建模不是很漂亮…魔化很像星海凯瑞根 我反而比较
喜欢
战斗方面大多不是伤害技能 而是控场技能 属于高阶角色 我不是很爱用
大决是自杀攻击 也是最多人唯一会改的内容mod
奇异博士>多HA多加乘
奇异博士的卖点就是和钢铁人吵架 但是位老好人 在游戏中是女巫的师傅
战斗辅助王 大量加血 加HA 加牌数的技能 全放下去就对了 反正复仇者就是强
蜘蛛人>环境加成
蜘蛛人在游戏中的表现非常有特色 剧情上他有点热心呆萌 即使猛毒是敌人 他也要冒险
救猛毒
比起漫威电影版的圣母病 描绘得更加完整
战斗上则是依赖环境道具战斗 有道具就强 没道具就普 不过游戏中的环境道具非常多 通
常用完也差不多打完了
恶灵战警>加hp量
游戏中的是3代目的罗比 而剧情中1代的强尼也会登场 由于年纪轻 跟蜘蛛人是同一挂的
战斗风格是 高伤害 高代价 而且可以一直增加hp 游戏中最优先追求的就是伤害 让他的
代价其实损失不大
浩克>仇恨值
大后期才会登场的角色 前中期都是大BOSS 但我个人觉得非常帅 我都用恶魔浩克的造型
由于登场很晚 所以要使用浩克 大多都是第2轮了
浩克的战斗模式也是非常偏激 他需要靠敌人打他累积仇恨值来增加伤害 但是高难度基本
上敌人3下就差不多打趴一个角色了 所以风险非常高 但换来的伤害也是很可观 满仇恨应
该是伤
害最高的角色 同时他也是消耗HA最凶的角色 配上奇异博士+ha较佳
金钢狼>嘲讽
人见人爱的狼叔 没什么好介绍的 就是个爱找事做的大叔
战斗很奇怪 特色是嘲讽 但是高难度嘲讽开下去很容易喷 还是稳稳地打比较好用
有游戏中稀有的破盾卡和回血卡 让他扳回一城
钢铁人>重抽强化
钢铁人也是跟电影版很像的嘴砲个性 但是游戏版的东尼比较热心 嘴归嘴但也很爱自嘲
还常常欺负奇异博士
战斗上应该是游戏中的人气王 真的太强了 2张”交给我吧”2张”精准射击”就够单挑全
场了
dlc魔比斯>流血
之前上过电影的反派角色 没什么好介绍的 就是面恶心善的"类"吸血鬼角色
这角色根本是拿来强化刀锋战士用的 由于他的特色也是出血 让刀锋战士有更多机会可以
放血 当然你要取代刀锋战士完全可以...
dlc死侍>击杀加乘
游戏的死侍应该是最符合原作的嘴砲 基本上就是个神经病 但是很搞笑 如果你对话跟他
一起搞笑 他反而会增加好感度
战斗上一定要靠嘲讽角保护 基本上他的特色是击杀敌人会加乘 杀越多加越多 但是被攻
击会倒扣 所以像美国队长这种强力坦的角色 才能让他100%发挥
dlc暴风女>延迟加成
算是强化X战警的剧情而增加的角色 如果你喜欢X战警 应该也很熟”雷后”了
战斗伤害也是数一数二高 特色是手牌延后一回合额外加乘 所以只要洗出来放到下回合就
会很强 比浩克还好累积 而且本身伤害也很高 各种伤害牌实用度在浩克之上
dlc猛毒>开场加成
猛毒应该也是超人气反派 而且非常意外的 游戏中的猛毒剧情非常完整 你可以从游戏中
了解蜘蛛人和猛毒的爱恨情仇 而且本人是个巨巨
战斗上很非常好用 我最喜欢用的角色 特色是有开场3个强化加乘槽 攻击会消耗 但回复
手段
很多 所以猛毒的爆发力很高 而且伤害手段多元 还能吸血 最重要的是他的共生体特
效几乎不输给电影
这么多个漫威角色 绝对一次满足 如果你对隔壁棚的索尼复仇者评价不高
那这款午夜之子 绝对适合你 绝对史上最佳
作者: s0908744 (布丁幽魂)   2024-02-29 14:52:00
这款就主美术色调劝退我 黄黄黑黑死气沉沉
作者: terryming ( 龙纹与狼宝)   2024-02-29 15:04:00
很好玩,主角也很强
作者: maychandler (云淡风轻)   2024-02-29 15:12:00
好玩,但是破完一轮就近百小时,要再玩一轮有点犹豫
作者: xbearboy   2024-02-29 15:35:00
那跟星际异攻队比起来勒?那片评价普遍不是也很好?
