Re: [闲聊] 排行榜的人都花多久时间在爬分?(图多警告)

楼主: BITMajo (BITMajo)   2023-06-16 05:59:54
这篇文没什么意义,单纯想晒我自己在这个游戏里面花了多少心力。
https://i.imgur.com/XV3OCAU.jpg
游戏名称是 Interstellar Rift,小众又冷门的太空造船游戏,
不推荐你去玩,制作组已放生,更别说这个题材本来就只有少数中的少数人才有兴趣。
简单来说这游戏会生成一些星系,不管你是单人还多人,
玩家都可以自己探索、蒐集资源、执行一些任务或战斗...
不过游戏里面的内容乏善可陈,会攻击你的主要就只有一种外星种族而已。
游戏最吸引我的特色是他的造船系统,跟比较知名的 Space Engineer 比起来,
这部的特点在于把"船内"和"船外"分成两个完全不同的领域,
玩家不是像玩麦块用方块盖房子那样,自己把船舱堆出来,
而是像画设计图那样画出船内空间,直接在生成出的船舱里面放各种设施,
等到到船外的部分主要就是专心做装饰就好。
https://i.imgur.com/QsxbFc0.jpg 船内可能只有这样,
https://i.imgur.com/oYYKTg4.jpg 但加上装饰的船外长这样。
这种分开内外的作法,反而让我觉得让设计流程更简化了,
也更能发挥创意造出自己想做的船,
所以虽然它跟其他类似的游戏比起来机制简单得多,
船员只能在船上活动,船跟人都不能降落星球,
甚至连船对船接舶都没有,只能靠传送器来往不同船舰,
却让我玩得欲罢不能,不知不觉深陷其中。
最初尝试的时候,我对这部游戏其实还没有太多兴趣,
由于我是个全成就仔,到了某个时间点后,
我决定投入一点心力,造出一艘好一点的船来打到全成就,
好让我可以早点放生这个游戏去玩别的东西。
一开始的想法如下:
1. 游戏内最高级的反应炉是核动力 (撇开 admin 零件不谈),所以必须要有核动力炉。
2. 不需要任何蒐集资源的装置,但是武力必须充足,是艘军事舰。
3. 长得要好看一点,并且外观必须对称,即使不对称的船在游戏里面没什么影响。
4. 必须要有个人房间、厕所等生活设施,虽然这些其实在游戏中也没有作用。
嗯...要求不多嘛,我想应该可以很快达成,
再玩个十几二十小时就不会再碰这个游戏了吧?
结果不知不觉我就让自己投入了不断修改设计的地狱。
MK1 https://i.imgur.com/V6Xvl8D.jpg
第一次尝试制作的结果,因为一开始很多细节都还不懂,
刚做好时感觉...好像还不差?
结果当然是马上就被自己淘汰掉了。
MK1 被废弃的主要理由是重复的 CPU。
这边解释一下 CPU 的观念:
简单来说,这种造船游戏可以让玩家自由放置任何物体,
那么玩家只要在上面放一大堆武器或防护罩,
岂不就能轻易造出一台无敌的战舰了?
