Re: [问题] Project Zomboid 要怎么清掉大量的僵尸?

楼主: lennh (风雪)   2023-10-17 16:47:27
: 有一句话很传神 假设你有一百发子弹,打眼前的100只僵尸
: 100发子弹打完后,你眼前会剩下200只僵尸
: 枪在这游戏真的比较像是装饰品
个人觉得这游戏基本上用枪是这样情形:
你眼前有100只僵尸,要准备500发子弹
因为剩下400只要开枪后才会出现
单人模式不开启物品重生,枪就是偶尔用用而已
: 这游戏越来越像MMORPG
: 但是经过历史证明,目前能证明这类游戏真的就没落
: 然后再来是他的游戏引擎不知道硬件扛不扛的住
: 我其实对此有点悲观
据我所知这游戏目前应该还是以单人为绝大多数,
多人很多应该还是三两好友自己玩,真的来当MMORPG玩的
在总玩家中还是少数。我自己目前都在一个大server玩,
美国晚上尖峰时段70人基本可以塞满
如果admin办活动大量玩家聚集同时移动延迟就不用说了,开车开到
读取不及黑色边界,不时有人断线都是标配。因为游戏本身是单人为主,
多人优化几乎没有,在目前版本这样差不多就是极限了,
只能看将来会不会好一点。至于多人游戏性方面,因为每个server
一定都会用大量的mod,且各自用的mod不同,生态也大不相同,无法
一概而论。相同的只有由于开启物品重生,难度调再高,时间久一点
也是什么都不缺,剩下的就只有帮新玩家,跟靠admin定期办活动
生个几千只僵尸让大家组团打来维持挑战性,然后每隔一段时间wipe一次
大家重头开始一轮。好玩程度完全取决于admin团队有多用心肯花多少时间
跟玩家互动设计活动,游戏本体作为一个沙盒游戏,没有职业系统又没有
奇幻科幻背景可以用来设定PvE魔王级怪物,本身根本撑不起MMORPG玩家对
endgame的需求。
作者: h0103661 (路人喵)   2023-10-17 18:21:00
作者有说今年预计事项做完之后会开始开发新的NPC系统,到时候单人应该会好玩许多
作者: beinghunted (日日是好日)   2023-10-17 19:33:00
引颈期待npc系统
作者: hehehaha1120 (茎舔洞蒂六十秒)   2023-10-17 19:58:00
NPC真的能今年内出到? 官方有这样说吗?是的话就回锅了 刚好最近蛮需要找游戏发泄没事了 我目干 不过42版更新我还是会回锅
作者: Stupidog5566 (笨狗56)   2023-10-17 22:29:00
这游戏的本质就是绝境求生 一堆人玩到报团组队在那边务农安居乐业 本来就会丧失乐趣
作者: jokerming847 (SwanGooseSky)   2023-10-18 00:00:00
其实单人也很容易腻 因为物资不调的话其实没有难找的东西 食物药物完全不缺 要枪去警局 工具跟车辆到处都是你会以为你在阴尸路但其实只是模拟市民
作者: yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)   2023-10-18 00:12:00
单人要刺激要玩挑战的,一堆跑尸打起来很惊恐耶
作者: jokerming847 (SwanGooseSky)   2023-10-18 00:15:00
物资调低 感应距离调远 僵尸调成跑尸 连出出生点都难
作者: linchw (james)   2023-10-18 03:06:00
不刺激? 0体力全跑尸开局玩看看
作者: zonemaster (无)   2023-10-18 19:02:00
请问下这款的僵尸是不是会凭空生出来清不完的?
作者: yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)   2023-10-19 14:35:00
沙盒模式可以调不会重生跟数量、密集度等
作者: jokerming847 (SwanGooseSky)   2023-10-19 18:55:00
沙盒可以调 出生率高 低 甚至杀完不出或完全没僵尸都可以

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