[心得] 星空,默默地玩了10几个小时

楼主: yoseii (yoseii)   2023-09-08 17:05:43
其实以前在网络上看文章
多少都会发现江湖中流传的上古卷轴、异尘余生是经典神作
我在 PS4 时代也曾经跟风,买了 Skyrim 和 Fallout 4 回来玩玩看
一开始当然完全不知道玩什么东西
我一直和别人形容
“上古卷轴和异尘余生,是一个很粗暴的直接放生玩家在大地图里面
你必须自己体会到底如何继续玩下去的游戏”
例如 FO4 一直告诉你应该去钻石城,好我知道了,但是如何过去?
摸索了半天才发现哔哔小子的地图功能,打开地图也几乎没有路线指引
反正指南针上面出现一个光标,你自己慢慢走过去
又发现哔哔小子还可以听美国乡村音乐电台嘞,才开启了一边走路、一边听歌的旅行
所以我超级爱 FO4 的电台音乐,还上网全部找出来听
走着走着,又发现了很多废弃的加油站、房屋等等,进去看一看才知道很多垃圾可以捡
反正也不知道捡垃圾可以干嘛,先带回去慢慢研究
后来才知道可以拿出来装饰、或者回收作为资源
好不容易到了钻石城,才发现钻石城是芬威球场啊,还走过去绿色怪物朝圣一下
跟百年以后的未来人聊棒球,那种文化差异很爆笑
上古卷轴的体验也大同小异
一开始我也不知道到底应该做什么?反正游戏告诉我过去河木镇
我过去了,村庄里面一堆人,发现我可以制作装备、也可以制作料理呢
可是我完全没有资源可以制作呀?我弱弱的脑袋才知道,我未来应该捡食材、捡资源
后来开启了我疯狂打铁的人生,最后终于做出来最强的龙装
翻箱倒柜发现了很多书,也几乎无法理解,根本天书啊
但是至少知道世界上很多神明、很多种族文化等等
陆陆续续的在后面的剧情中,发现了早期书本里面看到的东西,感觉挺厉害的
两款游戏我都曾经放弃过
但是某天开窍了,重新拿回来玩,我居然可以玩了上百个小时
一直到我主线破关了,但是支线的部分也远远无法结束
他们是非常庞大的游戏,一般人非常不容易全部通关
后来我才知道 Bethesda 的 RPG 游戏风格
很古怪、也没有什么教学,而且世界观非常庞大
但是沉浸感很厉害,好像生活在那个世界里面
而且每个场景气氛营造的很好,我可以在游戏里面一直走,发现很多新的乐趣
很需要耐心,所以很多人可能无法体会到游戏的乐趣便弃坑了
星空是我今年最期待的游戏之一
我的体验其实跟上古卷轴、异尘余生非常像
所以喜欢上述两款游戏的玩家,应该可以快速习惯星空
我也完全不意外 B 社最后选择把星空制作的好像换皮游戏
因为这种风格的 RPG 是他们的成功模式,永远都会很多人喜欢
但是现代人看起来,可能会感觉完全没有进步
说真的上古卷轴六如果继续延续此风格,还能不能大受欢迎?我也不知道
我觉得很有可能像星空,被大量涌入的新玩家骂到不行吧
我是 XSS 主机,应该是硬件机能最差的平台
至于网络上很多人喷的缺点,例如...
