楼主:
wake01 (醒来)
2023-10-03 11:13:01※ 引述《Xghostptt (三流驾驶员)》之铭言:
: 1.一开始战斗场面不多,后面会比较多吗?
: 打完前三章几乎都在看剧情,战斗没几场(几乎是一章一场战斗的程度)
steam的还没开始玩
但应该至少最后都会有纯战斗模式
像是无尽生存/挑战N王组合这种模式
: 2.战斗时明明敌人在旁边,但按下招式键却跑出远距离的招式
: 有点不知道怎么玩,加上战斗场面目前又很少
: 明明练习模式可以打出近距离连段但实战手感很奇怪
: 然后好像没有闪避键?
(靠之前印象打的, 不一定完全正确, 但我相信大致正确)
这系统就是4种场合3种武器 4x3
3种武器ABC键
4场合就是
远距
近距
冲刺(往敌人前冲)
跑步(走路完全无意义)
自机旁边你会看到有个圆
那就是判断近距或远距
下面两种应该不用多说
譬如你跑步栏A放机枪
在跑的时候按A就是射机枪
然后战斗采冷却制 (以下这规则在后面有特例, 就不多提)
12种武器, 每一种用了一次, 在一定时间内就无法再用 (忘了多久)
譬如说5秒, 用了远A, 5秒后才可以再用远A
5秒内你多用了远B, 5秒重新计算, 而此期间远A/远B都无法再用
使用武器会产生热量, 就是血条下面的那个
每种武器热量不同, 经过升级/训练可以改善
热量条满了, 也会无法再使用任何武器, 就算这回合还没用过也一样
这情况叫过热, 属于危险状态, 被攻击时会特别痛
热量满了也会开始触发冷却时间, 冷却了热量归零
上面的冷却时间也跟热量挂勾, 本次热量少, 恢复更快
然后是特殊规则(连段)
你远A放了机枪, 这次把它射完了, 这时你和目前敌人仍在远距
这时再按A, "系统这时候会选择下一种场合的武器击发"
这边有个固定的顺序, 我没记, 可以自己到训练场试出来
假设就像这样"远->近->冲->跑->远->...." (当然4场合都轮完了, 再A就射不出来了)
所以实际上连段也不用特别看场合
是自己看顺序搭配, 连按ABC这样
当然会有一些角度或是敌人被击退击飞的变量
一般玩家都是直接去日wiki抄人家连段
不过正常玩的话, 像前面说的, 你还要练武器练热量
练武器解锁更多武器, 我记得是还蛮农的
当然这期间试验自己的连段也是个乐趣