人权
https://i.imgur.com/YmfCvwR.jpg
我个人以前的使用情境,在家就Windows PC单纯娱乐,
工作上选择Mac,因为可以全平台开发。
半年前入手了Steam Deck时我满心欢喜的把MacBook Pro收了起来,
开始了我与Steam Deck的生活,但渐渐的觉得这是一个非常白痴的事情,
Valve告诉你他是强大的电脑,但真的是这样吗,这半年的使用给了我答案,
不!他只是台游戏机。
中间的转变到底是怎么发生的呢?我细数了这台让我又爱又恨的主机在这半年,
给我带来的不便。
首先身为一个用Mac的人在没用到Xcode写App时,
就是一个普通的Unix like系统的使用者对吧。
而Steam Deck自带的Arch刚好可以满足我的开发需求,
当时接的案子是一个Python FastAPI框架 + PostgreSQL 的后端。
我拿到主机后开始吧工作环境转移过去时,
就遇到了系统只有5GB的可自订空间的问题。
这也不是个大问题我直接用Gparted的开机磁盘来分配空间给你,
完成开发环境的设定后,开始面对自己的龟毛,
不喜欢flatpak的安装方式,就自己build或AUR装常会使用的软件,
然后又是一个我解超久的问题 gamemode无法直接开启Linux应用程式,
看了一下GitHub上的arch_kernel通灵一下,
边看系统Log,误打误撞成功了
(解法部分我有发过文 有兴趣的朋友可以去看看)
到这里大家一定觉得我是个臭M,但我那时沈浸在征服问题的爽感中,
现在万事俱备,爽爽用了一段时间,
通勤爽玩3A大作,到办公室接上底座就直接开始工作,
还能边工作边玩,这体验完全不是Mac能给的啊XD。
这美好时光持续到了第一次系统更新,安装完成后我看了看我的桌面环境,
天啊,整个被Valve国防布了,但我那时没多想,怪自己不小心。
了解一下他们更新的特性后用了chroot把环境移到home。
又相安无事的到了4.3.6他又把我的环境弄坏了,阿肥这次很生气,
过几天直接拿出长灰的Mac还有Switch跟Steam Deck去办公室了,
(那时在玩圣火 Engage)
于是就开始了把Steam Deck当一般游戏机的日子,也做了许多妥协,
开始不在意flatpak的恶心环境,少用了很多很多有意思的Linux 玩具,
对一个一般使用者纯玩游戏来说,Steam Deck的确做得不错,
有人说720p会糊,我要说的是会糊的不是720p而是过低的PPI,
这是智商问题就不继续讨论了。
这半年来我玩了停车行不行、巫师3、霍格华滋等等,做一些效能微调后,
不论续航还是画面,表现都能有让我对这台不到20000的电脑满意。
但要当个开发用的环境的,我只能说Valve 请你加油。