1. 没有无接缝地图,要一直黑画面读取很出戏
跟 Skyrim、FO4 切换场景的风格很像
其实读取约 1 ~ 2 秒而已,我感觉并不会影响游戏体验
应该是考量硬件机能的关系吧
毕竟不是每一个游戏都可以像 2077 制作到室内外几乎无缝接轨的夸张程度
但是画面真的有点普通…我有时候甚至觉得 FO4 的画面还比较好
2. 几乎没有宇宙航行,飞船降落是动画带过去而已
看你如何解释吧,毕竟星空不是 NO MAN SKY
他并没有主攻宇宙航行、星际大战的体验
但是玩家很容易被引导到那个部分去,可能是制作人的话术太厉害
才让大家以为他是高阶版的 NO MAN SKY
NMS 我也曾经入坑进去玩
从最早期很烂的阶段、一直到现在终于更新的很神,我全部经历过
它的宇宙航行真的很屌,但是新鲜感过去,你肯定也感觉很沉闷的
3. 星球很荒凉,没什么可以逛的
我承认星球很荒凉 XDD
但我不觉得荒凉是缺点,缺乏探索乐趣才是缺点
例如扫瞄功能除了知道生物的名字、以及矿物是什么元素组成的
好像没有其他的功能可以使用,很可惜
4. 任务很作业感
的确是作业感啦…那么多年过去了,B 社也没有开发新的玩法出来
例如我已经发现了很多研究专家脱队了,麻烦你帮忙找人回来的任务
结果我必须在荒凉的星球一直走,走了 20 分钟左右的路,才好不容易发现那个人
再拜托他回去乖乖上班吧,诸如此类的任务很多
但是走路的过程是有趣的
至少可以看看风景、听听音乐,思考如何通过复杂的地形
5. 系统很不亲切
我觉得无解,只能够习惯他的操作,毕竟以前的作品一直如此
至少我已经度过了让人火大的阶段了
6. 打击感很差
对,真的很差,数十年如一日 XDD
但是也不会常常战斗啦
当年我玩 Skyrim 的时候,第一刀砍下去,我只觉得 WTF 到底有没有砍到
7. 没有小地图
也无解,因为 B 社一直没有制作小地图的习惯
像 FO4 的地图也几乎没有什么用
看指标走路还比较方便一点点
毕竟很多人可能没有花费大量时间下去玩上古或异尘系列的经验
所以才无法体会 B 社古怪的游戏风格
也无法理解星空的乐趣,不知道自己可以干嘛、不知道系统如何操作…
我建议专心攻略一条主线,不要一直更换路线
中间可能会发现很多垃圾装备,也不要感觉疑惑,可以看情况决定要不要捡
B 社的游戏虽然古怪,但是游戏世界的沉浸感制作的非常棒
若 IGN 的评分是 7 分,那我至少愿意给 8 分
并不差,但需要花很多时间去感受
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2023-09-08 17:09:00
好奇为什么ps4跳xsx,然后这里好像是epic game 板(揉眼
作者: mosqutiolamp (捕蚊灯)   2023-09-08 17:13:00
上古玩了超久,从电脑到switch但星空我无法
作者: ma721 (UndeadJ)   2023-09-08 17:13:00
玩时不定任何目地,想到什么就去做什么,解任时偶尔放松一下,去随便找个星球闲逛,看看风景,拍个几张照片
作者: lordmi (星宿喵)   2023-09-08 17:14:00
期待落差 b社老玩家对这些todd式特色不可能不清楚,但是期待更人性化,然而他没打算做,就这么简单
作者: supereva (eva)   2023-09-08 17:16:00
我也ps4跳xsx 主要是为了xgp 还有我并不喜欢sony的第一方游戏画面漂亮 演出像电影 但… 游戏性真的不怎么样
作者: Tencc (10cc)   2023-09-08 17:18:00
怕航行让玩家无聊吧~就像RDR2总是有人抱怨骑马太无聊
作者: lordmi (星宿喵)   2023-09-08 17:18:00
我只要B社未来两三年都没有放生这作品,就对得起首发80几分的评价了
作者: stormNEW (再也不信人)   2023-09-08 17:19:00
fo4真的比星空好多了
作者: wolver (超级大变态)   2023-09-08 17:19:00
除了2没救,其他MOD会搞定
作者: wolver (超级大变态)   2023-09-08 17:20:00
尤其1.5已经有MOD改进了
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2023-09-08 17:26:00
MOD社群有希望设计星球吧
作者: ppppman (4pman)   2023-09-08 17:28:00
我ps4玩6年跳xss 当时ps4电源挂了又很慢,xss有xgpu又便宜就先买来玩玩,结果意外的满意,现在不会特别想买ps5觉得xgp很够了
作者: lordmi (星宿喵)   2023-09-08 17:29:00
就一边听It Just Works一边玩吧
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2023-09-08 17:29:00
没有飞船之外的载具好累
楼主: yoseii (yoseii)   2023-09-08 17:31:00
我都有买呀,但我考量之后还是买XSS玩星空就好,否则又要花很多钱升级电脑
作者: xp987987 (阿加)   2023-09-08 18:00:00
玩了20小时,整体不错,唯一要抱怨的是UI跟敌人AI
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2023-09-08 18:02:00
B社没有发行放生,很久前就说过了一堆人没玩过初版TESV,优化BUG一堆问题,那时候也是社群修了几G的档后来B社有拿去更新。
作者: KTFGU (kitty)   2023-09-08 18:15:00
我完全认同,这是我第一次认真碰B社游戏,前面超级慢热,这是个大缺点,后面慢慢熟悉后,会发现“整个世界因为你的选择再做改变”,原来这就是b社的rpg,世界好像活的一样!而且还可以加入反派....
