[心得] Payday 3 测试

楼主: greydust (灰)   2023-09-11 06:53:03
先说我还没试玩前就自认肯定是会玩三代啦, 二代也玩了很久
心得应该一定会很主观的偏好
在试玩前我几乎什么资讯都没看 (今年游戏太多根本没空)
玩之前想说再差也是个二代大型DLC吧, 只要至少有做成二代大型DLC我就买单了
不过出乎意料的改的超级多, 当然好的坏的都有
可惜的是这次试玩只有一关可以玩, 只能稍微体验一下各种机制
而没办法看看这些机制在不同关卡表现得怎么样
先说潜行, 三代把潜行确实的分成两种模式: 未戴面具(踩点模式)和戴上面具
踩点模式除了不能救人抓人杀人以外, 全都可以做
再加上把整个关卡划分成公共区域(没人理你), 私人区域(被发现只会被请出去)
保安区域(被发现就会被上铐)
即使是第一次玩的关卡也可以从容的到处探点
不要在保安区域被发现了也不会出什么事, 在保安区域被铐了也还可以等队友戴面具救
等于可以一直跟警卫来来回回, 慢慢的探索并达成各项目标
并且一条路线不一定只有一种解法
比如说开放测试那关潜行流程是 拉开关 -> 关电源 -> 开金库门 -> 偷钱收工
其中拉开关就有两个不同的地方可以拉
一个入口在超多人的门口, 基本上只有踩点模式可以进得去
另一个在内部私人区域, 虽然比较里面但即使戴了面具也潜入得了
关电源要拉的开关也是一样分成内外两个
开金库门更奇妙, 有戴面具的可以绑人来虹膜辨识然后偷密码
但没戴面具也可以直接看密码锁上的指纹然后暴力硬试所有组合
这边我觉得可能有bug, 因为绑人来虹膜辨识非常麻烦, 要躲路上一堆摄影机和人
直接硬试应该也要有同等级或是更高的麻烦, 但我玩的时候没有, 随便你试到爽
总之就这关而言, 可以看出他们想要在潜行时做出两条对应两种玩法的路线
我自己认为可玩性非常高
虽然说也不排除玩久以后都直接无痛踩点模式潜到底 XD
火拼方面我觉得就蛮普通的
基本上就是去哪里做什么, 一路做完以后抢钱收工
枪枝我自己用起来觉得很无感, 敌人就... 这关都人形警察也变不出太多花样
另外这大概也算是Payday的老问题了, 因为这游戏玩的是劫案, 玩家的目标是抢到东西
杀警察基本上是不得不杀, 而不是任务就要你杀, 杀了除了没人来烦你以外没任何好处
三代维持了一贯的作风, 玩家的重点是要达成任务
警察就是一直无限来跟蟑螂一样, 不打超麻烦打多了又觉得恶心, 重点是也打不完
再加上三代的技能和枪枝设计是比较偏真实系的
比如说补血, 你会拿到的就是"补包多用两次"这种有点用但仆实无华的技能
而非什么"补自己同时就会补到队友", "立刻把9公尺远的队友救起来"这种魔法技能
枪枝和配件亦然
我自己是觉得打久了以后有点闷, 来来去去就是那样
一样要达成目标我宁可安安静静的潜行
不过舍去了魔法技能的好处就是这代我觉得潜行技能组和火拼技能组能力差距并不大
火拼完全可以是一个Plan B, 而不像二代潜行失败就不太容易再打火拼
最后说升级系统, 也是让我觉得最讨厌的一个系统
三代一堆东西都要练等, 角色要练技能要练, 枪枝也要练
我看只差护甲跟配件不用练等了
这点让我觉得很烦, 等于你要改换风格的时候就肯定会变弱
虽然我看了一下枪枝配件带来的能力加减都不多, 理论上不用太管武器等级也能玩
但... 消音器也卡在武器等级里啊
虽然这代踩点模式也能做很多事, 但我不觉得真的会每个劫案都可以踩点到底
万一我想潜行某个劫案, 想带某把枪, 结果发现等级不够没消音器, 我肯定会觉得很干
(其实测试的时候我就发生过一次了)
练技能就有点微妙, 技能其实蛮快就能练满的, 再加上给的能力影响都不是非常大
理论上只要撑过初期练等期应该就还好了
但如果练等期忘了先把技能练完, 之后才要回来练应该会觉得很烦
我是觉得不如直接全部等级解锁就好了吧, 不太清楚为什么硬要设计一个练技能环节
其他方面, 我觉得这次测试有点像是把主游戏只切一部份出来给人测试
UI上感觉缺的东西很多 比如说邀请人组队竟然没有任何一个地方有给出提示
也没有组队大厅这种页面可以给人看现在有哪些队友
只能在好友/社交选单的一个小小的地方看现在队伍内有谁
打关卡一定只能随机配对, 不能自己开房间
配对完以后选项只有准备就绪和退出, 准备完居然不能取消准备
打完关卡会看到完成一堆挑战(成就?) 但完全没有地方给我看清单
BUG不算太多但也是有会影响游戏流程的, 排队服务器不时爆炸一下
总而言之, 看到三代不是大型DLC而是大破大立后的全新玩法我是觉得很欣慰啦
但也就因为是全新的玩法, 成果会是好是坏真的是很难讲
以测试的情况来说, 如果可以有个20来关差不多品质的劫案
配上一点剧情, 后期成长不要出包, 应该就会是个不错的游戏了
18号见
作者: Ariadust (Ariadust)   2023-09-11 07:22:00
和场景互动没有一个圆圈出来转让我很不习惯
作者: Dyrusfans (好色的吉姆雷诺)   2023-09-11 09:22:00
玩到22等的我可以说 其实天赋差很多 虽然现在最多只给带七个 但很多关键要素在天赋里 包括你说的踩点不能做的事都在天赋后都可以枪枝配件要用枪枝等级解锁真的是诡异 又不是cod 然后组队系统是真的超烂
作者: SungLin (喔)   2023-09-11 09:28:00
火拼爽度相比全境,是不是全境好些?
作者: Amo1992 (阿莫)   2023-09-11 09:46:00
跟全境比不能比吧性质不同应该要问二代能爽爽自动机枪流三代应该是不行了
作者: Yan239 (彦)   2023-09-11 10:13:00
三代等DLC完善
作者: Leonard21 (AkaTsuki)   2023-09-11 10:57:00
等正式版评论看看,不然测试版真的蛮劝退的..
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2023-09-11 12:13:00
火拼很普 当初就是因为2代火拼改的不是人玩才退的现在3改成这样,喜欢火拼的还是再等一阵子吧
作者: Arad (捏扣☆\(^▽^)/)   2023-09-11 17:39:00
这公司 真好玩的只有2代中期 后来更新烂 出新游戏也都爆死
作者: dbwu (dbwu)   2023-09-12 01:27:00
真要论UI还得是设定接口,那里才是bug重灾区xD
作者: SAoKelin (Kelin)   2023-09-13 16:15:00
枪枝等级真的超诡异 不知道该说什么==

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