[闲聊] 《夜莺传说》中的血统与遗传

楼主: m790501s (枫)   2024-02-26 20:57:09
一直都蛮热衷玩生存类游戏的我,之前STEAM就推荐《夜莺传说》给我,
看预告觉得美术风格很特别,目前游戏正在开放抢先体验就买下来试玩了~
然后在创角的部分,我觉得它的"血统"与"遗传"可以算是一个特色,
但又感觉这项功能好像没有发挥的很完全……
"血统"部分玩家可以当作是家族树、族谱的一个概念,
我原本以为这部分的设定可能会与角色后续的一些剧情互动有关,
但目前看起来好像只有在捏脸的时候,
可以当作快速生成脸部细节的其中一种控件的作用而已。
https://i.imgur.com/j7CstJy.png
https://i.imgur.com/XYmPKVL.png
不过其实就算设置了祖先,你创建人物还是可以完全手动去细节捏脸,
感觉有些可惜了这么一个有趣的设定……
我原本还想说会不会有一些家族史或是过往回忆相关的任务与剧情,
可以好好利用一下这有趣的系统,不然玩家都花时间在那边编排祖谱了,
要是官方能在后续的DLC中以此为基础去补一些特殊内容,我应该会挺有兴趣的!
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2024-02-26 21:32:00
GTAO也有遗传捏脸系统 也是跟任务据情完全无关
作者: ddd25551114 (师父大卡车)   2024-02-26 21:38:00
听你这么一说确实有点可惜 不过要血统与剧情互动比较难 我觉得DLC或是后续优化更新 把不同血统增加一些小
作者: kidd721001 (kenshin)   2024-02-26 21:40:00
不知道血统功能之后还会不会再做调整
作者: ddd25551114 (师父大卡车)   2024-02-26 21:40:00
能力就很多元了
作者: qq204 (好想放假...)   2024-02-26 22:27:00
浪费你时间,让你设定时多点一堆东西,这样就能超过2H

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