楼主:
actuame (ACT)
2023-08-13 15:14:23第一次碰这系列
脸花了一小时开局,
从一开始战舰就超沉浸的,
果断不跟朋友连D4了,
想问标准模式的战斗,跟简易模式战斗主要差在哪,虽然想好好体验剧情,但会不会因此选了简单模式,战斗的乐趣就没了?
怪物血比较少,npc血好像也比较少,导致保护任务不好过,不过简单也不会真的简单到没有挑战性
我选最难 跟看朋友玩比起来大概差1.5倍血?然后boss身上都会有物理伤害减半的抗力 所以拿再多神器都不如拿穿抗剑
作者: yeh21603 2023-08-13 15:24:00
难度随时都能改,自己试试囉
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2023-08-13 15:30:00开场硬派都没什么感觉了,普通跟简单应该完全没难度。
这类crpg有很丰富的系统可以体验,这作即使硬派其实也有点简单.假如战斗时习惯直接攻击然后发现命中率很低打不
如果你玩OP流派(酒馆投掷) 那不管什么难度都无脑
作者:
b34mac2 (店長推薦作å“)
2023-08-13 15:45:00只想要沉浸剧情,那直接选最简单的吧...虽然战斗可以一直SL,但是战斗长度可能会中断你的剧情体验
作者:
manson666 (The Air I Breathe)
2023-08-13 16:29:00酒馆投掷跟爽持努那个威啊?为啥我都要靠爽持努carry看攻略都写酒馆强
酒馆强是因为假如你力量20(等于补正5)来看 他给了+5命中和+10伤害 而双持弩是靠BUG让副手不吃-5的命中惩罚同时能吃到+10伤害所以怎么看都是酒馆更强 毕竟怎么算都多了5点命中 甚至你力量再点高还能更强 如果不强 那可能是因为你的角色力量太低 请去喝巨人药剂 很多药剂商人都有卖
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2023-08-13 16:59:00酒馆强的点还是在不吃减伤,在高难度特别有用。
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2023-08-13 16:59:00有研究职业的话 普通难度不会太难
重度CRPG战棋开局选战术难度,每个战斗布置好,站位好,基本还是要倒一个。 新手别选,很自虐
战术难度前期骰运不好的话可能会很痛苦或是需要读档多次,看自己能不能接受。大概4-5等开始稳定。如果队伍组合是中上之后应该都能顺顺推。我和朋友一起玩到现在10等,5等前的痛苦远大于后面的
作者:
Ning01 (美式低能卡通 赞)
2023-08-13 17:39:00BG3的战术难度就算不用bug或烂强兼职也不算非常难打之后打算装战术plus mod帮敌人加血量
恩 我5等后战斗也不太布置了 几乎都直接走上去拉瑞安的游戏难度都还好
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2023-08-13 17:55:00加血量没意义,后面早就一堆溢伤,拉满减伤比较实际,问题是这样最后只会变成酒馆更神而已。
作者: trogtor (熬夜黑圈熊) 2023-08-13 18:02:00
主要还是看你队伍怎么配,队伍里面塞个T0的主C,平衡难度都不会太难
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-08-13 18:25:00你不要一直用那些显然OP甚至有点BUG的手段,就可以感受到难度了
作者:
kalarotia (Kalarotia)
2023-08-13 18:34:00你站高地用投掷还有额外的压伤
Rp 为主难度就ok, 喜欢用效率厨build就会变简单
作者: mike2004911 2023-08-13 18:48:00
硬核打起来都不觉得太难 队伍配置完善但是没有超op玩法(最强应该是狂战+战士的洋奇妹)然后暗影宗上七等后真的舒服多了 够黑可以顺来顺去
作者:
ttnkuo (帕格)
2023-08-13 19:12:00请问一下,你们投执都拿什么投?
作者:
ttnkuo (帕格)
2023-08-13 19:29:00喔喔喔,我找找,谢谢
作者:
iam0718 (999)
2023-08-13 19:30:00一般狂战+战士就很稳了 完全不用任何特殊打法 高难度未知
作者:
gladopo (glad)
2023-08-13 19:37:00标准蛮刚好的
作者:
saberr33 (creeps)
2023-08-13 19:47:00敌人血量多30趴,多一点施法能力和战斗能力。不过敌人还是倾向扔低阶法术。所以基本上还是不难
作者:
saberr33 (creeps)
2023-08-13 19:48:00这游戏敌人就不太扔四环以上法术。一个个都在演
其实有考虑让卡拉克直接丢那些闪电箭啥的满包包的这种箭都没地方用我用过一次火球术卷轴 觉得三环法术就变态成这样那更高环的不就随便就毁天灭地吗
作者:
iam0718 (999)
2023-08-13 19:56:00可以自制炸弹箱 把一堆爆炸玩意塞一起丢群聚敌人很爽
作者:
tck01 (anon)
2023-08-13 20:06:00我也是觉得剧情不错但真的无法喜欢上D&D法术长休的限制和各种掷骰 后来发现有MOD可以直接把这两个都拔掉或是调整战斗的规则 装了后开心很多 给你参考
作者:
saberr33 (creeps)
2023-08-13 20:11:00PF有关卡是不能回头的单行道,限制玩家在有限口粮内长休打完副本,所以战斗要资源管理。博德3没有这种机制的副本,甚至队友剧情要靠长休刷。所以博得3根本不用资源管理,战斗都把资源用爽用满然后长休。
妳会利用机制玩弄外乡人手段的话 可能要改成硬派比较有挑战性
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2023-08-13 22:10:00后面除非机制王都是两回合剁死 卡在等级设定就是这样
一般玩标准就好了 简易听说连兼职都不行??(不确定
作者: cat05joy (CATHER520) 2023-08-14 10:36:00
第一次玩这系统还是普通先玩 系统熟了再说
作者:
aureusii (黄金葡萄球)
2023-08-14 10:44:00请问无近战(坦)配置是可能的吗?我只组男角,队伍是术士+邪术+法师+盗贼目前觉得邪术很废,五级魔能爆只有1d10,考虑是否让威尔转成近战
没有不行,单人都行.职业特性跟法术配合,游戏趣味就在这
邪术很OP耶 魔能爆虽然是1D10 但是会加发数 而且会吃魅力补正伤害(点技能然后刃之魔契点下去 直接让你能武器上去扁人不输进战专门职业 唯一的缺点就是比较软
会火球术再来12级就是费伦强者了.要看毁天灭地可玩2代
作者:
aureusii (黄金葡萄球)
2023-08-14 16:27:00所以刃之魔契比较强吗?我选魔宠觉得不怎么好用
刃之魔契会把你手持武器改成吃施法属性(魅力)加乘然后5等跟物理职一样会给打两下 可以叠物理职的所以5术6诗人之类的就可以砍三下 物法双修 全吃魅力魔能爆本身也是很优带的技能 戏法+吃补正+击退+连发
标准模式不难!好好掌握盗贼暗杀开始,其他队友再一个一个加入战斗的外乡人打发杀的很愉快