这次新品节试了几款,简略提一下心得
以下是比较推荐的游戏
Quasimorph
https://store.steampowered.com/app/2059170/
这款除了试玩节的DEMO外,之前还放了另一个试玩
https://store.steampowered.com/app/2347110/Quasimorph_End_of_Dream/
两者展示的系统不太一样,我比较推荐End of Dream
这款本来是我试玩节最想推荐的黑马,之前的试玩有能让人沉迷的魅力在
但这次的DEMO感觉没有把游戏核心的乐趣展现出来,少了打宝和练角的乐趣
游戏是回合制的传统Rogue,玩家扮演复制人社畜佣兵,不断拼送死任务拼到成功为止
任务中只有拿到对公司有帮助的情报或完成任务才能撤退,不然就乖乖战到死
游戏流程就是在母舰上接任务,然后下地城、下地城、下地城
难度颇高,系统不熟的话很容易就会暴毙
游戏有受伤系统,被攻击有可能会骨折、胃穿孔、冻伤、烫伤,得用各种对应手段来治疗
玩家背包空间有限,武器防具都有耐久,能带的子弹也有限,还有饥饿度设定
简单来说就是融合Stoneshard伤害系统的The Pit,
喜欢Stoneshard那调调的应该也会喜欢这款
这款把所有烦杂的设定都排除在外,专注在下地城解任务、升级角色和捡宝的乐趣上
目前开发进度还很前期,内容有很多问题和不足,但是游戏核心有做出来了
推荐喜欢这类型的玩家试试
这类型最大的问题是开发进度,希望不会是下个Stoneshard...
REMORE INFESTED KINGDOM
https://store.steampowered.com/app/2225480/
杀丧尸的战棋游戏,从角色升级只有5级看来,游戏整体应该不长
玩起来有点像活尸战棋,如果价格合理的话是会想买来体验的小品
游戏扮演三个幸存者坦、弓和狂战,内容是我方全体行动完换敌方行动的回合制战棋
关卡无时限,敌方有视野,被发现才会触发接敌战斗,可以预测状况排阵开战
角色技能依存在装备上,装备能随时更换来调整战略
除了攻击外,每个角色还能耗移动力来触发战略行动,例如推、拉、换位、二动...
升级影响被动能力,每级都有两种偏向能选择
难度适中,DEMO两关打起来还满不错的
Legends of Amberland II The Song of Trees
https://store.steampowered.com/app/2110840/
超轻量版的早期魔法门
能一键重复上回合行动,升级全自动,属性和技能都在创角时完全决定
优点是打起来很轻松,几乎只要一键点过去就行
但这同样也是缺点,实在太简易了,没什么深度可言
有鉴于魔法门类型很稀缺,想轻松回味的话应该还可以接受
上次Vampire Survivors系已经很多了,这次更夸张,而且还是一样满满的雷
提几个系统比较不一样的
God of Weapons
https://store.steampowered.com/app/2342950/
融合Backpack Hero的VS,这一堆VS系当中还算可以接受的一款
但是我觉得乐趣大半在塞背包上,本体满平淡的,不知道会不会像原点计画一样不太耐玩
被动主动都要塞背包,升级就是升背包空间
关卡形式比较像Brotato,小房间关卡制每关结算强化的类型
开发完成度满高的,光Demo能玩的部份就算丰富了
Path of Survivors
https://store.steampowered.com/app/2293130/
看标题或许能猜到,这是融合POE的VS
到底是吃错什么药会去想融合POE...看到那个完全抄过来的星图我就头痛
字又小,然后那个升级和技能系统真的是套POE,我开没多久就关了
要研究这个Build我不会直接开POE吗...
总之有POE的基础知识或许会比较好上手
顺道一提,开选单没有暂停有够智障,暂停要手动按右上角
Card Survivors
https://store.steampowered.com/app/2338040/
意图把卡片建构和VS类融合的奇妙作品
能好好融合这两者的话或许很有趣,但这款不行,这款实在太过简陋了
玩家被固定在画面中下,敌人从上方一路朝玩家涌过来
能控制的只有耗能量出牌和决定攻击方向,能量条随时间增长,卡牌则是射击的子弹形式
卡牌就耗1体射一发子弹、耗2体射5发子弹....射范围弹、射穿透弹....
独立作品画面、音效差就算了,连系统和创意都很简陋那真的不行,有够烂
以下是不推荐的雷
Islands of the Caliph
https://store.steampowered.com/app/1845670/
看在复古风格载来试了一下,画面640*480、只支援键盘、开设定直接跳记事本给玩家改
这复古的方向有点太彻底了一点啊XD
这款问题和上面的魔法门有点像,系统太简化,而且更严重
这款能做的动作只有挥刀和格挡,与其说是RPG都快变成步行模拟了
Eternights
https://store.steampowered.com/app/1402110/
日式风格的动作游戏,系统很多地方有Persona的影子,像是日期切换的画面、似乎对人
际关系有影响各种人格特性
但是剧情演出不好,对话很尬,中二度满点又塞一堆设定
游戏部份又没展示出变化性和乐趣,只呈现了很麻烦的QTE和破坏节奏的慢动作终结技
据说是单人制作,即使是这样我还是觉得很雷(死
SlavicPunk Oldtimer
https://store.steampowered.com/app/1820140/
Cyberpunk风格的俯瞰视角射击游戏
画面和题材看起来很有趣,但是玩起来很卡
不知道是手把支援的问题还是他设计上的问题,总之玩起来手感很怪
而且不知道是Bug还是和我显卡冲到,画面狂破图+闪烁闪到我快瞎了,最后只好放弃