对于还没冲的人来说当然该冲囉~不过我来分享迷思破解。
掌机15W以上效能有多好其实是假议题,因为掌机怎么设计是电池决定论,当代的电池科
技人手合理可以负担的多重?能执行到什么程度的效能、可以续航多久?这决定了游玩上
的品质,总不能跟人连线格斗游戏团体战,结果轮到你的时候刚好30多分钟断电吧?
Steam Deck是故意做成TDP最高15W的, Why?
可以用的电池容量是40瓦时,如果Steam Deck 的APU(CPU+GPU)来到最高15瓦,加上其他的
ssd+萤幕+ 无线 /蓝芽模组+ 振动马达+ 散热风扇+ 内存用电,整机耗电最高可能就到2
6~28瓦了
40/28=1.4 小时
Steam Deck就是努力达成就算全速前进,还有近一小时半的游玩时间,这是还勉强可接受
的状况。
它硬件设计上用了800P可变祯率的LCD萤幕,限制住GPU不要做更高功率的运算,又可以让
使用者可以“压制”到随意的祯率,在40FPS达成视觉流畅度跟续航的妥协都跟这个有关,
而且Valve可能评估到在掌机操作模式,眼睛到掌机萤幕的视线距离,更细的画面细节可能
意义不大。
掌机TDP 追求15瓦以上 25瓦可以怎样 30瓦可以怎样是非常奇怪的事情,你没看过手机会诉
求说TDP 可以有50瓦、100瓦的吧?(通个电话,手机20分钟可能就没电了吗?)
掌机的早期历史上就有类似的状况,
1991年的任天堂的Game Boy以及Sega的Game Gear是一时瑜亮
Game Boy:单色萤幕 电池4颗三号 续航15小时
Game Gear:彩色萤幕 电池6颗三号 续航3~5小时
市场大部分的人选择 Game Boy还是Game Gear? 今天还有多少人记得Game Gear呢?(
其实以前我是Sega派的....),这个历史对我来说就像昨天才发生的
说回Steam Deck,其实我们到手的玩家多半是在意如何玩得久,如果你是还没决定要不要
买Steam Deck的话,你真正该关心的是这一点。
Steam Deck的TDP最有趣的,是它的最下限可以只有3瓦,调整TDP搭配祯率限制,可以让玩
游戏的时间变长,甚至有可能变得比在手机上玩还要长。
例如说艾伦的自动机工作坊,这个解谜游戏(兼组合语言工程师养成?),我可以TDP限3瓦
+萤幕祯率限制,达成全机只耗电5瓦
可以玩40/5=8 小时
大概所有的2D游戏都有机会达到这个成就吧?
3A格斗游戏侍魂晓我都把TDP压在9W(格斗游戏必须60fps,不能压祯率),全机功率在16
瓦左右浮动,且是全图形效能
40/16=2.5小时 这个游玩长度不错,足够走玩整个剧情模式,跟其他玩家对
决好几场也没问题
就算我们玩近期的3A游戏,也是想办法800p萤幕看不到的图形细节就给他关掉,然后TDP
从15瓦逐渐往下调,例如说我最近玩剑斗游戏Hellish ,把雪的特效降低,也达成TDP在
11瓦左右是顺畅可玩的状态(全机大约20瓦,可玩2小时)
花一点心思,你可以达成很不错的长时间游玩体验。
说到最后,如果你还是犹豫不决,我会给以下的建议:
如果你从儿时开始,就有智慧手机,你还没有一台自己的电脑,那我会觉得,买ROG ALLY
其实也不错,它可能是你的第一台“电脑”,只是我会建议..Ally近期越来越多人发生的
SD卡被被不良的散热机制烧换的灾情,我建议是再观察一段时间比较好(有可能要改变
散热机制引流的方向之类....)
如果你已经有电脑,那我会建议Steam Deck比较好,他可以伴随你好几年。
另外预告一下,本月底的Coscup开源人年会,我说不定会开个Steam Deck BOF活动,有兴
趣的朋友可以关注一下。