目前玩了约5-6小时,还在爱丽丝皇宫
严重适应不良,Normal难度已经灭团十多次
要说割草游戏嘛,又不让你爽割,敌人一堆上状态的
施法前摇短就算了还一次好几只一起放
(最经典的就女梦魔的洗脑攻击,后面还有好几只女梦魔的 囧
用药品解掉伙伴的洗脑马上又中www)
中Boss战打到一半常常就是叫出一堆小兵放你状态
想先清小兵就被Boss打,不清小兵又会被上状态
Boss一放范围技伙伴根本是上去送的 @@a
感觉就是把一些RPG的设定硬套进动作游戏
有种格格不入的感觉,一直吃状态就饱了
连招打到一半看到敌人在读条了只能赶快闪避取消动作先走位
跟P5R一样初期有严重的SP问题,SP用完除了那少得可怜的补给
只能找检查点回现实世界补满HP/SP再回来
(那这样干脆把检查点设计成能补满HP/SP就好了啊)
不知道正确的玩法是怎样?
至少目前用无双/割草游戏的想法去玩一直碰壁
然后就是玩P5S我会3D晕...
到目前为止的体验很难给出好的评价就是了
要做这样不如继续做RPG弄成P5R的DLC就好