[心得] blasphemous2 一轮全破感想

楼主: safy (Ty)   2023-08-28 11:01:18
最大的感想就是
竟然有完全无解的卡关BUG...这个后面再讲
VOD
https://youtu.be/JikHwPcW_nc
https://youtu.be/T4J7Wabb0sU
这次我觉得优点的部分
翻译有做好, 剧情比较好阅读
全破的时长大概是10小时内就能结束
但是目前没有难易度选择, 只有单一模式打完收工
耐玩度可能有点微妙
大概就是要多尝试使用不同武器去拼RTA吧...
文内大概就是从 战斗系统, 地图设计, BOSS设定, 这些稍微来说一下
专有名词我都会转换成比较大众的记法
= = 首先是战斗系统
开场会让玩家从三把武器中拿一把起手
武器名字很难记, 我后续简单记, 槌, 刀, 双剑
1.槌
攻击范围大,硬值也大, 注重单发输出, 主要是透过燃烧MP获得额外伤害加成
回MP是全武器最快, 碰到难打的敌人就是用祷文攻击
解谜是敲钟, 显示部分地形和开门
2.刀
刀是传统武器, 和一代不同的是有一部分动作被移动到双剑上
这把武器注重格档反击, 完美格档后的反击伤害很高
另外这武器有一个特殊计量条, 满能量后可以消耗HP开启输出模式
算是最平衡的武器
解谜是破树门, 从一定高度落下攻击产生的冲击波能破坏树门
这边有个Glitch造成游戏的流程会改变
槌蓄力->跳起来施放(高度些微提高)->二段跳->落下攻击
不过槌子要拿到空中蓄力是中期的事情
但某些流程会因为这个动作而改变
3.双剑
疯狂输出, 只要没被打到就能提高伤害
这把武器总结就是给技术玩家用的, 只要无伤说不定就是最强的
解谜是地图上有特定镜子,攻击后会传送
另外这次没有装备尸体部位
改成是装备木雕
目标两两相对, 同类型的还有特殊加成
这让玩家有一点简单的配装乐趣
相对木雕主张进攻方面的强化
念珠则是偏防守面和赚钱类的
= = 地图设计
这次的地图设计比一代好懂不少
游戏一开始要从三把武器中选一把出来当起手
但是到村庄后, 一开始就有三个各自独立的方向
可以领回开场没选的其他两把武器
路线主要是->3个BOSS->5个BOSS->最终地图
剧情上应该是接续一代的设计, 有几个地方是眼熟的
但我对这作品剧情印象没特别深
不过像是一代那个跳坑强化的设计也拿掉
二代地图解谜算是大幅度削弱吧
是有一些恼人设计, 看描述老半天看不懂
但是大多都很简单
原本一代要靠大量捐钱才能开启的祭坛传送
二代要救姊妹才能开启, 但因为很直觉+便宜
比一代好拿到
加上回城魔法+读取快, 探索效率蛮高的
= =
BOSS战
正常结局路线共10场BOSS战 3+5+2这样
只要是BOSS站在地面上跟你打的, 都有机会拼格档反杀
空中飞的几乎都是属性伤害
念珠抗性称满拿刀放血硬砍都不会输
抗性装配合进度也能找到, 多探索有帮助
最困难的大概是尾王前面的初代
因为每次进入P2都要花一堆时间看过场, 没理解机制就被踢出来
然后P2满满瞬移斩, 拿槌去打难度很高
反而是蹲在角落格档就会很简单
= =
再来最后讲一下BUG的部分...第五个黑鸽的倒影城
正常BOSS间被一个打不破的镜子挡住
如果之前帮绿衣女, 这时间他会在BOSS间门口, 给他圣油后会陪你打BOSS
解除方式是从倒影的入口进去,会触发事件
正常的镜子就可以打破
打赢BOSS后触发对话,结束
而BUG的方式大概是
从倒影的BOSS间"后门往前走", 怎么走大概就是...这样那样(??)
这个走法第一次进入BOSS间就不会触发任何事件
然后绿衣女事件也会消失
进入BOSS间就会看到绿衣女死亡
但是绿衣女还是会帮忙打BOSS(BUG触发状态)
打赢BOSS后不会触发任何事件, 也无法离开(会跳出讯息:你尚未祷告)
初见被这个弄到心态有点崩就是了 =_=
总结来说...我觉得品质还是不错, 游戏性也不错
难易度是还好, 主要还是被机制
但非常不擅长动作游戏的人可能会卡关吧...
作者: aacdsee (观自在)   2023-08-28 11:03:00
一代没多久就卡在操作
作者: gwawa0617 (飞天吉娃娃)   2023-08-28 11:05:00
推心得
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2023-08-28 11:28:00
战斗还可以即时切武器combo?听起来很酷
作者: stevenaz (花了发)   2023-08-28 11:44:00
楼主: safy (Ty)   2023-08-28 11:48:00
不太能切换,因为换武器,双剑的雷电和刀的血槽都会清空
作者: peterboon (用脸看草丛)   2023-08-28 12:21:00
这代藏的东西多吗?一代藏超多东西的==
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-08-28 12:26:00
跳跃手感我觉得有改进点,一代很多地方跳过去不会爬墙实在很白烂
作者: taiwan540 (死阿宅)   2023-08-28 12:45:00
有些东西藏的很深 但体感藏的没有一代多
楼主: safy (Ty)   2023-08-28 12:47:00
全探索会有另一个结局就是了, 这个晚上再找时间研究
作者: gcobc12632 (Ted)   2023-08-28 13:33:00
从BOSS房另一道门走进去导致的BUG 好像在月下也有遇过但正常流程下不会遇到 除非你用glitch跳上原本不让你上去的区域 该不会原PO也是?
作者: rhox (天生反骨)   2023-08-28 14:15:00
一代操作手感真的差
作者: TyrantTex (奥古斯丁)   2023-08-28 14:35:00
楼主: safy (Ty)   2023-08-28 14:48:00
去翻了一下成就 某几个成就真的还蛮难解的...某个解谜也是然后其中一个成就是ALL BOSS无伤, 难度真的是偏高了..
作者: argorok (s.green)   2023-08-28 15:17:00
初代超强== 后来拿时停大槌硬A才过
作者: gwawa0617 (飞天吉娃娃)   2023-08-28 15:19:00
https://i.imgur.com/AIj3y9z.jpg不是all boss吧all boss无伤比一代全boss不喝血难太多了
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-08-28 15:26:00
一代的边缘攀爬判定真的会让你归览趴火
作者: serding (累紧地们)   2023-08-28 16:56:00
登峰造极的像素美术
作者: JKD0504 (台湾桧木红)   2023-08-28 17:13:00
一代雪山简直恶梦
作者: felixr0123 (felixr0123)   2023-08-28 19:24:00
时停+巨锤大风车 王通通被堕成婴灵
作者: qfse (宇朔)   2023-08-29 08:57:00
请问木雕有什么推荐的组合
作者: randy123 (好色怪叔叔)   2023-08-29 13:34:00
云了别人游戏影片3小时进度感觉这代难度较低很多。敌人配置偏少再加上OP锤子,地图设计也不会太难
楼主: safy (Ty)   2023-08-30 13:34:00
木雕跟你的玩法风格有关, 我是觉得有处决回血初期比较能走远后期打初代特化直接八个刀全塞特化伤害了,变成纯靠技术

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