玩了几天,感觉游戏真的很欢乐
有类似Xcom的那种战斗方式
但又不用花很多时间在那边设定基地跟科技树
不过不晓得是时间还是任务的影响
相对于游戏内的时间,我实际上的进度应该很慢
在拿下中间的跳蚤镇跟南方的可可港后,突然看到有个讯息
说北边A8有个人污了一个宝石,然后被军团攻击这样
感觉很有趣,所以我就直接一口气从南边的可可港直接冲上去
结果碰到超大阵仗的攻势+一大堆炮击
然后这个炮击还整天一直点名我的机枪手跟狙击手,超恶意的XD
感觉这个攻势有点超过我目前的进度,不晓得是哪一方面触发了这事件?
接着就碰到神奇的事件了
原来找我们佣兵来这里的人,竟然是当时跟少校一起合作建立军团的人
原来是窝里反啊(误)
为了解释这点,她便叫佣兵们回难民营,然后她就被背刺了XD
我毫无准备、傻傻的直接回难民营
结果碰到超大阵仗的攻势,然后还一直被毒气弹攻击
接着手中的三个城镇马上被大量敌军攻击,然后花了一大堆时间慢慢拿回来
好奇想问这边如果不进难民营,应该不会强制触发这事件吧?
是不是应该要先好好稳固各地的民兵团,来强化防守之类的
不过光靠民兵团好像也没办法守住这种攻势...
话说我回来救这些城镇后才想起来,原来有些早期任务没解
像厄尼镇的滑头巴兹尔要我拿重机枪给他,后来我完全忘记这件事XD
现在回去找他好像完全没用了,只会一直跟我讲固定的台词
如果早点拿回来给他,是不是后面厄尼镇这边的战斗会不一样?
我们起始点在南方,然后NPC在西北方
我好不容易把面前的第一波敌人清完,可以去救援时,NPC就有一个先被打死了
这是第一次有名字的NPC死亡,这些人是不是有可能影响到剧情跟任务啊XD
另外想问一件事,就是我目前都是用远距离当核心
自创角跟狐狸两个拿狙击,火线拿重机枪架在中间压制
老鼠的话就同时拿狙击跟手枪兼职,巴里就专心丢炸弹
大概只有狼男一个人拿着散弹枪跟突击步枪稳定在前线
不过前阵子走到监狱那就开始感觉到这样好像有点太不平衡
当碰到大量敌人都在室内群聚时,就有点麻烦
例如最后那个躲在房内拿散弹枪的典狱长
没办法远远狙击他,只能硬著头皮走进去跟他互殴
我丢了闪光弹、打了他的手跟胯下,结果他的反击还是一样又痛又准
好奇想问看看板上如果碰到这类室内战时,队伍大概都怎么配置呢?