楼主:
daumda (行不行)
2024-02-28 12:59:47嗨 最近有空来玩一下steam游戏时长数一数二的吸血鬼幸存者
刚玩的时候感觉好像蛮有趣的
找道具合成超武,然后砍爆各种一拥而上的敌人
但玩一个礼拜之后发现这款游戏毫无技术性可言
靠的就是运气和农,不同道具角色关卡其实本质都是相同,过程也相同
这种dlc出再多也一样无趣吧
更不用说画面剧情操控感等等游戏体验
现在觉得三国无双好像没那么不堪了
有没有人可以分享其中好玩的地方
或是他真的过誉了
作者: shane24156 (喷水绅士) 2024-02-28 13:08:00
?你拿破千的跟破百的比喔
作者:
deray (Deray)
2024-02-28 13:16:004 打完死神就软屌了
作者:
gary886 (天佑日本)
2024-02-28 13:19:00小游戏让你玩了一个礼拜还不够吗 哪里过誉
作者:
Yan239 (彦)
2024-02-28 13:20:00隐藏的东西太麻烦,完全没动力去解
作者:
justsay (说说而已)
2024-02-28 13:25:00评价本来就有考虑到价钱跟规模 一句跟钱无关就说它过誉喔
它强的地方在于用简单的规则制造出一种谜之毒性加上仅为个人制作、初期更新频繁及佛心售价
作者:
comestai (小布~忍者乱大谋~~~)
2024-02-28 13:29:00好玩啊,后继者Brotato也很棒
以及现象级影响,开创新流派这些特点很多游戏做不到,这是它神的地方
每个人口味不同,只是游戏的价值应该要建立在客观评价因个人喜好而全然否定不太合适,我猜Loop Hero应该也
作者: Vilehawk (Vilehawk) 2024-02-28 13:39:00
他最大的价值在于开创了一个新流派 而不是本身多好玩
作者:
qq204 (好想放假...)
2024-02-28 13:40:00EA时不到100的性价比来说不错
Tetris在刚问世时造成轰动,也是史上长青游戏之一
作者:
Putrid (佩佩)
2024-02-28 13:43:00所以我喜欢brotato远大于这款 构筑BUILD层面变化多得多
它也是现象级游戏,开创流派,后面数不清的游戏都受其
启发,你可以不喜欢,不过更好的做法是,尊重欣赏它的人核心玩法是:走位技巧,随机开箱刺激感,培养,收集,实验
作者:
Putrid (佩佩)
2024-02-28 13:47:00这款我也是只玩20小时左右 如你所说的太单调纯靠运气
这游戏设计也不是玩长时间的,就是款小品,偶尔刷一盘
作者:
menti (道。)
2024-02-28 13:52:002小时和一星期的时间摆在一起 好喔
实在是一款不好玩到爆的游戏 << 不适当哦尽量客观尊重不作偏激评价,应该没什么错
只玩2个多小时那就代表这游戏你觉得不好玩而已像西瓜我连玩都没玩,我觉得这游戏不好玩我也不会否认爆红,你就别纠结过不过誉了
作者:
nonedude (dude papa around!)
2024-02-28 13:59:00废文 不好玩就不好玩是想讨拍什么?
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2024-02-28 14:00:00开创了一个游戏流派阿XD 后继者好玩多了
作者: Krix (苦力抠俗) 2024-02-28 14:03:00
对 你说的都对
作者: budaixi (wei) 2024-02-28 14:06:00
我也不玩这种的,要看内容不是看评价,黑帝斯可以试试。
作者: qqclu123 (AppleJuice) 2024-02-28 14:06:00
对 看看它的价格 再看看游玩时数
作者: soap83624 2024-02-28 14:07:00
别人卖多少他卖多少钱?而且这游戏难度有需要运气?
作者:
bu17 (bu17)
2024-02-28 14:08:00退费不会麻
作者:
x467867 (467867)
2024-02-28 14:08:00废文.小游戏不是吗
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-02-28 14:14:00你可以选几只垃圾脚出来玩看看 美国ip是VPN吗
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2024-02-28 14:17:00没什么废武器吧,应该是你不适合
作者:
randykaku (换个想法就换个心情)
2024-02-28 14:24:00你跟它没有缘份,施主执念不用太重,大家都说绫濑遥漂亮,我觉得她一脸衰样,喔一样道理
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2024-02-28 14:33:00他是这种玩法开拓者 其他人的游玩体验更加完善都不能否认他的贡献
只玩两小时根本没玩到什么,后期有重骰也不全然靠运气哪里像PACMAN我是完全看不出来
作者: godtnmai (LiN) 2024-02-28 14:53:00
我帮前面嘘的补推
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2024-02-28 15:01:00可拨
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2024-02-28 15:07:00pacman是益智游戏吧== 你会说吸血鬼这款是益智游戏?
