Re: [情报] 《巫术 重制版》抢先体验

楼主: gasbomb (虚空雷神兽)   2023-09-16 16:30:53
※ 引述《YoshiTilde (一页本是难成书)》之铭言:
早上看到这个消息就买了, 贴一点心得
先上人权图
https://imgur.com/9zoFhPa.jpg
不得不说, 制作组超有诚意的
这次的巫术重制标榜的是‘原版的程式码’ + 现代化的操作 & 画面
简洁的主选单, 美术风格满漂亮的
https://imgur.com/Kb0HCLs.jpg
最原汁原味的部分是本作只支援一个存盘
而且还是自动存盘, 用 diablo 系列的说法, 就是强制你玩专家级
不过除了存盘机制不能妥协以外, 倒是有不少亲切设定可以打开
https://imgur.com/FEB0lSS.jpg
https://imgur.com/PwhA7Ww.jpg
从上到下分别是
- 自动地图
但是自动地图有点坏心, 每次只要离开迷宫地图都会洗白
不过可以理解这是不想让某些魔法变成废物的折衷方案
- 纯文字版 DUMAPIC
DUMAPIC 是一个魔法, 使用后会告诉你现在座标跟面向, 这个选项如果关闭的话
使用后自动地图会揭露已经探索过的部分
- 创角掷骰
这也是以前的经典设定, 创角色的时候可以分配的能力值是随机决定的
推荐新玩家可以打开这个选项, 因为 UI 改进的关系
只要在创角画面快速进出就可以快速重骰了, 以前骰一队至少也要半个小时起跳
我今天创满一队好像只花了 5 分钟, 开场有 20 点属性可以加让你赢在起跑点
https://imgur.com/nvyDYo0.jpg
- 升级跳点
这个最好关掉, 巫术最恶名昭彰的设计之一, 如果只是升级随机提升属性也就罢了
在巫术升级是有机会掉能力的...
- 新版的年龄系统
年龄是巫术最谜的系统, 创好角系统会随机分配一个十几二十岁的年龄
然后住旅馆, 转职, 或是复活角色都会变老, 年纪越大升级越容易掉点数
太老的话就会老死, 也就是说如果一个角色要是都健健康康的没出什么意外
就会看到大家都中年了他还18岁的神奇场景
新版的话就是把这个怪到不行的年龄改成一个叫做 Vim 的属性(阳寿?)
https://imgur.com/e8BJCY1.jpg
https://imgur.com/1ZJ8xJI.jpg
同一个角色的年龄跟 Vim, 可以看到 22 岁对应的大概是 96%
- 对话提示
在迷宫中队员有时候会跑出来讲几句话给点提示这样
城镇画面, 一进去系统就会送你一队 lv2 还有基本装备的队伍
现在这一队是我自己创的
https://imgur.com/EkG3QGj.jpg
迷宫画面, 做得还满精致的
最大的惊喜是右下角居然有原版巫术的 UI
https://imgur.com/7jB6TkE.jpg
还可以放大
https://imgur.com/WtrkAaT.jpg
战斗画面
https://imgur.com/AC1UKn6.jpg
旧版巫术当中, 敌人需要鉴定的要素也保留了下来
https://imgur.com/T8DBqMT.jpg
像这张图就是遇到了三个无法辨识的骷髅
还记得当年在低层数的时候遇到龙影真的是吓到手心都冒汗了
结果交手几个回合才发现那个只是蜻蜓(Dragonfly)
不过对初学者来说, 遇到无法识别的怪物一律建议逃跑
战斗胜利得到宝箱
https://imgur.com/Vq978cJ.jpg
虽然盗贼战斗能力不高但却是必备成员
因为没有它, 随便一个宝箱陷阱都可以让队伍全灭
虽然大致上来说已经可以玩了
不过游戏里面还是可以看到很多半成品
像是还没上色的大头照等等
https://imgur.com/vOR0Xzo.jpg
官方自己的说法, 后面也有满多怪物的动画还没做
然后我自己玩下来的感觉是 UI 还可以再调整一下
有时候战斗不知道为什么会有比较久的停顿, 稍微有点烦人
这款建议喜欢世界树迷宫的玩家, 它会让你知道什么叫做真正的搞人
或是曾经耳闻巫术大名, 想要体验看看但是从来没机会的玩家入手
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2023-09-16 16:58:00
听起来很像老魔法门的玩法 还是魔法门也是学巫术的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-09-16 17:08:00
好奇问一下,没办法鉴定是因为能力或等级不足吗?
