实际上游玩时间是7.8小时
目前进度是刚打完沉默圣徒 正在打教长
有点心累想退坑
先说结论
目前非常不推荐游玩
还在考虑的可以先跳过了
或是再等个1~2周看官方更新
要说心得的话
简单说就一句话
"都2023了怎么还会有制作组觉得魂系就是要搞死玩家?"
首先说下这游戏的现况
游戏的BOSS目前看起来都不算难
只能说难打 但是没有到觉得打不赢的程度
而且主角的机体也算强大
回避无敌祯在同类游戏中算非常长
整体机体的强度大概等同魂三那样
不过游戏的优化算不好的的那种
本人电脑配置跟他游戏推荐的差不多
除了显卡2070S外
其他都比推荐配置高
但是全画面调中等
在游玩过程中依旧会常常出现肉眼可见的延迟和掉祯
当然如果只有优化上的问题那还可以忍耐
真正有问题的是关卡配置
应该很多人都听说了
这游戏堆怪堆得很严重
基本上出了序章(血色天使)后
一到朝圣者之路
你每次遇到怪物群都几乎在4只以上
如果没有的话 十有八九是躲在视线死角
而且通常都是进战+远程 远程站高台
甚至还会多配只菁英
另一个更恶心的是
这游戏把怪物的视野设的非常大
以往魂系在玩的时候
会很明显感觉的怪物的视野
差不多就一组怪 一组怪的分开
除非乱跑不然不太会引到下一组怪
可是这个游戏的怪大概隔两组区域就会看到你
所以你在面对这堆怪的是后
远方还会有隔壁的远程怪一直攻击你
听起来就很难打了对吧
更恶心的是那个死掉后的影界机制
你死第一次或是主动进入影界后
地图上除了原来的怪物外
还会多出影界的怪物
等于怪物数量直接翻倍
然后在影界还会随着时间一直在你身边刷小怪出来
所以要是拖得久一点
或是遇上难缠的菁英时
30秒后马上会变成10几只小怪围殴你
等于是用魂系的机体在玩无双
而且拖太久后
右上方的眼球变成红色时
会刷一只超强怪出来
比目前我遇到的BOSS都还强力
等于是必死无疑
因为这个机制的关系
一旦死掉进入影界
要做的不是魂系一贯的稳扎稳打
而是死命地逃去找篝火点或是影界脱离点
但是这游戏的篝火点有够少
然后那个影界脱离点又很爱藏在一些奇怪的地方
导致死掉一次后
第二次基本上都在无头苍蝇乱转
转到不知道在哪里
所以没多久我就放弃捡魂了
同时这个游戏在地图设计上有轻微的解谜机制
都常都是要你主动进入影界
因为两张地图的地形会有差异
进入影界解开某些障碍或是开启捷径后
才能推进地图
但是问题就回到我上面说的了
进入影界后基本上就是死亡倒数计时了
谁还有那个闲工夫去慢慢找解谜...
然后他还把不少稀有道具藏在影界逼你去探索...
除此之外整个地图设计也很有问题
他的地图设计并非一本道加上少量叉路
而是一整个区块式的设计
简单的说
可能到了一个新区域
你选择往右走 没多久就能直达BOSS房
但是往左走却是一个大范围的圈型地形
绕了一大圈开了一堆捷径
最后还是走回原路
然后游戏很爱把稀有道具甚至是重要NPC藏在左边这样...
接着要讲的就是这游戏的篝火设计了
前面就说了
这游戏的篝火很少
取而代之的是每次打完BOSS
又或是听说后面能花大钱(两万多魂一个)
得到一个消耗品的种子
这个种子能在地图上的特定区域
让你自己开一个临时篝火
(不确定开新的后 旧有的会不会消失)
听起来很方便对吧
但是实际上又是一个恶心的东西
因为这东西是珍贵的消耗品
前面打完一只王只会有一个
基本上只能放在下只王房前
恩 没错 这游戏不会在王房前放篝火方便跑尸
也没有特别短的捷径通向王房
所以像我这种搞不清楚机制
在跑图中间因为危险就用掉的话
打BOSS就要每次都跑大半张地图了
还有更恶心的
魂系惯例打完BOSS都会出现篝火点
让大家原地修整
甚至传回据点补充物资
这游戏没有...
你打完BOSS 地上会出现一些花地让你放种子...
有些BOSS关打完还不能往回 跑回上一个沟火点修整
这时问题就来了
你打完王 身上没水加残血
还带着打完BOSS掉的满满的魂
你想要篝火就要继续走
赌你下一个叉路走到正确的沟火点而不是另一个怪堆
更靠杯的是你假如打王死了一次进入影界
那就恭喜你 不用选了
开始死命往前跑
赌你在被怪海堵死前找到篝火吧
目前差不多就是这种感觉吧
跟之前玩P谎的感觉差很多
P谎只是战斗难
但是其他地方设计其实都有收敛在一个
会让你烦 但是不至于无解的感觉
但是这款的感觉就是在搞玩家
魂系有趣的地方
很大一部分是各种地图的设计
让人胆颤心惊的同时又有想要探索的欲望
但是这一款的地图让我完全不想去探索
只想一直往前冲过去
这间制作组做出来的地图不能说不用心
但是他们用心的地方都用在了如何让玩家恶心
目前完全不推荐大家玩这款
除非你能找到和你重头到尾一直连机的人
这款游戏有真人同伴支援的话
上面说的难点几乎都可以忽略
也许制作组都以为大家都会找人连机玩吧 呵呵
总之我个人虽然不会退款
但是应该也会暂时退坑看看后续情况吧