为了避免这种情形,很多造太空船的游戏都有一种叫 CPU 的机制,
大多战斗用设施都需要占用一些 CPU 资源才能正常运作,
要是武器超出了船舰能供应的 CPU 资源,
多的武器当然就不能使用了,
这样就能避免玩家滥设武器造出太离谱的战舰。
我在一开始的时候没意识到 CPU 机制,
看到一直出现 CPU 不足的警告讯息,于是我在船内堆了一堆重复的 CPU,
https://i.imgur.com/08F3xWD.jpg
这当然是一点用都没有的,完全就是累赘。
MK2 https://i.imgur.com/mkV8w0S.jpg
理解 CPU 机制后重新设计了新的船,
武器系统正常,规格也比之前大了,不过最后没有完成。
MK2 废弃的理由是两具引擎,偏离船的中轴太多,
有玩过崁巴太空计画的人就知道,
要是你的引擎总输出向量延伸出去的轴,
没有通过你的太空船质量中心的话,
太空船是没办法笔直的飞行的,
而是会偏一边走弯曲的路线,
就像两人合力推一个箱子,但两人出力不平均一样。
其实在这部游戏里面,这点是完全没差的,
甚至你引擎倒过来装也对船没有影响,
照样能正常飞行。
我单纯只因为注意到这点后就觉得视觉上不对劲,
加上既有的设计又不适合再加一个引擎来平衡视觉,
因此决定直接放弃。
MK3 https://i.imgur.com/MKOgqc3.jpg
新增了两个中型货舱来储放必要物资,
并且这次懂得先选好我喜欢的内部布景主题了。
MK3 废弃原因是因为觉得需要更多内部设施,
但现有船舱内无法容纳。
MK4 https://i.imgur.com/r7guXsT.jpg
MK4 是个重要的版本,新增加了"电池房"的概念。
简单来说,游戏中的外星种族可以发射孢子寄生到你船上存放能量的设施上,
吸取供船舰正常运作用的能量,这种情况下玩家必须手动清除这些寄生虫,
因此理想的状态下,所有储存能量的设施应该在同一个房间,
这样船员才能最有效率的应对这种状况。
先前的设计里面,电池和电容都是随便找空间放置的,
而 MK4 "电池房"的设计会贯彻到之后所有的版本里面。
MK4 废弃的原因是因为决定增加更多更丰富的设备,
原有空间无法容纳。
MK5 https://i.imgur.com/enx2Kuc.jpg
新增了隐形装置与双舰桥。
隐形装置之所以有两个,是因为我希望船的造型维持对称,
而我的船体宽度是奇数的房间,但隐形装置占了 2x2 的面积,
没办法放在正中间,因此干脆放了两个。
之所以船体宽度是奇数房间,是因为我想用一个宽度只有 1 的锐利驾驶舱,
但是这个驾驶舱里面的设备与控制面板,
跟其他大型的舰桥比起来乏善可陈,因此先前的版本里面,
我都要在那个驾驶舱后面增加房间放置很多设备,
但后来我想通了,再给我的船一个大型舰桥不就好了嘛。
MK5 废弃的原因是因为决定增加更多更丰富的设备,
原有空间无法容纳。
MK6 https://i.imgur.com/ibIPCqj.jpg
新增了两具重型磁道炮、一具无人机停机坪,
以及一些太空搜集器等次要设施。
其实磁道炮在游戏里面并不好用,
发射前要先集气,射程又不长...
但我不管,既然它在分类上是最高级的武器那我就要装,
另外因为它的宽度是偶数的,跟隐形装置一样没办法放在正中间,
所以为了维持对称,就装了两座。
除此之外,还新增了一具核反应炉,
即使依照目前船舰的吨位来说,第一具可能都有点太超出规格了,
但是万一其中一具出问题怎么办,那就再装一具备用吧,
很显然我已经从实际需要开始变得重视想要了。
MK6 废弃的原因是船体造型规划不佳,
实际完工会长得不好看,因此决定重新规划。
MK7 https://i.imgur.com/ZQlhkha.jpg
新增了两具鱼雷发射器,
以及在中间多加了一只轻型磁道炮。
好歹鱼雷是比较实际的武器,
而轻型磁道炮又不占太多空间,
更新的东西算是比上一代实际一些。
MK7 废弃的原因是有些内部房间难以到达,
没办法架设占空间的大型楼梯,
必须要用电梯来通行,
但这游戏里面的电梯烂到没有正常玩家想用,
因此索性放弃再重新设计。
另一个原因是想调整重型磁道炮的位置让它更好看,
以及隐形装置被移到太后面,
我认为要启动时不够方便,因此想把它们移回靠近舰桥的位置。
之后我会为此反悔的。
MK8 https://i.imgur.com/5fzML2W.jpg
MK8 是自 MK1 以来,第一次完成外观装饰,达到完工的成品,
这是因为经过多次尝试后,我终于觉得自己知道船上需要什么,
且达到了理想的配置,能在内部机能与外观造型上做出足够的水准。
https://i.imgur.com/V5nxrZ1.jpg
https://i.imgur.com/LOPMYzC.jpg
基本上内部设施和 MK7 相同,只有把两具中型货舱改为大型,
并重新规划设计空间而已。我对这艘船非常满意,
认定他是能拿来做为我完成游戏用的船舰了,直到我实际试飞过以后...
