夜族崛起也是开放世界生存游戏,卖了两年,好像也才300万套吧?
现在幻兽帕鲁,5天700万以上,同时在线人数破200万。
游戏类似是差不多的,如果他们愿意的话,完全可以做出跟帕鲁一样的游戏内容欸!
可以抓人,可以奴役....
请问有乡民知道这团队的想法吗?
现在是开放世界生存工艺标签底下的全都要拖出来问一次吗
作者:
onlySN (Forza Milan)
2024-01-25 14:01:0045度视角的作品 但跟建筑工艺结合起来最大的缺点就是因为
作者:
whale12 (鲸鱼十二号)
2024-01-25 14:02:00立体建筑太晚出了
作者:
onlySN (Forza Milan)
2024-01-25 14:02:00视角的关系 在看自己盖的建筑时成就感完全比不上FPS/TPS
作者:
willie7878 (wanaGG怎不去玩个火影砍o)
2024-01-25 14:09:00根本就不同面向的游戏==
作者:
kons (kons)
2024-01-25 14:11:00夜族崛起本来想玩,但听说要一直连线就不爽买了我就没朋友想单机玩,想拔网络线玩,为啥要我连线
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-01-25 14:34:00夜族也蛮好玩的啦 只是话题量不足 吸血鬼也蛮老梗的
作者:
Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)
2024-01-25 14:41:00Roguelike like元素限制太多
作者: madrac (madrac) 2024-01-25 14:57:00
夜族我也是调参数当单机玩, 也还行但当初很在意城堡有格数限制, 不知道改了没...
楼上,并没有,只是建筑范围加大而已,毕竟主轴是pvp建筑是附加的(X
作者:
jiss555 (jisssssss)
2024-01-25 15:05:00800万了 谢谢==
作者:
thatblue (本土轰炸机)
2024-01-25 15:08:00夜族很多设计反人性化...被淘汰刚好
1.夜族不可爱 基层玩家就少很多2.夜族东西刚出的时候东西很少 一下就破了
作者:
sarsenwen (sarsenwen)
2024-01-25 15:38:00要可以抓奴隶
作者:
bu17 (bu17)
2024-01-25 16:00:00???
作者:
jack1104 (jason lin)
2024-01-25 16:02:00你管人家,你才眼红
作者:
shcjosh (来吧!都来吧!)
2024-01-25 16:06:00我有买 初期可玩性不高 打完几个王就放置了
作者: mikejan (blythe) 2024-01-25 16:11:00
差很多好吗
作者: trtrtradam (Adam) 2024-01-25 16:28:00
建议把每款生存工艺都踩一遍
作者:
ms0286415 (ms0286415)
2024-01-25 17:04:00夜族把买断游戏做成泡菜口味==
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2024-01-25 17:18:00夜族要喜欢rust那种pvp生存才会好玩 pve玩起来很干还很别扭
作者:
splong (Close To The Edge)
2024-01-25 17:24:00可能性很多的游戏 很可惜 主轴如果是PVE就好了
作者:
cheko (缺口)
2024-01-25 17:39:00大家都好客气
作者:
SHwEE (Boost)
2024-01-25 19:43:00indie应该都满羡慕的啦
作者:
kog48 2024-01-25 23:33:00什么蠢问题
作者: willieqoo (汪汪喵喵) 2024-01-26 01:55:00
夜族要一直去打boss跑图 很烦
作者:
doit3210 (gogog)
2024-01-26 10:12:00不是每个人都想当吸血鬼der
作者:
EIKD (华 扬)
2024-01-26 16:12:00帕鲁扣掉奴隶们,和始世乐土有什么不一样呢
作者:
lurba224 (=____=)
2024-01-27 14:20:00完全不想玩