撇开政治不谈 个人觉得发行商不可能服从判决
如果你以发行商的角度来看
你付钱的部分主要是在游戏上市前到游戏上市前段
这里面可能包括(每个工作室不一定)
- 花人力审批工作室的提案
- 花资金资助工作室 购买器材 素材 请人
- 花人脉帮助工作室获取资源 合作
- 花人力品管游戏
- 花人力作多国语言
- 行销 广告 曝光
- 贴上自己发行商的招牌
这每一个投资都会造成游戏长期的更有价值
尤其是STEAM 前两百个好评加上发行商带来的高触及至少五年内都会不断制造销售
签约换取的也就是中长期的抽成
法官一刀断说现在已经没再行销 后面都要断开 感觉非常的不现实 甚至有点恐龙
而steam帐号的所有权也是发行商能保证拿到后期销售的钱的唯一保证
发行商至少要告到工作室赔出一笔钱 不然此先例一开 后面生意很难做
至于工作室打爱国牌到处绕人... 这个剧本看过很多次了
要是真的对游戏有信心 把DLC直接当成新作卖阿