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2024-02-29 15:51:00
战斗有撕裂感qq唉 我猎人手上拿着双刀 但是没抽到攻击卡就不能砍人这就是卡牌制rpg的不合理之处
作者: uly (游历)   2024-02-29 16:12:00
星际是着眼在小队彼此蒋干话冒险 午夜脚色多很多喜欢午夜
作者: DevilCool (灭顶男孩)   2024-02-29 16:27:00
我玩星际会3d晕~这款应该不会吧= =a
作者: stormNEW (再也不信人)   2024-02-29 17:11:00
这款是卡牌,你会晕是晕在庄园探险吗
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-02-29 17:54:00
这款基本上没有动作要素
作者: faang (昉)   2024-02-29 17:56:00
星际异攻队是好在团队互动,但游戏性本身普普,只会想破一轮;午夜之子我则玩了200多小时
作者: loveyourself (苦工)   2024-02-29 17:57:00
主角机体超强
作者: faang (昉)   2024-02-29 18:01:00
我觉得本作最神的地方是它可以透过回合制卡牌,把原作角色特性还原得很好,例如蜘蛛人擅长利用环境、暴风女攻击范围大但唱法时间长、金钢狼强在回复力及多段攻击,但打强大单体敌人稍嫌无力;少数不符原作的应该是绯红女巫,明明原作与电影很强,本作却很弱,大招更是因为会自杀(扣评价)而根本变废招
作者: HorseWing (便便藏)   2024-02-29 18:13:00
好玩,建议装一些mod让废角变强比较爽快
作者: Alanetsai (Alane)   2024-02-29 18:15:00
流血这设计,很大问题是系统上得一直减少低血杂鱼数量,让这些对象流血没意义,拿来打BOSS级角色也缺乏相应的高伤害,抽卡牌模组我宁可附加攻击力或击倒可回收,也不想附加流血
作者: HorseWing (便便藏)   2024-02-29 18:17:00
流血真的要双角搭配才玩的顺,只有一角累积太慢了
作者: WatsonChao (花枝)   2024-02-29 19:20:00
年初Epic大折扣有买好玩推一个
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-02-29 20:17:00
主要是游戏设计鼓励打快攻 跟流血机制背道而驰
作者: xx013652 ( )   2024-02-29 21:14:00
觉得虽然角色技能各异,但用谁好像都差不多?不太有关卡会觉得要谁上场比较好的感觉。xcom2则是各职业都会想派上场,游侠探路榴兵炸掩护专家骇入等等
作者: kk9517 (ABo)   2024-02-29 22:22:00
主要还是流血伤害太慢了 后面没清掉小怪等他流血会出事
作者: johnpin (小威)   2024-02-29 23:02:00
最近刚玩,真的不错 不过每天都要固定做些同样事有点小烦
作者: ralf (要回ID要不回友情)   2024-02-29 23:02:00
拒绝denuvo荼毒合法购买玩家
作者: faang (昉)   2024-02-29 23:23:00
其实流血是手段,不是目的;它真正的用法不是要用来让敌人扣血到死,而是让魔比斯、刀锋战士触发更强的招式用的,所以把它当成某种标记的概念会比较好理解
作者: HorseWing (便便藏)   2024-02-29 23:44:00
流血放在菁英怪或王上可以减低输出压力还不怕被反击,如果再刚好配上嗜血的连体怪有奇效
作者: maychandler (云淡风轻)   2024-03-01 00:09:00
DLC刀锋是主角,发现围绕着刀锋组队,打起来也挺强的
作者: lenta (Bianca)   2024-03-01 01:01:00
好玩 钢铁人超爽
作者: Shalone (虾龙)   2024-03-01 06:02:00
dlc有到必买吗
作者: blackway0226 (bbway0226)   2024-03-01 07:11:00
后期有点腻 但的确好游戏
作者: Alanetsai (Alane)   2024-03-01 07:37:00
DLC第一次跟着主体一起买相对便宜,如果买了本体要再补票就超级贵
作者: pipi4030 (鱼儿)   2024-03-01 09:10:00
真的是大推 这几年来第一款让我玩到破百小时的3A
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-03-01 10:53:00
要先上debuff才能作用的机制在卡牌有出牌数限制的情况下,标记跟弱化比较实际那些设定25%发动的角色被动,真的不如像钢铁人这样稳稳的阿,是脆弱
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2024-03-01 11:11:00
这款真的赞,可惜讨论不多。喜欢卡牌的别错过。
作者: blackbigbig (黑大大)   2024-03-01 12:25:00
漫威 史上最
作者: pennymarkfox (潘尼老狐狸)   2024-03-01 13:30:00
近期的mcu电影除了星际界攻队其他都跟屎一样呗
作者: nornor0415 (FHD)   2024-03-01 18:35:00
xcom工作室出品的战斗就是神
作者: acuity (拉拉拉)   2024-03-02 17:12:00
这款游戏真的超推!

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