其实也不算游戏荒,
只是真正想要的游戏类型有点少, 所以来请教万神殿(?
需求项
1. 资源管理
2. 城市建造/基地经营 -> 生存/RNG事件
3. 不要人类 !
加分项 : 类rogue/R18(dlsite也可?)/日系画风or妖魔鬼怪(!)or福瑞(?)
妥协项 : 因MOD达成上述需求可.
基于第二点, 可以延伸成经营商店/地下城/旅馆..等等
简单来说就是有个斗M的仓鼠病玩家想自虐(X
想要到处屯东西, 但是为了生存又被迫把东西吐出来~
举几个例子就是
1. 暴雪的星海/魔兽 (原作正规模式)
2. 风暴之城 - 去年买到现在时数直逼文明6了XD
3. Timberborn - 这款其实不错, 但就是总觉得哪里有问题= =
4. Terra Mystica(神秘大地) - 原桌游移植, 最新的革新纪元绝赞好评中(?
对, 我连桌游也吃, 这个我还有实体XD
另外关于不要人类这点,
倒也不是说整个游戏不要有人类出现,
不如说不要以人类为主体...
因为扯到城市建设绝大多数都会是人类在搞... 像是
古代村庄群落/中古庄园城堡/现代经济战争/科幻宇宙殖民
说实话会腻.
减分项
1. RPG要素/第一三人称视角
2. 像素风
3. 单一物种/甚至是没有物种(单纯只有工厂或是建城, 没有工人/居民反馈)
4. 大逃杀
5. 部分平面2D - 特指像 缺氧/泰拉瑞亚/鼠托邦 这类的, 这有啥特殊名词吗?
( AOE/factorio 这种的平面OK )
已有的自我检评 :
1. 文明系列/光荣部分三国志系列 - 好玩是好玩, 但就是以人类视角来叙事很腻.
2. 杀戮尖塔 - 资源管理延伸至牌组管理, 本身有RNG, MOD扩充范围也很足.
就是从城市建造范围变成人物培养了(牌组构筑).
3. 缺氧/泰拉 - 单纯对这种接口没有爱. 而且都是人类在开拓.
但是泰拉+灾厄还是玩了快200小时.
4. Empires of the Undergrowth(地下蚁国)
- 只有蚂蚁可以玩QQ, 但是教育意义很足, 推荐.
但昆虫/爬虫模组不错强, 所以对这类会怕的请注意.
5. Ratropolis - 鼠托邦前作, 混了牌组构筑的基地经营, 唯一的问题是接口,
也是百来个小时有...
6. Circle empires - 没有经营, 只有A过去!
7. 夜雀食堂 - 推荐.
这是信仰, 不容质疑(?)
观望中:
1. The Wandering Village - 唯一的问题是好像只能养一种小人(?
2. Anno 1880 - 问题跟文明系列一样.
3. Mind Over Magic - 与其说像SpellcasterUniversity, 更像鼠托邦.
而且还有类似探索地下城的模组, 最近刚开放还在观望.
4. 鼠托邦 - 目前当缺氧看. 以后再说.
5. Farest Frontier - 中古人类庄园, 而且生存压力似乎只有环境跟疾病(?
6. stellaris - 个人爱好比较偏奇幻, 这款科幻要素过头了orz
不然会想试试...
如有违反版规请尽速告知
以上
感谢steam版