[心得] 堕落之王2023 8小时劝退心得(雷)

楼主: death76519 (芋頭君)   2023-10-14 11:03:41
实际上游玩时间是7.8小时
目前进度是刚打完沉默圣徒 正在打教长
有点心累想退坑
先说结论
目前非常不推荐游玩
还在考虑的可以先跳过了
或是再等个1~2周看官方更新
要说心得的话
简单说就一句话
"都2023了怎么还会有制作组觉得魂系就是要搞死玩家?"
首先说下这游戏的现况
游戏的BOSS目前看起来都不算难
只能说难打 但是没有到觉得打不赢的程度
而且主角的机体也算强大
回避无敌祯在同类游戏中算非常长
整体机体的强度大概等同魂三那样
不过游戏的优化算不好的的那种
本人电脑配置跟他游戏推荐的差不多
除了显卡2070S外
其他都比推荐配置高
但是全画面调中等
在游玩过程中依旧会常常出现肉眼可见的延迟和掉祯
当然如果只有优化上的问题那还可以忍耐
真正有问题的是关卡配置
应该很多人都听说了
这游戏堆怪堆得很严重
基本上出了序章(血色天使)后
一到朝圣者之路
你每次遇到怪物群都几乎在4只以上
如果没有的话 十有八九是躲在视线死角
而且通常都是进战+远程 远程站高台
甚至还会多配只菁英
另一个更恶心的是
这游戏把怪物的视野设的非常大
以往魂系在玩的时候
会很明显感觉的怪物的视野
差不多就一组怪 一组怪的分开
除非乱跑不然不太会引到下一组怪
可是这个游戏的怪大概隔两组区域就会看到你
所以你在面对这堆怪的是后
远方还会有隔壁的远程怪一直攻击你
听起来就很难打了对吧
更恶心的是那个死掉后的影界机制
你死第一次或是主动进入影界后
地图上除了原来的怪物外
还会多出影界的怪物
等于怪物数量直接翻倍
然后在影界还会随着时间一直在你身边刷小怪出来
所以要是拖得久一点
或是遇上难缠的菁英时
30秒后马上会变成10几只小怪围殴你
等于是用魂系的机体在玩无双
而且拖太久后
右上方的眼球变成红色时
会刷一只超强怪出来
比目前我遇到的BOSS都还强力
等于是必死无疑
因为这个机制的关系
一旦死掉进入影界
要做的不是魂系一贯的稳扎稳打
而是死命地逃去找篝火点或是影界脱离点
但是这游戏的篝火点有够少
然后那个影界脱离点又很爱藏在一些奇怪的地方
导致死掉一次后
第二次基本上都在无头苍蝇乱转
转到不知道在哪里
所以没多久我就放弃捡魂了
同时这个游戏在地图设计上有轻微的解谜机制
都常都是要你主动进入影界
因为两张地图的地形会有差异
进入影界解开某些障碍或是开启捷径后
才能推进地图
但是问题就回到我上面说的了
进入影界后基本上就是死亡倒数计时了
谁还有那个闲工夫去慢慢找解谜...
然后他还把不少稀有道具藏在影界逼你去探索...
除此之外整个地图设计也很有问题
他的地图设计并非一本道加上少量叉路
而是一整个区块式的设计
简单的说
可能到了一个新区域
你选择往右走 没多久就能直达BOSS房
但是往左走却是一个大范围的圈型地形
绕了一大圈开了一堆捷径
最后还是走回原路
然后游戏很爱把稀有道具甚至是重要NPC藏在左边这样...
接着要讲的就是这游戏的篝火设计了
前面就说了
这游戏的篝火很少
取而代之的是每次打完BOSS
又或是听说后面能花大钱(两万多魂一个)
得到一个消耗品的种子
这个种子能在地图上的特定区域
让你自己开一个临时篝火
(不确定开新的后 旧有的会不会消失)
听起来很方便对吧
但是实际上又是一个恶心的东西
因为这东西是珍贵的消耗品
前面打完一只王只会有一个
基本上只能放在下只王房前
恩 没错 这游戏不会在王房前放篝火方便跑尸
也没有特别短的捷径通向王房
所以像我这种搞不清楚机制
在跑图中间因为危险就用掉的话
打BOSS就要每次都跑大半张地图了
还有更恶心的
魂系惯例打完BOSS都会出现篝火点
让大家原地修整
甚至传回据点补充物资
这游戏没有...