MK8 废弃的原因,部分内部船舱之间的动线不太通顺,以及...噪音。
由于船员房间都是在最上层,横跨整艘船的后半部,
因此房间的下面都是各种船舰主要设施,
而很多像是核反应炉、大型防护罩之类的设施,是会在周边产生很大的噪音的,
换言之就是当你待在船员房间内,几乎随时都会听到轰轰轰的机械运转声响。
https://i.imgur.com/97tl2G6.jpg MK8 上层的船员房间。
https://i.imgur.com/sdj4wDY.jpg MK8 底下各种繁杂的设施...
噪音就跟对称设计一样,其实根本不影响船的机能,毕竟船员房间本来就是装饰用,
但我觉得船员的房间就该安静点,所以这版本又被我废弃了。
MK9 https://i.imgur.com/XBj7GLf.jpg
要解决 MK8 的噪音问题其实也不难,
把原本在上层的船员房间全部移到没什么大型设施的船首,
把船首那些次要设施交换到上层就可以了。
但我又给自己增加了新的条件,
我想把原本两个大型货舱往内缩,让整艘船看起来更扁平流线,
加上要改善原本 MK8 内部船舱的动线规划,因此就得重新设计了。
MK9 最后因为无法达成理想配置,被废弃重做。
MK10 https://i.imgur.com/pcnSili.jpg
这次把原本两具大型货舱的配置方式改了,
并将内部两具核反应炉,从各自设置在船的两侧房间,
改成统一放在中间的一个房间,增加安全性的同时节省空间。
MK10 最后因为无法达成理想配置,被废弃重做。
MK11 https://i.imgur.com/nX9ryYR.jpg
与 MK10 类似,但将货舱配置方式改回来,
只保留合并两具核反应炉到同一房间的方案重新尝试规划。
MK11 最后因为无法达成理想配置,被废弃重做。
MK12 https://i.imgur.com/aVXPdtk.jpg
基本上仍保持原本方针重新规划内部。
MK12 最后因为无法达成理想配置,被废弃重做。
MK13 https://i.imgur.com/uVRie0c.jpg
慎重考虑后决定放弃实际作用有限,却很占空间的无人机停机坪,
改新增一个专门储存放射性核燃料的小型货舱,并且略为缩小船体到特定尺寸,
将船的整体长度订在 364 公尺,而船体中心到最后面为 36 个房间空间,
原因是我喜欢 36 和 64 两个数字。
MK13 最后因为无法达成理想配置,被废弃重做。
MK14 https://i.imgur.com/4o4DD5z.jpg
与 MK13 类似,只不过将船体尺寸改回原本的长度再规划。
MK14 废弃的原因是因为多次尝试规划后,觉得还是不需要那么多空间,
因此决定回到 MK13 的方针,再度将整体船舰长度定在 364 公尺。
MK15 https://i.imgur.com/KLozbTF.jpg
照着既定方针成功达到完工的船体,就像 MK8 完工时那样,
此时我对这艘船整体来说很满意。
https://i.imgur.com/ctu3Qqi.jpg
MK15 废弃的原因是漏火。
简单来说,这游戏的大型船舰除了装配船内的主引擎以外,
要达到最高速,还要在船外安插很多小引擎。
如前所述,引擎方向不影响船的性能,把它们藏在装饰零件底下也没关系,
但是如果放的位置或方向不对,这些小引擎的尾焰就有可能穿透出来。
https://i.imgur.com/hNYPGad.jpg 静止不动时。
https://i.imgur.com/VYSfYOs.jpg 船舰曲速飞行时。
这同样是个不影响船舰机能,单纯我看不顺眼的废弃理由。
MK16 https://i.imgur.com/P6kcZqi.jpg
内部小幅度修改,外部船体重新配置,
避免了漏火现象的完工成果。
MK16 废弃的原因是因为船员房间的配置和...又是噪音。
先前在 MK8 的设计时,我注意到放在最上层,横跨大半艘船的船员房间,
会吸收到底下所有重要设施发出来的噪音,
因此决定将船员房间移到船的最前端。
但此时我又觉得除了靠近舰桥的船长室以外,