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2023-09-08 18:15:00
首发时的FO4超烂好不好
作者: AChiHuang (神鹰夜鹰)   2023-09-08 18:17:00
更新也是捡现成的啊XD
作者: KTFGU (kitty)   2023-09-08 18:18:00
星空玩腻的话 ,我会想去玩玩看上古卷轴5的世界又是什么感觉,但是我怕画面吃不下去....
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2023-09-08 18:19:00
我只是要反驳放生这件事,可以说他烂要嘴要嘴精准,但摆烂放生是没有的。XDDTESV我只能跟你说我当初玩MOD在溪木镇玩了一年。= =
作者: kaj1983   2023-09-08 18:26:00
上古5我记得有官方的高材质包可以装,应该不会吃不下啦
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2023-09-08 18:27:00
skyrim玩mod的话主线只到riverwood就停下了==
作者: aigame (neko)   2023-09-08 18:33:00
去巴哈发哪里比较多人
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2023-09-08 18:36:00
哪里那里,这里这个
作者: Eyrie (拎北是男的)   2023-09-08 18:41:00
扫描生物是要采集他们的素材 可以用来建设哨站建筑跟用品例如有的生物产薄膜 有的产密合剂 在有他们的星球采资源盖房子比较方便
作者: nimajneb34 (kanzaki.h.aria)   2023-09-08 18:45:00
这款不像王泪以地标吸引玩家 而是任务为主地标为辅的方式推动玩家探索 任务让玩家在星系之间移动 太空站和星球上的标记点让玩家探索
作者: Eyrie (拎北是男的)   2023-09-08 18:47:00
目前觉得漫游探索时的程式生成的洞穴、建物种类太少,一进去就知道哪边有地雷,那边可以拿强力道具
作者: RachelMcAdam (瑞秋卖灯丝)   2023-09-08 18:48:00
我觉的1完全可以用搭电梯、过气阀之类的动画隐藏读档,不知道为何不做,2023进入室内还要黑画面很出细
作者: ULTIMA1002 (晚点再说)   2023-09-08 18:50:00
这游戏作业感真的很UBI
作者: greg90326 (虚无研究所)   2023-09-08 18:52:00
他就只是把黑画面当成转场手段阿 不然你停在地上是看得到外面的人的笑死什么都要扯UBI
作者: tigerface (干巧)   2023-09-08 19:05:00
虽然我不是很赞同什么都要丢给玩家帮忙优化游戏体验,但这游戏有mod和没有的确差很多
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2023-09-08 19:11:00
这次应该也会来个unoffical starfield patch吧
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2023-09-08 19:19:00
Todd Howard已经强到在首支实机游戏预告同一天的访谈内讲到:没有做无人深空那种无缝进出星球,玩家都能认为会是高阶版的 NO MAN SKY期待他们读取转换切割感做得好一点还比较现实,而不是全都黑画面转圈
作者: jackyuki1 (妹妹快来 )   2023-09-08 20:01:00
m,属性
作者: COMCOER (DDD)   2023-09-08 20:20:00
如果主机能用键鼠的话 就更好了
作者: justicebb   2023-09-08 20:35:00
除了没什么进步之外没什么意见,喜欢祖传玩法的还是喜欢,对B社新玩家的话ign 7/10蛮中肯的
作者: clou (清闲静)   2023-09-08 20:35:00
50个小时刚过第一轮,优缺点超级两极,但RPG玩家我想打到90
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2023-09-08 20:35:00
星空是连进商店都要读取 霓虹城一条街所有商店都逛逛要读取快10次吧 有够白痴的设定 其他3A像什么霍格华兹 RDR2都不用
作者: clou (清闲静)   2023-09-08 20:36:00
这次任务剧情我觉得比FO4好不少,当然主线就算了
作者: qq204 (好想放假...)   2023-09-08 20:43:00
商店都要读取... FO4都不用...
