[闲聊] Darkest Dungeon 1+2 组合包

楼主: Abre (任愉悦)   2023-05-27 20:09:38
官方自己脸书跟推特在宣传
组合包只到月底 5/30 (台湾时间应该是5/31)
https://i.imgur.com/84FXiIA.jpg
如果你在Steam上有1代
你买组合包也能有2代的打折
相当于折价150元(75折)
https://i.imgur.com/0G79Y3b.jpg
怎说呢
官方也是难为
一代太成功,现在偶尔都有欧美大台实况主在玩
二代总要变新花样
但现在看来认可度还是普普
作者: ms0286415 (ms0286415)   2023-05-27 20:21:00
等新图吧 个性和记忆也要再优化一下一代可以养出喜欢的样子 二代一直只能随机
作者: sawata2698 (沢田秀吉)   2023-05-27 20:30:00
599-449=110,我知道了
作者: Vilehawk (Vilehawk)   2023-05-27 20:33:00
确实没有一代令人印象深刻 但也不到不好玩 应该算良作二代加了一堆局外成长和继承要素,但角色又非常容易死亡如果想尝试新阵容 很容易失败全队陪葬 之前累积的继承就没了 让人感受很冲突 如果一直用同样队伍又很腻 没什么可重复游玩性 各个系统设计之间的配合不是很好
作者: gustavvv (他夫)   2023-05-27 20:42:00
等模组出来吧 我是已经给负评了 很不推荐现在买
作者: Vilehawk (Vilehawk)   2023-05-27 20:42:00
解锁道具要用抽的这点也不是很好 而且大多都垃圾 解锁越多反而拿到的东西越烂技能要跑图解锁也设计不良 打一轮顶多开满一个角色就不错了 但在关键技能出来前很多流派都无法使用 又要带着没用的角色跑图 那轮的体验就会很差 很浪费时间的感觉
作者: nextpage (内湿配举)   2023-05-27 20:45:00
一年后再来看二代也还不迟,现在的游戏玩首发没啥意义
作者: Vilehawk (Vilehawk)   2023-05-27 20:45:00
简单说应该是他想做的更roguelite 但尝试新东西的成本过高 怎么讲著讲著听起来不像良作了(X
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2023-05-27 21:04:00
烂到要靠跟一代的组合包卖。= =
作者: victor87710 (路过的杂兵)   2023-05-27 21:23:00
一代没MOD也玩不下去
作者: zxcasd328 (Parhelion)   2023-05-27 21:27:00
不至于 一代没mod也是佳作了
作者: black80731 (坏坏)   2023-05-27 21:58:00
想等工作坊
作者: dchain (BlackScreen2099)   2023-05-27 22:47:00
我是认为2代反而适合我这种SAN值比较低的玩家一代那种最后脚色养起来但是出事挂掉的那种真D会让我退W二代反而死掉就下一场呗, 反正没有强迫你要重新练一只继续
作者: Abyss0130522 (缚)   2023-05-28 01:41:00
技能要重复进钟塔解真的很烦
作者: tomson91315 (Murphy)   2023-05-28 07:05:00
卖不好,坐等90%off
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2023-05-28 08:40:00
二代不差 就没以前经营 可以自由挑人出场的感觉
作者: Headache99 (莫卡称)   2023-05-28 09:38:00
二代把经营要素整个砍掉 让喜爱这要素的粉丝无所适从
作者: AirRider (又怎么了)   2023-05-28 11:01:00
二代对于角色刻画描绘很深,一代感觉很免洗
作者: alexstag (alexstag)   2023-05-28 11:07:00
一代的特色不就是免洗吗XD惯老板养成器不是叫假的
作者: frank161616 (Torg)   2023-05-28 11:21:00
困难模式免洗不起来吧
作者: mike2004911   2023-05-28 18:16:00
除了血月模式都是可以死一死的 血月也可以当免洗筷啊 放生就好
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-05-28 18:17:00
玩熟了也不免洗阿 通常不会搞到需要开除
作者: Crossnever (Crnv)   2023-05-28 19:32:00
二代还是很多进步的 一代有些动不了就死去太瞎了都靠脸玩以为我城武?
作者: loadingN (sarsaparilla)   2023-05-28 20:29:00
75折 那我继续玩一代就好
作者: comodada (嘎啦碰)   2023-05-29 02:17:00
二代也没把经营要素全砍吧 就只是会比较重视角色一代会比较觉得角色都可抛弃 二代比较偏重角色个人就相较一代偏重角色个人背景描写 一代比较省略这部分
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-05-29 03:21:00
2代比较像dlc 少了一大段 剩rough lite
作者: comodada (嘎啦碰)   2023-05-29 05:10:00
其实是roguelite (=roguelike-like) 我刚发现我之前推文拼错 为什么没人纠正我 >_<
作者: tn1983   2023-05-29 15:31:00
没到不好玩 二代有二代的优点只是如果你很喜欢一代 期待的是一代强化版的不建议入手一代每局城镇经营的部分很吃重 二代是走局外继承二代死角色不会心疼顶多重开下一局 一代你会想砍游戏.."死重点培育的角色"看后续的更新吧 目前有说好的 多新角色跟怪物/追加工作坊只是RedHook的更新速度本来就不快 年底前应该有机会吧
作者: p21077 (凯亚斯)   2023-05-29 20:07:00
二代你要养也是可以第一章养到第五章目标是3稀有正面/0负面/5回忆,开局赢在起跑点
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2023-05-29 20:21:00
二代我觉得还不错啦,不过目前地城(风格)不算多,随机事件我只有遇到死神,难度还OK,只有马车操作比较烦燥。角色存活可以继承记忆到下一轮也是变相强化(但若这轮死了就没了)不过二代补血和减压都很抠门,限HP以下才能补真的很机车,而且通常还有CD时间一代花时间赚钱找古董强化领地,二代花时间直接推关解英雄记忆和累积腊烛解锁英雄能力和道具。这部分其实没什么分别补个推,按到嘘
作者: p21077 (凯亚斯)   2023-05-29 22:57:00
我觉得最有差应该是走地城的部分,如果特别在意这边就没救其他倒是玩一玩觉得没有差很多毕竟一代,更新时就有在避免玩家每场战斗拖时间刷满状态了二代干脆把减压、治疗都改得限制更多,算是一脉相传

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