其他都放在最前端的船员房间感觉颇为暴露在风险之中,
以军事船舰来说好像有点奇怪,因此想把那些房间移到船中间一点。
这时我才注意到,靠近剑桥设置的两个隐形装置,
虽然未启动时不会有噪音,但启动时还是会发出声音的,
看来要完全避免所有生活舱内有噪音,就得把隐形装置移到后面去了。
https://i.imgur.com/6UlfCvs.jpg
MK17 https://i.imgur.com/K2l078a.jpg
隐形装置移到后方,并因此重新规划内部设施,
最后接近完工的成品。
MK17 废弃的原因是,船在防护罩解除时遭到攻击,
可能会引发船舱内火灾,而各个房间的天花板上可以装置洒水器来自动灭火,
然而,洒水器本身也是会受损的,而有些室内装置如核反应炉有三层楼高,
如果在核反应炉的天花板装洒水器,但没有预留让玩家到三楼的通道,
那在洒水器受损时是没办法手动维修的,因此需要考虑到维修所有设施的状况,
在船内新增很多平时用不到的维修通道。
MK18 https://i.imgur.com/bJR8m5b.jpg
在核反应炉、引擎等天花板新增维修通道,原本核燃料货舱的位置改为楼梯,
变成左右两边各设置一个小货舱来存放放射核燃料。
MK18 废弃的原因是没有有效的利用空间,
虽然核燃料储存空间增加一倍是好事,
但将核燃料货舱分为两个并不理想。
MK19 https://i.imgur.com/mzfENcA.jpg
将两个核燃料小货舱改成一个中等货舱,
试图让内部构造更单纯。
MK19 废弃原因是在两个引擎中间塞一个中等货舱,
会把引擎之间的距离撑太开,不好看,
但我决定预留更多核燃料储存空间后,
又不想把它换回原本的小型货舱。
MK20 https://i.imgur.com/JNOze6C.jpg
未完工,MK20 最大的特色是全新设计的核燃料储存房。
由于游戏的机制,所有有存放核燃料的船舰设施,都会泄漏辐射到该房间内,
因此专门给核燃料储存货舱一个单独小房间是最好的。
(带在玩家身上的核燃料很神奇的不会有放射线)
然而玩家如果要进到该房间,还是会受到辐射伤害,
当然只要利用游戏内的一些防护机制就可以避免危险了,
但我此时有了个大胆的想法:
我可不可以站在房间外打开门,不进房间就拿取房间的核燃料来降低辐射的暴露时间?
因此我盖了个小房间,里面有储存核燃料的货舱,
房间门口放了栏杆挡住自己,看我能不能直接在房外拿取或放置核燃料。
https://i.imgur.com/HFJwCZ9.jpg
尝试过后,我发现这不但可行,而且有些测试房间非常神奇,
即使开门并紧靠栏杆,也完全不会有辐射泄漏出来,
但并不是每个测试房间都是如此。
https://i.imgur.com/hlVtlrM.jpg
为了弄清楚这游戏辐射散播的原理,我只好做了一系列实验,
经过几天的挣扎后我终于搞懂了,原来辐射会往船中心的方向流动,
因此只要储存间没开门的那面正面面对船中心,
其他方向的门就都不会有辐射散出了。
为此我安装了全新的辐射储存槽摆放模式,
成为完全避免辐射泄漏的安全房间,并且依此再度重新规划船内构造。
https://i.imgur.com/m5qHGGz.jpg
至此,我认为这艘船已经趋近于完美了,
当然回顾设计历史,我的设计再度被自己废弃重做,似乎也还是有相当的可能。
目前的版本其实是 MK22,
但 MK21 只是把原本的船内房间数从 25 个新增到 37 个,
MK22 则是改回 36 个并全部重做,好让所有东西整齐一些,
基本上跟 MK20 版相比没什么差别,因此就没有介绍的必要了。
当初的我是绝对想不到自己会在一个冷门又被放生的游戏上,
花上上千小时,把一艘太空船重新设计 20 次的。
不过有些游戏就是能让你这么不计一切代价的投入进去吧,
无论它在其他人眼中有没有吸引力,
我想每个人都有自己的那一款,如果你还没有,
很可能只是还没遇到而已。
作者: bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )   2023-06-16 06:10:00
