《古墓奇兵》母公司Embracer“亏损20亿美元”,裁员900人、多款游戏新作开发取消
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欧洲游戏集团 Embracer 在先前传与阿拉伯的合作失败,导致 20 亿美元的预估损失,根
据其最新的季度财报,该集团今年已经裁员达 900 人,而且还可能继续扩大,先前也关
闭了《黑街圣徒》工作室 Volition,财报称将精简支出转型为能自给自足的公司,而这
显然必须牺牲更多人。
根据 Embracer 的公开财报,本季销售净额增加了 3600 万美元,但仍整体赤字 15 亿美
元,在好的方面《死亡之岛2》、《遗迹2》的销售成功,后者达 200 万套,以及旗下拥
有《魔戒》的授权,与威世智推出《魔戒》的魔法风云会卡片获得不错的结果,但也指出
如《劫薪日3》的惨烈发售状况远低于公司预期;集团也裁员了 Crystal Dynamics、
Beamdog、Zen Studios、Digic Pictures、Cryptic Studios 多家工作室或取消新作开发
,以及关闭了《黑街圣徒》工作室 Volition,总裁 Lars Wingefors 确认正在进行重组
计划,减少开支让公司能恢复自给自足的状况。
Embracer 拥有十多家工作室与出版商,这个消息也让玩家相当担心,包括先前收购晶体
动力 Crystal Dynamics 是否还有机会看到《古墓奇兵》、由旗下 Sabre Interactive
制作的《星际大战:旧共和国武士》重制版(star wars knights of the old republic
remake)是否会继续都引起相关讨论,但很显然的是从各公司的裁员到 Embracer 的重创
,今年是个游戏业的严冬。
https://youtu.be/d9ARgBkI0Cg
看来古墓奇兵下一代遥遥无期,蛮喜欢遗迹探索的游戏
不过能亏20亿也不简单,是玩业外投资失利吧= =没听过做游戏可以亏到20亿的