Re: [闲聊] 只狼真是奇妙的游戏

楼主: aigame (neko)   2023-11-08 00:45:40
身为魂系老玩家虽然SR不像实况主流畅快速,但玩多轮都可以快速通关没问题
但玩只狼时真的被狠狠的教训了一顿,连第一只头目赤鬼都能卡两天
一直到狮猿都能卡四天,只有鬼形部是两次就过了因为他的招比较单调
我没照顺序所以弦一郎是最后打的所以没上到课,看了黑桐谷哥才知道
我这魂系老手被困住的原因是打法错了,一直用黑魂的打法导致一直受挫
原来可以格挡可以用武技跟道具,然后去挑战弦一郎好好的上完课之后
一路打了20轮,都是快速通关,用的除了格挡还有道具放鞭炮最常用
还有武技一文字二连,可以闪伤害又能让对手硬直,因为融合了魂系优点
又开发新玩法让我非常沉迷,总之只狼不必硬扛对招,忍义手的鞭炮跟
雾璃鸦羽毛都非常好用,跟武技三方配合就能顺顺过惹
※ 引述《Tencc (10cc)》之铭言
: 昨天被苇名弦一郎初见杀
: 但是后来在第三还是四场后就打赢了
: 没有真正卡住还是怎样
: 想说这一来一往拼刀还真有趣
: 就用回忆继续打了差不多一两个小时
: 但问题是技术越来越好后反而越来越打不赢
: 搞不懂
: 我一开始打赢的那场我还有留下来做纪录
: https://youtu.be/lGrfehHtd1o?si=Z8r09bcZFrMEqE-Y
: 从这里可以看到我根本完全打超烂
: 一直中刀也不会闪弓箭
: 现在的我基本上全都会档会闪了
: 但居然越打输面越大,有够莫名其妙
: 难道回忆中的王会比一开始打得还强吗?
: 还是说因为输了没差,所以心态过于轻松的关系
: 不过尽管如此这样拼刀真的很过瘾,输了还是会想一直打
: 这游戏真的有毒
:
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2023-11-08 00:53:00
快速通关到底
作者: chind (秋夜微雨)   2023-11-08 01:30:00
当初很多魂系老手翻车 说这款比其他都难 害我不敢玩后来上手熟悉系统之后 才明白战斗方式有差别
作者: cha122977 (CHA)   2023-11-08 01:59:00
单纯是只狼非魂系作品而已
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2023-11-08 02:11:00
只狼是魂系吧,是吧?
楼主: aigame (neko)   2023-11-08 02:30:00
官方是写魂系只是玩法多样化
作者: zaq1xsw21212 (aaaa)   2023-11-08 02:51:00
个人觉得只狼比黑魂简单
作者: jinx5566 (玻璃大炮)   2023-11-08 04:11:00
只狼是类魂里最简单的没错 没有精力条超级无脑
作者: wyiwyi (纸片宅)   2023-11-08 05:09:00
可以原地复活喝药就先简单一半了XD
作者: CloudVII (克劳德)   2023-11-08 07:45:00
sr是需要练习的
作者: Tencc (10cc)   2023-11-08 07:45:00
当我知道复活会龙咳我就让他直接死XD第一次打不赢起来也只是死两次而已
作者: rocky567 (Rocky)   2023-11-08 08:50:00
楼上 不管有没有复活都会龙咳XD
作者: abellea85209 (阿比利亚)   2023-11-08 08:55:00
龙咳没差真的 能复活还是复活 有的时候就是差一条血新手只狼死到全城龙咳+技能和钱归0是家常便饭
作者: Tencc (10cc)   2023-11-08 09:21:00
咦~~我还想说爬文看到有人说直接死不会龙咳~骗我!!!
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2023-11-08 09:35:00
你直接死回到佛像处也是复活阿...
作者: meteorlin (*~流星~*流浪在夜空...)   2023-11-08 09:41:00
个人也觉得只狼比黑魂简单 可能弹刀对我来说更直觉吧
作者: chind (秋夜微雨)   2023-11-08 09:47:00
王没卡超过两小时 没有地图恶意 没精力条 可复活 不用捡骨气氛还算舒服 佛像距离算近 不过 操作的确相对复杂点
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2023-11-08 10:03:00
我以为龙咳是完全挂掉才会算耶,爬起来耗红没入手过龙咳说
作者: hh123yaya (KID)   2023-11-08 10:09:00
当初魂系老手翻车主要是因为核心战斗体验差很多比起一般魂系滚来滚去的日常 只狼要多用拼刀格挡
作者: moon1991 (兰君望)   2023-11-08 10:10:00
最近玩血源,真心觉得只狼、黑魂、血源虽然都是魂系但手感差很多
作者: hh123yaya (KID)   2023-11-08 10:11:00
习惯后 只狼的BOSS打起来也满爽快的
作者: Tencc (10cc)   2023-11-08 10:28:00
爬起来耗红应该是不会龙咳没错,毕竟你没失去意识回到寺庙?
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2023-11-08 10:52:00
龙咳只会卡任务 不解任务完全没差 买东西也不影响
作者: Tencc (10cc)   2023-11-08 10:59:00
卡任务应该是大问题吧? 不会吗?
作者: chris668 (chris)   2023-11-08 11:15:00
看大家分享都好厉害,我打个三重塔被电到不行,超挫败。
作者: johnny132 ([NGCT]J)   2023-11-08 11:30:00
只狼感觉上贯彻了"进攻是最好的防守"
作者: Electricfish   2023-11-08 11:40:00
三重塔那种忍者几乎都是视角攻击 被卡视角会很难打
楼主: aigame (neko)   2023-11-08 11:43:00
对我觉得积极进攻反而比较不会死
作者: Tencc (10cc)   2023-11-08 12:12:00
三重塔忍者我都外乡人打法让他摔死XD
作者: Nyx591 (Nyx)   2023-11-08 12:14:00
犹豫就会败北!
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2023-11-08 12:17:00
只狼进攻是最好的防守的原因是因为 如果你一直靠近boss的话,有机会断他招或是逼迫boss只会出某些特定招,这样你应对的方式会简单很多,这点心中的三只最明显...另外是如果你总是后退的话,很容易你就被逼到墙边了,然后只狼最强的boss不是一心也不是义父,是靠墙边的视角...我一直觉得视角做成这样才是英高最大的善意
作者: shadowblade (影刃)   2023-11-08 13:03:00
视角问题你要怪也是FYK,它们卡专利导致其他家的摄影机不能用穿墙式的
作者: Tencc (10cc)   2023-11-08 13:20:00
穿墙那个不是2016就解禁了吗
作者: kurtsgm   2023-11-08 13:29:00
只狼与其说是魂系 更像是节奏游戏
作者: eva05s (◎)   2023-11-08 14:19:00
只狼跑关类魂,对战就是音game
作者: dda   2023-11-08 17:13:00
不同系统很正常 我只狼全成就 玩艾尔登一开始也翻车
作者: mangekyou (万华镜)   2023-11-08 21:38:00
KONAMI视角专利1996年的,2016就失效了,只狼2019出的
作者: blackway0226 (bbway0226)   2023-11-09 07:16:00
容错率我觉得比黑魂高
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2023-11-10 13:33:00
我的意思是要解任务的时候再解掉龙咳就好 平常狂死没差
作者: weselyong (Wesely翁)   2023-11-16 11:15:00
我觉得这款练习后很有成就感,一开始猫头鹰卡了四天后来可以连杀13个boss 到最后一个真的超激动的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com