[心得] 斯诺德维尔之战(Wildfrost) Rogue卡牌

楼主: xul4rmpcl4 (Roney)   2023-08-08 14:16:17
不知道为什么wildfrost会翻译成斯诺德维尔之战
不过不重要
游戏背景是冬天 名气看起来也很冷就是了
身为杀戮尖塔爱好者
有Roguelike的卡牌都会想试
尤其是有繁中+画面顺眼的卡牌游戏
玩了几款后来都会想回来玩杀戮尖塔Mod
这款算是风格稍微不同的Roguelike卡牌
目前试玩+游戏时数大概10小时多
如果是4月刚发行的时候买应该会很痛苦
难度曲线超高 很多人可能连第一只boss都打不赢
6月改版后 最近特价入手感觉友善多了
第一轮就能打到很后面 难度曲线正常许多
且比试玩版时多了很多东西
作者: sywolf (珍吉V)   2023-08-08 14:25:00
喜欢卡牌游戏,但真的太难
作者: silveryiris (= =)   2023-08-08 14:37:00
试玩时蛮喜欢的,但看评价不太好
楼主: xul4rmpcl4 (Roney)   2023-08-08 14:51:00
早期刚出太难褒贬不一 现在调整过好非常多了
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2023-08-08 14:55:00
我觉得好玩,难度不低但抓到规则后其实没想像中难。我的经验是多移动变更站位让回合足够给主力打到胜利,build主力找多重、少回合、扫场,控场一定要有,冰冻或沉默可以破很多难解的单位能力。PS:沉默也能丢自单位优良体质但有负面能力的,例如会自扣1心但1回合行动的木板不灵客。
楼主: xul4rmpcl4 (Roney)   2023-08-08 14:56:00
沉默最近刚摸到真的好用
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2023-08-08 14:57:00
我倒是4-5月的版本弄完全饰品就放置了。冰冻不少王都有抗性只能冰一回合,沉默这方面更好用
作者: comodada (嘎啦碰)   2023-08-08 15:36:00
刚出调整前跟调整后都玩过 调整前是真地一堆废卡 纯靠运气才能打到尾王 现在就好多了 虽然运气占比还不小但比刚出时好太多了
作者: zero871015 (Dr.Zero)   2023-08-08 17:02:00
原来有调整过难度 我上次夏特买来玩 想说没有评论写得那么难啊敌人有先动的优势 玩家有决定摆位的优势 好好分散伤害和集火蛮关键的
作者: mashiroro (~真白~)   2023-08-08 17:41:00
调整难度后好很多,而且美术很可爱
作者: peter0318 (Peter)   2023-08-08 19:03:00
还没出的时候就有兴趣 但当初上市评价不好就不考虑了不过看完这篇+推文后这几天会入手
楼主: xul4rmpcl4 (Roney)   2023-08-08 19:24:00
我也是 虽然刚发售被虐的也是蛮爽的 不过还是先跑去玩王国之泪 现在回来玩刚刚好
作者: ooox (朱顏辭鏡花辭樹)   2023-08-09 00:40:00
我连Boss都打不到 有够哭

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com