游戏是简单模式,为什么你自己要打开黑魂模式
楼主: BITMajo (BITMajo)   2023-06-16 06:30:00
为了我婆黑魂模式算什么
作者: artyman (another arty)   2023-06-16 07:22:00
翅膀拿掉就差不多是灭星者号了
楼主: BITMajo (BITMajo)   2023-06-16 07:38:00
灭星者舰桥是在后面上方,我的两个舰桥一上一下,是刚好放在船中心喔,不是体积的中心,但也很接近,是船舰转动时的中心点,硬要说的话,其实造型比较接近空战奇兵的战斗机
作者: reallurker (一个好人)   2023-06-16 07:57:00
下次来个企业号
楼主: BITMajo (BITMajo)   2023-06-16 08:05:00
其实这种建造太空船的游戏,ST、SW这两大知名科幻IP的船早就有一堆人做了,不过SW也就罢了,玩家造出来的ST船...就算外观不错看,内部通常是惨不忍睹的状态,因为游戏跟他们的机制完全不同,基本上只能做好看的,实际开起来应该都很难用,所以我都是顺着游戏机制去制作的毕竟ST的船本身设定和设计都太有特色,很难和其他人相容
作者: nothingsun (nothingfung)   2023-06-16 08:49:00
全程就是steam名词还是故意打错的...?
楼主: BITMajo (BITMajo)   2023-06-16 08:59:00
啊抱歉,打错字没注意到
作者: npc776 (二次元居民)   2023-06-16 09:01:00
(╮′_>`)<跟瓦尔海姆那些一样 房子越盖越大 一开始什么能过关就好的想法早就(ry
作者: ma721 (UndeadJ)   2023-06-16 09:05:00
你这样还不如用新标题跟榜有个屁关系
作者: dend930037 (挥风)   2023-06-16 09:07:00
自己喜欢的游戏就是好游戏
作者: inconsequent (柯陵纷)   2023-06-16 09:08:00
只能推了
楼主: BITMajo (BITMajo)   2023-06-16 09:09:00
原文里面原原PO也有讲到投入时数啊,不一定是只有排名榜
作者: RuinAngel (左)   2023-06-16 09:35:00
看起来是玩得很开心的自虐仔(称赞意味
作者: newgunden (年中むきゅー)   2023-06-16 09:39:00
游戏的模组没办法向上或下叠吗
作者: fufuwow (幸福花)   2023-06-16 09:45:00
推个,能遇上自己觉得好的游戏就很赞了
作者: driver5566 (司机56)   2023-06-16 09:58:00
你好厉害
作者: applewarm   2023-06-16 10:19:00
满满的乐趣
作者: kuff220 (库夫)   2023-06-16 10:32:00
船好看!推
作者: x467867 (467867)   2023-06-16 10:39:00
真的玩出自己的乐趣了
作者: diokidcas (D)   2023-06-16 10:51:00
请问最近准备买房要装潢可以找你吗
作者: xexexptt (天然呆)   2023-06-16 11:02:00
看起来像Su-47+Su-57融合在一起
作者: gamer1110701 (蟾蜍屁股痒)   2023-06-16 11:12:00
推 肝帝
作者: LeiHide (Lei)   2023-06-16 11:17:00
这是当设计师工作在玩了吗
作者: badend8769 (坏结局)   2023-06-16 11:25:00
好扯
作者: dgrobot   2023-06-16 11:57:00
ok 国舰国造就是你了
作者: whale12 (鲸鱼十二号)   2023-06-16 12:10:00
能问一下为什么太空船要追求流线造型吗 ?
