※ 引述《ChenRobert (罗伯陈)》之铭言:
: 五代还有套路可以玩,六代就完全不知道怎么玩
: 六代真的好玩吗?把游戏搞得太复杂了
好玩啊
一个文明就是一个不同的玩法一个不同的战略
虽然你说没有套路
但其实是不同文明有不同套路 要你自己找出来而已
个人认为找出各文明的套路就是这游戏的醍醐味之一
难度4(王子)大致上就是懂基本怎么玩就能赢的程度
难度8(神)要赢的话, 除了看你基操
很大程度要利用到各自文明的擅长点(套路)
我知道这样讲很空, 直接来个范例
葡萄牙 约翰三世
领袖能力:遇见一个文明+1贸易路线
我相信新手看到此能力肯定是无感的
但是老手看到就应该想到:
超大地图12玩家的话就可以多11条贸易路线
已经熟到7 8成的玩家可以想到:
某城邦效果的那个啥信仰+1来着
熟套路的会想到:
欣盖提一个信徒+1信仰值
冲首都人口 20人口(信徒)*(11条线+多开市场或港口来个5 6个)
一个回合就是300多的信仰值 这还不算上加成 光是基值就是300多
开场最好挑个有信仰加成的奢侈品 +25%上去就是爽
城邦:信仰买城墙的可以抢
市政广场可以选盖大团长圣堂(用信仰买陆地单位)
秘密集会选米娜瓦之夜鹰 搞不好到中世纪就多了2 30个使者
那也是起码多了4 5个城邦加成
行政长官选宗教的可以优先把神圣建筑师点出来买买买
一套下来就是:贸易路线多->欣盖提->信仰值多->买城墙买单位买区域
->米娜瓦之鹰->使者多城邦多加成多->奇观
(基尔瓦基斯瓦尼)加成多多多
差不多就这样吧
这算是好找套路的, 很多文明我看来看去也还是想不到
可能要玩下去才知道.
文明6很复杂没错, 但是说真的, 其实也用不到你完全了解才能玩过神级
你了解个7788其实也就能赢神级了
了解到8 9成的 辗压就不在话下了
最后提个建议
新手 地图可以选地球 文明发源地根据史实模式
这个模式的好处是很多文明特性跟地形奢侈品是有搭配的
甚至城邦也会选对你有利的出现
这样要找出胜利方程式 熟悉整个文明6 难度会下降不少