※ 引述《SKMdi ()》之铭言:
: 快打6:
: 客群看起来很多,感觉单人的部分好像比较少,应该主要都在线上对战
: 本身不排斥线上对战,但感觉会需要做更多的功课和练习,
: 不知道对新手来说会不会太硬
秋特的时候我买了快打6
简单讲一些心得
先自我介绍一下格斗史
我是高分少女世代
格斗一直玩到2008之后退坑
超级街头霸王2=>KOF98=>KOF2K2
以上三款是我玩过最久的
快打45我都没玩过
然后格斗有十几年空窗期
这次回来快打6
也算某种程度的新手
把6代基本系统大概花一小时摸索
然后就直接去打RANK
我用桑吉尔夫
遇到一个路克
跟他打了一小时
虽然我的帐面胜率高一点
但实际上我们算是五五开
这个路克我感觉也是快打6新手
他练习的时间应该不会只有像我只有一小时
但可以感觉到他不是格斗新手
也就是说
跟我一样
格斗游戏最怕的就是没有人玩
没有人玩会怎么样
只剩下高手待得下去
就算有新手加入也毫无游戏体验
而目前快打6是近代格斗史上
人数最回春的一次
也真的能遇到跟自己实力差不多的对手
就算真的打不过
也不至于完全没有游戏体验
有一定数量的新手是非常重要的事情
你可能想要练的角色是最烂的那种
然后你遇到的对手
角色比你强一阶
可是玩家比你弱两阶
你就还是有机会可以跟他五五开
你可以选择当个绝活哥一直在低端区
而不是勉强自己用META角
只为了那微薄的胜率
快打6不只真的有新手
现代模式也很适合手把党
不用戳招一键发招
真的很在意胜负的话
可以无脑玩本田
2个必杀技就能轻松上钻
完全不用屌快打6有什么新系统
2个必杀技要学多久?
现代模式的话只要一分钟
就是那么简单no