作者: efreet (Soth)   2023-09-08 21:24:00
至少对话回到传统型式就比FO4好多了,FO4那个对话系统是连Todd自己都承认没做好
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2023-09-08 21:32:00
我就问转换场景时放个星空图片是有很困难吗?不要就只是黑屏转圈,气氛上都还比较好一些还是连转换场景的图片都要拜托Mod大神做?
作者: bdbpzcatqpq1 (取回帐号用)   2023-09-08 21:42:00
上古4我还在河木镇
作者: RachelMcAdam (瑞秋卖灯丝)   2023-09-08 21:51:00
支线任务虽然不像RDR2 2077那么精彩,但绝对比UBI的罐头任务好多了吧
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2023-09-08 22:23:00
离开星球的黑画面转场有办法替换成画面停留在空中读取再切画面吗?
作者: Sinkirou (Sinkirou)   2023-09-08 23:07:00
B社游戏是很对电波的,我就爱死B社游戏,超好玩
作者: kinuhata (kinuhata)   2023-09-08 23:55:00
FO4不清楚 但上古5并没有粗暴放生玩家 他的所有引导都在NPC对话跟场景互动里 不知道该干嘛该去哪的时候找个村民聊天都有可能找到资讯 甚至有时候只是走到某个地点或听到某段对话 甚至拿本书起来看就触发任务 上古5的游戏方式就是你要真的把自己当作天霜的人到处乱晃乱摸
作者: Wtaa (窝塔)   2023-09-09 00:00:00
当初B社吸引我的原因就是够自由 而且做得事情会的确有后果敢杀老板 那家店就真的关门大吉 不然就是整条任务线不用做不是存个档就跟没事一样全部重制 仿佛是一个栩栩如生的世界比起无缝与否更重要的是可以做的事情有多少的自由
作者: dreaminc (啾)   2023-09-09 00:07:00
上古五路上遇到狗都可以展开任务
作者: kaj1983   2023-09-09 00:17:00
上古5应该是B社巅峰
作者: greg90326 (虚无研究所)   2023-09-09 01:54:00
星空FO4都有随便捡个东西或读本书聊个天就有任务阿
作者: kaizea   2023-09-09 02:33:00
星空依然会因捡书直接触发任务
作者: sokayha (sokayha)   2023-09-09 02:55:00
站在路上发呆 巡逻走过来跟你碎念几句突然就接到任务
作者: icosahedron   2023-09-09 04:59:00
我看了好几天的负评,今天开始玩,靠北超好玩= =熟悉B社那一套马上就上手了,配乐也很赞果然不要看那么多评价,玩就对了
作者: Alcazer   2023-09-09 05:49:00
这世代废废的 我把以往买ps xbox拿来买4090觉得比较爽
作者: ssarc (ftb)   2023-09-09 11:05:00
感觉缺点都是B社游戏都会出现的,难怪人家说这游戏很B社,但这些问题都没有改善,B社玩家可以适应,一般玩家谁理你
作者: a85139138 (Carlos)   2023-09-09 11:59:00
你说的这些就是所谓的陈年老B味,但都2023年了,老B味再陈也要酸了,祖传引擎祖传设计到底还想用多久
作者: juicylove (juicy)   2023-09-09 18:17:00
上古不是动态等级地图吗 我走到哪都打得打很轻松只有fo4有生存感
作者: levelesin (凡)   2023-09-09 22:16:00
上古动态等级我只记得砍友好士兵砍到出去被高等雪怪虐
作者: jason840226 (BabyHurk)   2023-09-09 22:33:00
我也觉得满赞的..才开始玩
作者: JUSTduck (鸭子先生)   2023-09-10 16:33:00
河木镇杀了鸡,从此开启逃亡生涯
作者: MajorC (豆鸡)   2023-09-11 00:32:00
我觉得就电波对不上吧 就跟死亡搁浅有人爱有人觉得无聊我自己是喜欢像王国之心的飞船改造系统但是星空的缺点就是改了老半天 就用那么几次
作者: xupmc (台湾老鲜肉)   2023-09-11 13:13:00
我觉得星空都还OK 最难以忍受的是家具没办法摆整齐
作者: icosahedron   2023-09-11 15:56:00
星空给我的感觉是还没做完,细节还可以更加丰富但是两个优点对我来说很棒,一个是配乐极佳,另一个是NASApunk,这个科技的描述恰到好处,带入感十足带入感也是老B味最大的优点,希望官方可以保持这个ip,把没做完的补上

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com