玩完法环后实在太喜欢这种地图设计探索感和世界观,前阵子终于等到黑魂特价,就将黑魂
1和3都买了,然后就先玩大家最推最亲民的黑魂3
黑魂3的开场跟法环真的很像(应该说法环跟黑魂3很像XD),都是过了很久后余烬被叫醒,然
后快速介绍几个boss,主角在一个神秘的地方醒来,展开自己的冒险
前面几区的地图都是一条路线,往前走就能开新的篝火,直到中期会有比较立体的场景出现
,由同一个篝火出发,需要开启捷径来将前后的区域
场景 武器和法术咒术等等就是熟悉的法环味,许多敌人和怪物也都是老面孔,感觉特别亲
切,难怪当初很多人说法环就是大型黑魂3 XD
黑魂3的王不算DLC的话,大部分都比法环的王简单,法环的王常常有各种极快和极慢的延迟
刀交错的攻击,黑魂3几乎没有这种G8的配置。
遇到比较棘手的小怪或王的话,找对武器通常都有好打的方法,基本上遇事不决就举盾,能
打过大部分区域。遇到重骑士这种麻烦的怪的话,等级高后用特大剑这种高削韧武器直接打
反而很好打。
我基本上就是走手拿直剑举盾路线。前期就加血和精力为主。打王的话,因为我王的动作都
没记很熟,用全程翻滚流难打很多,但举盾的话,基本上我没把握翻滚能百分之百闪掉的招
,我就用挡的。举盾还有一个优点,举的启动速度很快,比翻滚快,因此利用王攻击间的小
空档来攻击的话,用举盾来防的容错率比用翻滚高。
我有几个王也是死了好几次,后来都用类似的方式打赢。印象比较深刻的有以下
猎龙铠甲
他的动作还算慢,一开始我都翻滚打,但有几个连招的节奏我常常会抓错然后就死了,后来
我就改变打法用举盾来挡一些连招中的攻击,抓准空隙砍个一两刀
双王子
一开始一直被对方的瞬移阴,后来索性他瞬移我就用挡的,一些比较快速的连招我也用挡的
,剩下要注意的就是对方瞬移后的光炮了,这时常常视野会跑掉,要赶快找到他在哪来闪光
炮。另外要注意二阶段后的光球魔法攻击,全中会很痛被秒杀。
沙立万
一阶段还好,架盾稳建打,二阶段后他竟然分身整个出我意料之外,后来我好像也是注意分
身的攻击,先翻滚再搭配举盾来挡分身(或是反过来)赢的
法兰队
我觉得最帅的王,火焰剑根本是志志雄的招,帅惨。
英雄古达
前面都没在盾反的我死超多次,他难在古达一直狂输出,能喝血的时机很少。后来我查了怎
么盾反后就进入简单模式了
无名王者
举著猎龙大盾打,其实我觉得薪王比较难打XD 猎龙大盾的抗雷极强,加上无名的招都不快
,举著搭配滚基本上满安全,就算失误也有时机让你好好补血
薪王化身
我死超多次,主要是他血蛮厚的,相对要打比较久,容错率就比较低了。而且他会变换攻击
型态,有些型态真的有点凶。二阶段的雷攻击,基本上我也几乎都用举盾来挡,因为用滚的
失误的话真的很痛,干脆走保守路线
以上可以看到举盾几乎是万解,不过也不是无脑举,否则精力一定不够会被破防,还是要记
对方的攻击放下盾搭配滚来防守。
接下来讲讲DLC的王了,我不太喜欢DLC王的设计,血真的太厚了,而且有两个还有三阶段。
DLC王的攻击力也高得离谱,失误被打到血没满的话几乎都一击杀,他的难度几乎就是靠血
厚和攻击力极高来提升的,使得容错率很低。王的动作其实不难抓,但你失误率要很低,一
不小心就死了然后又要重新磨血
修女
二阶段神父那段真的很烦,不难打但是很托台钱,但为了打快一点就容易失误
三阶段最难打,难打在修女的攻击力超高,你不死个几次根本抓不到那些攻击方式,但死了
又要重打很烦的第二阶段,我后来受不了直接叫盖尔爷爷帮忙XD
恶魔王子
不难,可是血超厚,真的超烦,一场要打十几分钟吧,幸好我只重打了几次否则真的会受不
了
盖尔爷爷
也是血超厚的代表,而且有三阶段。我也是死了超多次,几乎都死在第三阶段,每一次都要
打十几分钟,真的心累。他招式不难记,速度也不快,但招式间能攻击的空档不多,三阶段
后攻击力骤增,要小心闪那些落雷。面对三阶段后的连招我后来发现也是用举盾来挡第二下
比较保险。第一下用滚的,第二下用举盾,然后观察是否会有第三下,最多只会打三下然后
就是你输出的时间。后来我用混沌质变的流浪者大刀来打,伤害还不错
黑龙
真的太难,我打他像抓痒,他打我超痛,我打到受不了招玩家帮我打,结果招到一个高手玩
家,我后来怕我拖累他,直接放他solo,我只在旁边专心闪龙的招XD
大概是这样,基本上不算DLC的话满亲民的,DLC难度直升,难度建立在王的血超厚和攻击力
超高,需要很高的耐心和专注度来打
现在正在玩黑魂Re,目前觉得怪好打很多,像是黑骑士好打多了,也不会一直重生,王也没
啥二阶段,动作也很单纯。不过话还是不要说太早,等玩完再发心得