作者:
Wooper (乌波)
2024-02-28 15:17:00笑死pacman
作者: Dolphtw (是阿泰) 2024-02-28 15:29:00
谢谢你的宝贵意见
作者:
riap0526 (riap0526)
2024-02-28 15:33:00该嘘了
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2024-02-28 15:34:00玩家平均游戏时数33H,谢谢你的分享但这里不是fb
作者:
iceranger (iceranger)
2024-02-28 16:11:00笑死,跟风玩个2小时也在说过誉,单纯就是你不喜欢而已
只玩两个小时 一个礼拜后发现没技术性 你这是玩两小时花一个礼拜越想越不对劲才发这篇文吗
作者:
po19365 (Ego)
2024-02-28 16:30:00我只玩20几小时 但觉得很好玩
这游戏主要是不用太动脑又能让人持续感受到乐趣吧比更早的Magic survival设计的更让人想持续游玩但不是每个人都会觉得好玩,就像其他游戏一样
搞懂在玩什么之前还行 虽然我游戏时数不到7小时就腻了
作者:
hstt 2024-02-28 16:59:00一个60NTD的游戏也能过誉是多鲁
现在不知道 刚出的时候有活半小时就会被死神秒杀的设定(大多数流派都打不赢死神)第一次死掉的时候蛮干的
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2024-02-28 17:16:00压倒性好评的怪游戏,三选一自动射弹幕游戏的滥觞…
作者: a1996456899 (懒羊) 2024-02-28 17:20:00
嗯 你说的对
他最大的成就就是开创一个游戏分类后面十几款个个有创意
作者:
Koogeal (锅盖)
2024-02-28 17:40:00友善.尊重.包容
作者:
WFXX (各种婊人的新注音)
2024-02-28 17:41:00开创一个新类别真的很过气,只有你是清醒的
作者: MushT (Shrimp) 2024-02-28 17:53:00
两小时
作者:
chresh (金砖)
2024-02-28 18:00:00隐藏的东西真的超烦,不爽找就不玩了
作者: feaze (小毛小毛) 2024-02-28 18:03:00
你喜欢的东西有人不喜欢,或是你不喜欢的东西有人喜欢,这有什么需要大惊小怪的地方吗?每个人都是独立的个体呀
作者: neofire (没耐心的人....) 2024-02-28 18:08:00
它不是运气,有规则,而且也不是小品,越玩时间拖越长。
作者:
kinuhata (kinuhata)
2024-02-28 18:11:00ㄏㄏ
作者:
busters0 (ï¼´kDï¼³)
2024-02-28 18:19:00两小时
作者:
c332008 (佐佐木小色郎)
2024-02-28 18:45:00评论数那么多的压倒性好评游戏,只因为跟你调性不合就说过誉,你以为你谁XD
作者: zsp8084 (UNSSS) 2024-02-28 18:46:00
比较喜欢玩brotato 吸血鬼后面东西太多了
作者: gn0111 (Pula) 2024-02-28 18:49:00
对
作者: Virsyca (Virsyca) 2024-02-28 18:52:00
你说的没错
作者: suddanswr0d (suddanswr0d) 2024-02-28 19:11:00
是不是不重要 跟你的意见一样 不重要
作者:
duo0405 (我只想要有个有趣的生活)
2024-02-28 19:15:00红不红也不重要啊
作者:
SGBA (SGBA)
2024-02-28 19:20:004
作者: aa840822 2024-02-28 19:25:00
当兵拿来杀时间超好用
作者: danny935 (阿元) 2024-02-28 19:49:00
2
作者:
a2396494 (xihuan7814)
2024-02-28 19:51:00啊对对对
作者:
leo19981 (sleepless in vancouver)
2024-02-28 21:17:00笑死人,才2小时....
作者: ashlikewing 2024-02-28 21:47:00
过誉不会用不要乱用好吗
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2024-02-28 22:49:00不是不懂你想说的,但总结就是这不是你的菜,这款就是简单上手想法子活个30分杀杀时间本来就不用想太深
作者:
pttrAin (rAin)
2024-02-28 22:53:00我不喜欢就是过誉,好喔
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2024-02-28 23:11:00为什么那么多人要抄这玩法 是不是过誉
一周能玩游戏的时间超过两小吧…我地狱厂gger 有资格这样讲吧
我个人认为是蛮了不起的作品 也许不是第一个这样做的 但带起了一种新的风潮 像魂系 GTA DBD 你看到类似的游戏都会想起指标性的作品 只是刚好你不喜欢这种类型
作者:
gp3lucky (gp3lucky)
2024-02-28 23:21:00他是开创了一种玩法,后继者当然可以做的更好但无法撼动他的历史地位
作者:
taco20 2024-02-28 23:55:00作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-02-29 03:29:00吸血鬼幸存者 往前追溯有magic survival 玩法就差不多了当然再往前追溯其实也都还能找到相似的玩法出现吸血鬼幸存者是个里程碑,但说是玩法开创者就 比较微妙
作者:
d58974 (Hao)
2024-02-29 08:11:00带有rough类型本来就是要吃运气的啊...
作者:
chichung (胸肌腹肌三角肌)
2024-02-29 08:54:00新创系列的元祖游戏 但一场要玩快30分太长了就没玩了
作者: aegis80728 (冷岚窝颗颗) 2024-02-29 09:48:00
那是你不爱 不代表别人不爱
作者:
Diver123 (潜水员123)
2024-02-29 10:01:00对
作者: duolccloud 2024-02-29 11:00:00
用俄罗斯方块当例子真的好吗?
作者:
ilikebj (小杯可可半糖去冰)
2024-02-29 12:57:00两个小时???说你玩过这个游戏?
作者: feather585 2024-02-29 12:59:00
是 过誉了
作者:
Angesi (小云豹)
2024-02-29 13:15:00是 过誉了
作者: jacky5859 ( ) 2024-02-29 13:51:00
是 你说的对
作者: ben1981neb (Mr.Fox) 2024-02-29 22:17:00
你一点都不重要
作者: BogiXie 2024-03-01 08:13:00
帮嘘
作者:
jasonyi (Jason)
2024-03-01 09:23:00对对对 过誉了
作者: mosqutiolamp (捕蚊灯) 2024-03-01 13:26:00
不能忍,说绫濑遥不行我不能忍!干,要来决斗吗
作者:
dlchenc (dlc)
2024-03-01 18:44:00就是技术不好不然早就去打快打旋风拿冠军了
两个小时,连本体关卡都没打通,怎么还谈论起dlc了
作者: VirgilFish 2024-03-06 08:16:00
你不喜欢=过誉 懂了