你打完BOSS 地上会出现一些花地让你放种子...
有些BOSS关打完还不能往回 跑回上一个沟火点修整
这时问题就来了
你打完王 身上没水加残血
还带着打完BOSS掉的满满的魂
你想要篝火就要继续走
赌你下一个叉路走到正确的沟火点而不是另一个怪堆
更靠杯的是你假如打王死了一次进入影界
那就恭喜你 不用选了
开始死命往前跑
赌你在被怪海堵死前找到篝火吧
目前差不多就是这种感觉吧
跟之前玩P谎的感觉差很多
P谎只是战斗难
但是其他地方设计其实都有收敛在一个
会让你烦 但是不至于无解的感觉
但是这款的感觉就是在搞玩家
魂系有趣的地方
很大一部分是各种地图的设计
让人胆颤心惊的同时又有想要探索的欲望
但是这一款的地图让我完全不想去探索
只想一直往前冲过去
这间制作组做出来的地图不能说不用心
但是他们用心的地方都用在了如何让玩家恶心
目前完全不推荐大家玩这款
除非你能找到和你重头到尾一直连机的人
这款游戏有真人同伴支援的话
上面说的难点几乎都可以忽略
也许制作组都以为大家都会找人连机玩吧 呵呵
总之我个人虽然不会退款
但是应该也会暂时退坑看看后续情况吧
作者: coyoteY (マジジョテッペン)   2023-10-14 11:06:00
这游戏bug不少,对电脑不够力的尤其多,像是有个bug是确认钮(手把)按了没反应,跑去论坛看,要改成无边模式就正常了昨天看了一堆实况主玩都是。。。,六希夫还坚持下去没退费
作者: jason89075 (伊布家族很赞)   2023-10-14 11:14:00
其实这款也给玩家很多恶心招打怪跟打王,所以变成很微妙的暴力平衡,甚至比魂2还良心,但是篝火那个真的是很哭夭的设计大概就优化搞好一点跟部份敌人数值调整一下,依然是个蛮不错的游戏啦,但就首发不推荐
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2023-10-14 11:20:00
单纯说搞的话我觉得P谎更搞一点,但是他设计比较好而且内容会让你至少能接受一点,打比方的话P谎你玩过魂2就能接受,但这款你要玩过恶魂。
作者: sten6053 (安安史提芬)   2023-10-14 11:21:00
魂2虽然烦躁 至少篝火不搞这款问题也是为搞而搞
作者: Cishang (辞..)   2023-10-14 11:30:00
P谎会觉得搞的九成是自己搞自己这款优化真的有点烂,阴间源源不绝生怪没问题,那个速度太有问题,然后他的攻击总让我感觉有瞬步一样砍下去会带有瞬移感,距离就很微妙然后地形真的很靠背那个生怪速度你跑一圈直接变无双,还不是你开无双是怪开
作者: dickec35 (我不如我)   2023-10-14 11:41:00
魂2至少围殴没那么夸张,引怪慢慢杀也很简单
作者: kog48   2023-10-14 11:46:00
篝火少就不想玩了 又不是在玩恶魂或是魂2
作者: jinx5566 (玻璃大炮)   2023-10-14 11:47:00
就跟仁王一个调调阿 把黑魂的巧妙困难解读成了纯恶意
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2023-10-14 11:52:00
抄魂失败然后搞死玩家的又一例。
作者: jinx5566 (玻璃大炮)   2023-10-14 11:57:00
对游戏本身就没有热爱,怎么能期待创作出好游戏呢宫崎老贼本身就热爱游戏,因此设计游戏进而制作游戏而其它游戏设计师制作游戏的出发点,单纯只是为了赚钱这是我认为其它类魂游戏失败的因素之一
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2023-10-14 12:00:00
滑坡就太多了,有些跟风回去打恶魂的还不是崩溃。
作者: Cishang (辞..)   2023-10-14 12:03:00
这种人越来越多,那样建议以后除了宫崎出品的都不要玩好吗P谎也是一样,论点从来都不是就事论事
作者: iscu (qweasdzxc)   2023-10-14 12:23:00
这游戏二周目更是变态,或者制作组觉得只有变态才会去玩二周目,二周目只有起始点有篝火,其他地方全部只能自己种临时篝火,假设你打到后面想要去前面找个东西,你必须得跨越整个地图,然后再一路跑回来,中途还完全不能死
作者: Cishang (辞..)   2023-10-14 12:28:00
