※ 引述《s02180218 (不惑)》之铭言:
: 首先声明个人是没有遇到优化问题
: 什么开游戏死当或是换场景读取超过30秒之类的都没遇到
: 但每个人设备不可能一样就不讨论优化状况
: 游戏机跟文书机的体验本来就没啥好比
: 个人不能理解侠客风云“前传”可以被评价好玩
: 这款玩法几乎跟侠前没什么不同的作品为啥变成很烂就是了
: 推文看起来真的有买的也没几个但都跟着喊烂
: 目前游玩时数给的体验让我觉得没被骗
: https://imgur.com/a/Kkdb0pZ
: ※ 引述《kuninaka ()》之铭言:
: : 如题
: : 过场没剧情语音、没战斗语音
: 我是不确定这对武侠游戏是否非常重要
: 没有语音我不会觉得不适
: 武侠游戏也算一种小说文本的展现
: 剧情语音读出来的速度跟
: 我自己阅读剧情文字的速度
: 两相比较我偏向自己“读”这个故事
: 用听的我耐心可能不是很足还会自己鼠标点掉
: 所以现况没剧情文本对话语音对我来说没扣分
: 至于战斗语音
: 每场战斗出招都要喊招式名称这么尬这么中二的事情 我还觉得不想要就是了
: : 主线剧情也没做完
: 我不熟古龙的作品
: 玩起来是真的仔细看剧情文字自己梳理组合故事的关系 进度没有在飙
: 主线剧情没跑完就先保留看看是怎样的没做完
: : 还说boss只是小咖
: : 然后卖得也很差
: : 放弃侠之道结果做出半成品
: : 河洛工作室是不是很厉害?
: 后面这四句只是为黑而黑
: 不能指出游戏到底哪里不好
: :