[心得] Shattered Heaven 卡牌地城探索RPG

楼主: hecaton (加热)   2023-06-08 23:38:18
商店页面:https://store.steampowered.com/app/1454000/Shattered_Heaven/
试玩节接触到的,看起来满有趣就加了愿望清单
游戏是卡牌小队地城探索RPG,有点像Chrono Ark
标签有Roguelite但我觉得有点宣传策略
除非觉得带有随机要素的关卡打输回城换配置重新挑战算是Rogue那就算吧
目前EA但本身已经是个完整的游戏并根据剧情选择有三种结局
据开发团队说进EA是想再打磨游戏系统、平衡和新模式
游戏长度十小时以上,看游玩风格我是每格全走花了30小时左右一轮
玩到一半才发现有简中,翻译大概看了一下技能道具卡片没什么问题
虽说有一些BUG和游戏系统上的瑕疵但整体还是很喜欢的
主要游戏系统
故事各章节有数量不一的关卡可供探索
可使用各种道具来帮助推进并达成任务目标
虽然什么探路、避敌完全没用过就是,战利品我全都要
https://i.imgur.com/y5gJwbN.jpg
卡牌和战斗以红、蓝、绿三色宝石为基础设计展开
https://i.imgur.com/WYdbgfp.jpg
透过各种事件、战斗、挑战任务、楼层效果获取货币及宝珠强化队伍
https://i.imgur.com/eFkGx0j.jpg
在主城中可以自由搭配牌组、药水、技能及饰品
https://i.imgur.com/NpKYfJ8.jpg
https://i.imgur.com/CkJ9Gea.jpg
三个主要角色各自有专属天赋树和独特机制
https://i.imgur.com/pTPQzG2.jpg
优点:
有趣的背景设定、美术设计精美
足够丰富的RPG内容要素可以做搭配
良好的章节头目战设计,战斗差异都有做出来也有挑战性
有几次真的是差一两回合就团灭很刺激
随着剧情推进会解锁更强力的卡牌、天赋点等等,成长感佳
见仁见智:
关卡开始、部分地城事件会在各角色牌组新增中立卡
然后每场的战斗“奖励”又会在牌组各塞一张
虽说事件、营火可以删不少卡,但随着探索进行难免会有种越战越弱的感觉
当然也是可以换个角度把生命和牌库都想成一种资源来玩
开发团队的回复是会先试试看减少一些关卡默认的选牌数量
并增强中立牌来增加它们的吸引力
缺点:
对于剧情发展没有什么意见
但不知道是不是说故事方式有问题
有点难体会主角团的情绪、想法转折
打出其中一结局还是有种雾里看花的感觉
现在EA有些平衡不是很好,以下都有做反应给官方
大部分技能消耗收益明显不符比例,好用的很少
三个角色九格技能有五格我是几乎从头用到尾
有两种特效(删牌、洗牌回合效果两倍)因牌组大效益低有点鸡肋
等到触发的时候通常都是灭团或无关胜败的情况
此为近期比较惊喜的独立工作室作品推荐给大家
要有比较好的游戏体验我觉得可以再等个几版
以上
作者: comodada (嘎啦碰)   2023-06-09 00:49:00
加清单推个~
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2023-06-09 02:40:00
啊嗯,地城感动
作者: feaze (小毛小毛)   2023-06-09 08:43:00
Chrono Ark快点出正式版啊~~等好久了
作者: hh123yaya (KID)   2023-06-09 11:55:00
看起来不错 先丢个清单

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