二周目这样设计是疯了吗? 如果脑袋还算清醒应该很快就会把临时篝火改成免费跟增加记忆点
作者: ssarc (ftb)   2023-10-14 12:32:00
为愿意买愿意玩的玩家致敬这种送我我都不敢收
作者: coyoteY (マジジョテッペン)   2023-10-14 12:36:00
完全格档还会白血,WTF
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2023-10-14 12:53:00
嘘个连机
作者: jqs8ah5ar (Ra5hUxen)   2023-10-14 13:08:00
以为是魂game,原来是开困难模式的无双不过恶魂粉说不定玩到感动
作者: Lineage5415 (Life)   2023-10-14 13:14:00
这游戏根本不是给一个人玩 请找朋友一起坐牢
作者: gustavvv (他夫)   2023-10-14 13:24:00
跟朋友打了七个小时 不知道能不能退 卡顿掉祯很严重 火点少到靠北 恶意搞玩家的地方太多 两个人很多情况都很难处理了 很难想像一个人要怎么过
作者: akles111   2023-10-14 13:48:00
P谎更新把难度下降就正常体验了,这边要怎样改篝火
作者: blackman180 (61914cywpa)   2023-10-14 13:50:00
这样会不会比一代还烂XD
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2023-10-14 14:14:00
魂2篝火不少 只是没有后面几作火直接摆王前而已
作者: efreet (Soth)   2023-10-14 14:17:00
前作的设计没这么整人,只是机体很笨重而已
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2023-10-14 14:17:00
就一堆类魂游戏只抄到难度的后果
作者: badend8769 (坏结局)   2023-10-14 14:23:00
篝火那点看起来最白痴 理想的情况是能随时放火安心结果制作组把该有的拔掉用消耗品补 那干嘛设计
作者: jimmy1101010 (zeeyuu)   2023-10-14 15:25:00
还没玩过 只是但看画面明明蛮漂亮的 却很单调 没什么细节 也没有完整世界架构的感觉 不像p谎美又细装饰物件都有种应该出现在这的舒服感
作者: andy8568 (FreeHugs)   2023-10-14 17:04:00
P的谎言刚出那个难度明明就搞到不行
作者: gogoktv (想去日本玩)   2023-10-14 18:44:00
画面刚发表时很漂亮让人惊艳,实际正式版不是那回事,整个画质往下掉,我用4090显卡效能全开画质还是不行,输P的谎言,但很顺畅都有60帧以上好像100多吧。游戏性不行的话我觉得至少画面要好吧,竟然牺牲画面去换帧数了。
作者: takechance (dfs)   2023-10-14 19:08:00
单纯认为游戏不错,但优化不好和需要攻略而已看了蛮多实况,都是无头苍蝇在乱转,真惨
作者: iam0718 (999)   2023-10-14 19:20:00
看实况感觉就是要搞死玩家
作者: coyoteY (マジジョテッペン)   2023-10-14 19:27:00
不过看实况主玩就是很有看头XD
作者: ehai0725 (绘)   2023-10-14 20:11:00
我觉得最大问题就堆怪跟画面真的差到比魂3差
作者: Lineage5415 (Life)   2023-10-14 21:32:00
最大问题是篝火 打完王都不给你XD
作者: gogoktv (想去日本玩)   2023-10-14 21:55:00
想像厂商想法:篝火不够是计画通,到时候出DLC让你买金币让你篝火建到爽~
作者: x7479635 (千秋殿下)   2023-10-15 06:57:00
少乱说 我玩过恶魂也受不了这款答辩= =
作者: Valevale (所问)   2023-10-16 14:38:00
篝火应该要是给玩家历经一番探索(或战斗)之后的奖励吧,但这款看大家的心得感觉是巴不得玩家没篝火用?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com