作者: kurtsgm   2023-09-16 17:19:00
魔法门应该是晚于巫术是说几年前MMX有尝试走回九宫格的老路子 只是游戏本身内容不怎么样....
作者: boromirt (一定要填吗)   2023-09-16 17:52:00
当年从六代玩起,谢谢阿伯详细推介
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-09-16 18:01:00
只有一个存盘感觉真的很HARDCORE,如果死掉灭团我可能会震怒弃GAME XD
作者: rockheart (优しい风 )   2023-09-16 18:33:00
推心得,感谢
作者: cms6384 (生死有命)   2023-09-16 18:55:00
这有前后排设置吧 魔法门没有前后排薄皮一直被针对
作者: castlewind (城中之风)   2023-09-16 19:28:00
记得以前玩6代还7代 创角最高曾摇到23还25点的.....可惜就算Vit点到18满 启始HP还是10+而已
作者: greg90326 (虚无研究所)   2023-09-16 20:18:00
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2023-09-16 20:53:00
这复古又不复古的有够神ww
作者: shadow0326 (非议)   2023-09-16 21:35:00
有料
作者: reallurker (一个好人)   2023-09-16 21:51:00
太棒了 DRPG玩家必买 奠基之作的复兴
作者: DPP48 (DPP48)   2023-09-16 22:45:00
好,等中文版
作者: wurenben (晴天)   2023-09-16 23:59:00
6跟7代都有做错决定无法全破的事件,重制应该会修掉了吧
作者: dustree (冷光有很明显的区别…)   2023-09-17 00:20:00
巫术应该还是比魔法门要难
作者: micnight9 (超级奶)   2023-09-17 00:41:00
怀念华义的巫术8 有可能重制吗QQ
作者: nornor0415 (FHD)   2023-09-17 02:24:00
巫术的难是出名的吧 有比巫术还难的drpg/rpg吗
作者: doomhammer (流浪大酋长)   2023-09-17 04:43:00
有新的美术 旁边的线该不会是以前的画面吧XD好像还不错
作者: dustree (冷光有很明显的区别…)   2023-09-17 07:05:00
记得学生时代看软件世界 说巫师还有全黑暗加上地板会旋转的迷宫
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2023-09-17 07:45:00
Ultima?
作者: kisaku0904 (天道不彰、善路不长)   2023-09-17 07:49:00
之前玩The Five Ordeals,角色死掉还要去捡尸结果带回镇上花大钱复活,还复活失败,直接心态炸裂还有那种整层迷宫不能用魔法,迷宫还有机关会让妳一直绕圈圈走不出去不知道这一款有没有这么夭寿
作者: dustree (冷光有很明显的区别…)   2023-09-17 08:40:00
应该有 因为巫术就是祖师爷 另外ultima是创世纪
作者: Mafty   2023-09-17 11:21:00
ps2时期玩过日本公司作的 这系列真的不错玩
作者: saxontai (黑暗,点缀孤零零的星)   2023-09-17 16:33:00
要练第二队当救援跟角色复活会失败是巫术的醍醐味呀(炸
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-09-17 20:54:00
哇 看起来真不错 保留传统的同时 又有自己的创新跟改进
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-09-17 21:27:00
好像古早时期的魔法门
作者: Nemophila (琉璃唐草)   2023-09-17 22:20:00
真怀念这款游戏啊!有够难的 魔法门都没有那么难不过这款的种族跟职业比魔法门多元有趣的多了希望拉瑞安之后也能把torment重制啊
作者: Number5 (在世界的中心呼喊著败家)   2023-09-18 00:39:00
冰城传奇也是有名机车啊~
作者: skyhawkptt (skyhawk)   2023-09-18 00:43:00
谢谢专业导览解说
作者: a85139138 (Carlos)   2023-09-18 09:36:00
每次都看错
作者: wyvernlee (wyvernlee)   2023-09-18 22:06:00
有名的超硬派 RPG,看看就好 XD
作者: tinyfan (小风扇)   2023-09-19 10:05:00
超赞

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