楼主: BITMajo (BITMajo)   2023-06-16 12:15:00
因为 ROC 啊,Rule Of Cool当然其他风格也有它的美感啦,但就不是我这边想追求的
作者: rudy6699 (6699)   2023-06-16 12:27:00
这只能推了
作者: tactical (无一而定)   2023-06-16 12:53:00
厉害,我大概弄到第五版本就会放弃了
作者: masutaka (taka=米嘎)   2023-06-16 13:13:00
推心得 是真爱
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2023-06-16 13:16:00
推个 到MK5时我一度期待会变成新阿姆斯特朗旋...(ry
作者: hitsukix (胖胖)   2023-06-16 13:23:00
游戏就是该这样享受过程啊,赞
作者: newgunden (年中むきゅー)   2023-06-16 13:24:00
引擎防护罩都是吃电凶的,放一起可以省电线啊XD
作者: hitsukix (胖胖)   2023-06-16 13:24:00
玩缺氧时也是这样,在自己在乎的地方下功夫
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2023-06-16 13:31:00
功能与美观都追求到极致,这就是职人精神吗是说星空也可以盖太空船,你会不会期待XD
楼主: BITMajo (BITMajo)   2023-06-16 13:43:00
嗯...不会,等他出了再说我觉得星空的盖传功能应该不会太强,因为坦白说,这种从造型到机能完全让你自己设计的盖船游戏,通常盖出来的船,操控性等都没办法和纯开船的科幻游戏相比讲白了就是通常有优点就有缺点,很少有什么游戏每方面都能做到很厉害的会想大量投入盖船的毕竟是小众,所以这功能应该不会是星空的主要目标,比起来剧情、角色培养和战斗对他们来说大概更重要,相对盖船就不需要做到像这类游戏这么自由
作者: newgunden (年中むきゅー)   2023-06-16 13:54:00
可以自己盖船的除了KSP应该是没有超过这款的吧
楼主: BITMajo (BITMajo)   2023-06-16 13:55:00
没有喔,首先ksp追求的方向不一样,比较偏写实而非科幻再来要讲盖船机能的话,Space Engineers 比这款强很多Empyrion 虽然没 Space Engineers 强,但它可以地上建立
作者: newgunden (年中むきゅー)   2023-06-16 13:56:00
外型设计部分呢?
楼主: BITMajo (BITMajo)   2023-06-16 13:56:00
基地挖矿造悬浮坦克等等 (其实SE某种程度上也可以) 这些都是这款做不到的,外型设计方面的话,Starship EVO 应该又比这款更强,虽然画风略卡通,但零件造型自由度最厉害就如我这篇开头所说,这款让我投入的一个点其实是因为它相对上来算反而是简单的,比较容易实现自己想盖的东西Starship EVO 我当时应该是跟这款一起买的,本来想说破完全程就就去玩 Starship EVO,结果到现在连安装都还没...如果是喜欢盖船的话,即使我根本没玩过,比起这款我也比较推 Starship EVO,起码现在还有在更新且评价还好这款的 DC 每周都会有人上来问游戏什么时候更新...
作者: hemisofia (ビーラビット)   2023-06-16 14:05:00
这什么工程师精神XD
作者: npc776 (二次元居民)   2023-06-16 14:10:00
nimbatos那种有很多逻辑元件可以全自动通关的有兴趣吗?阿 不过外型上抱歉很多就是了...
楼主: BITMajo (BITMajo)   2023-06-16 14:15:00
我比较想玩3D的,而且外型在我心中占比很重,毕竟觉得盖船就是要盖出自己想要的样子嘛不太在意外型,喜欢游戏机能设计的话,Space Engineers应该也蛮厉害的,虽然不确定是不是有装模组,但有看到别人做出全自动造船厂的影片,最近的 AI 更新好像很厉害反观这款连个可动翼之类的变形机制都完全没办法喔Starship EVO 好像也有不少逻辑元件可以设计船舰机能不过没玩过具体不知道多强
作者: lzyamos99032 (lzyamos99032)   2023-06-16 14:27:00
推推
作者: leon1309 (迷忆之途)   2023-06-16 15:06:00
越来越大台,果然大舰巨砲才是男人的浪漫
作者: tanchuchan (毛毛)   2023-06-16 15:06:00
推!
