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作者: erimow (阿欧伊) 看板: C_Chat
标题: [讨论] 神之天秤 雷
时间: Wed Jul 19 19:03:23 2023
雷雷雷
然后有提到一点13机兵==
介意的小心
终于全破了==
后面五连战,最后一只王还靠北难
真的打到快要中风,十字射线真的很难躲
不过至少尾王长的算好看的,看着奶子San值没掉那么快
而且不知道是不是故意的,这游戏的王随着游戏进行奶子不断加大和露更多
途中也满多莫名其妙老JRPG的杀必死桥段,感觉作者是个45岁左右的大叔
感觉起来超级像在玩15-25年前左右的老日式RPG游戏
这款缺点基本上满明显的,毕竟只有一个人
场景美术真的满可惜的,满多地方真的都只有最基本的贴图和背景
物件美术也是一样,基本上都是比较单调的设计
人物部分见仁见智,神韵有出来就还可以接受
我觉得比较崩的是白变小的立绘也太胖了,明明长大版本就满秾纤合度
魔王合体后的小白看起来也没那么胖,感觉是有点没画好
战斗部分也是喜欢的会很喜欢,一周目难度完全不农真的很高,新章可以农之后就还好
这游戏的战斗感觉像是作者比较鼓励玩家,一只王花30min左右慢慢磨死
小怪也是一张图花10min慢慢一只一只推过去,不要贪不要拼刀
打最稳的方式,该后退就后退,该举盾就举盾,都能有不错的效果
但是对我这种没耐心的玩家,冲去前面拼完美格档、凭依技无敌就不是那么友善
有时候一个时间没抓准,我自己的难度大概2个tick我就死了
经常把自己用到满中风的,特别是一周目的量产型魔王、研究所全部真的打到快吐了
剧情部分完全可理解这款在Steam拿到压倒性好评的原因
这种时间倒转或跑到未来的剧情,能玩得这么精彩的真的不多
上次玩时间倒转或跑未来的剧情有印象的是十三机兵,虽然概念上有点不同就是
这款游戏剧情中,一周目整个串的很漂亮,从阿努莉丝开始到阿努莉丝结束
新章的部分则是再把故事更上层的东西补完,让故事更完整
一周目像是主角自己的故事,二周目像是这世界的故事
比较想挑剔的是就是那个幻梦?感觉是真的很没必要的一段剧情
有没有他好像无所谓,就只是多一只跑出来送的王
然后让我花一卡车时间在那边农爱情而已
至于一、二周目的结局我觉得没差太多,一已经是HE了,二比较像是TE
https://imgur.com/C7Ed1qh.jpg
不过看酒馆变这样,还是觉得TE会好一点
活下来的人/狗更多了,整个变热闹不少
一周目还是有些遗憾在
另外虽然对主角来说黄>>>>>>>>>>>>>>>>>>>黑/白
但我个人比较喜欢黑→白→黄一点