作者: newgunden (年中むきゅー)   2023-06-16 15:47:00
原po要不要去CIG工作啊?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-06-16 16:15:00
这篇充分表达出 那些很厉害的飞船设计都是怎么设计出来的 就是像这样无数次因为自己的坚持而重复修改重做
作者: ePaper ( ̄ ﹁ ̄)   2023-06-16 17:07:00
看起来像麦块太空版
作者: piyo0604 (啾啾)   2023-06-16 18:18:00
我会笑死 你做得看起来好快乐XDD
作者: qq204 (好想放假...)   2023-06-16 18:47:00
本来好像有放愿望,之后想想后就改按忽略 XDD
作者: comodada (嘎啦碰)   2023-06-16 18:53:00
作者: pleasedont (普林斯顿伍伍陆陆)   2023-06-16 19:36:00
太狂了哥
作者: CCFACE (杨皮)   2023-06-16 20:38:00
忍不住赞叹
作者: timofEE (新人)   2023-06-16 21:33:00
太 太棒了 这个精神斯巴拉系
作者: thisgo (寻梦园)   2023-06-16 21:48:00
太强了 原PO该不会是处女座的?XD
作者: zseineo (Zany)   2023-06-16 21:51:00
作者: VVin (VV)   2023-06-17 00:13:00
推!期待《StarField・星空》不下于此
作者: f051372   2023-06-17 00:38:00
靠邀你要不要选总统阿
作者: jay0215 (煞气の百里屠苏)   2023-06-17 01:39:00
我唯一有努力爬分的大概就GT系列吧,但成绩很快就被刷掉,之后大概就一些剧情好或是自由度高多重结局会一再重玩,其他游戏能过关就好了,不然还有动漫戏剧女友家人宠物求学工作朋友出游,一天24小时不够用,所以我对某些精神
作者: BF109 (Bf109)   2023-06-17 01:44:00
太酷了!
作者: jay0215 (煞气の百里屠苏)   2023-06-17 01:45:00
时光屋游戏(像文明帝国系列或模拟市民系列)抗性都很够!但我也很佩服游戏玩到极致甚至钻牛角尖到有点偏执的玩家
作者: cheng31507 (ShiKiRz)   2023-06-17 02:34:00
推 超酷
作者: fangjoe24   2023-06-17 10:34:00
推,没耐性的我应该第三版就放生了
作者: killyou273 (火锅肉片)   2023-06-17 10:42:00
感觉看你的介绍觉得这游戏很有趣 推个!
作者: pennymarkfox (潘尼老狐狸)   2023-06-17 10:59:00
设计船舰真的是很有趣的工作
作者: stanbye (stanbye)   2023-06-17 13:43:00
超酷
作者: rltc (rlin)   2023-06-17 14:17:00
我只能推你了,真是令人佩服的成就
作者: hedgehogs (刺猬)   2023-06-17 14:51:00
作者: sef96121   2023-06-17 17:57:00
作者: looper123346 (回路杀手)   2023-06-18 00:56:00
666
作者: qq1030 (秋八月)   2023-06-18 09:30:00
看完整篇后,推前两行
作者: tweence   2023-06-18 10:20:00
国舰国造XD
作者: orny (射后不理)   2023-06-18 11:04:00
作者: justicebb   2023-06-18 17:19:00
真.心得 只能推了
作者: Firsss (SpeedUp)   2023-06-18 17:36:00
超 帅
作者: Mikatuki (三日月)   2023-06-19 22:29:00
前阵子玩cosmoteer还啥的也是盖得满开心的
作者: compass9981 (中兴风笛锁)   2023-06-21 15:34:00
什么是爱?这就是爱
作者: dodoro122 (多多秕多)   2023-06-23 03:07:00
天啊我竟然现在才看到这篇 真的要推 完全看得出来大大对游戏的热爱 恭喜

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