Fw: [心得] 莱莎的炼金工房3 白金无雷心得

楼主: infi23 (流浪)   2023-05-21 23:57:44
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1aQZObKV ]
作者: infi23 (无限地狱) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 莱莎的炼金工房3 白金无雷心得
时间: Sun May 21 23:17:47 2023
因为白金非常简单的关系,就顺手拿了,
喜欢这种一轮白金的游戏,也不怕错过任何要素,
以下为三代的各方面简单的分析与心得
1. 开放世界地图
系列初次尝试开放世界,地图真的很大...但老实说只有大而已...
首先是地图事件,前期很缺SP会想解,但只要是讨伐魔物相关的,
触发地点与实际地点都靠杯远,还没开地标传送的情况下又要闪魔物又要跑路很烦
再来是宝箱跟小动物,给一堆垃圾让人没什么探索欲望,
不过这东西算好解决,毕竟是炼金系列,只要一图的宝箱可以开二图的素材
或是宝箱内的素材固定有这代新增的超特性,就会让人想开了
另外,不知道是不是该称赞的地方,地图上有很多迷之动作要素
上一代就有爬地洞、滑坡、荡绳索的动作,这代洞比较大可以滑垒
然后可以骑海豚....大家看到海豚的反应都蛮可爱的
https://i.imgur.com/5zlyH4w.jpg
还可以攀爬...其实我看到这个动作蛮惊讶的w 是很想做动作游戏吗?
干脆做成秘境探险算了w 反正整天在逛遗迹
https://i.imgur.com/U0vxjFg.jpg
再来是素材的部分,我觉得地标的传送点很烂...或是该说太少?
明明打开图鉴跟你说在那传过去什么都找不到...群岛特别多藏在左下角
而且素材种类以这样的地图来说太少,地图前面挖到A素材
走到最深处挖到的素材还是一样,除非切换区域不然根本没有新素材
2. 战斗
战斗跟二代一样,好像没什么好讲,二代喜欢这代也会喜欢
要抱怨的地方就是战斗太简单了,特别是剧情的Boss好像不会跟难度调整?
搞得我觉得太简单把难度调上去,结果Boss的血量还比路边的野怪还烂
原本还想抱怨BGM,不过歌都没听敌人就被我打死,后面我都不想丢炸弹了www
钥匙系统因为太简单了,在战斗上感觉不出来有什么用
如果觉得战斗太无聊不想撞怪的话就把灵兽叫出来骑就好了,跑的也更快
等级没练也没差,炼金就是你的超能力
3. 炼金系统
跟前两代应该算没什么变化,好处是武器不用从最低等的一路炼上来,
钥匙系统的加入我觉得很不错,前期有时候就是差那两点属性值,
追加投入次数也很有用,后期又可以追加属性,把一些影响扩大的都搞成四属性
还有武器的部分,可以用钥匙拉高攻击力,
另外还有超特性的加入,我觉得炼金系统算丰富
不过超特性跟钥匙两个都很看脸就是,没有就要出门去农
4. 剧情
不剧透,但剧情远胜前两代没问题,特别是二代特别的水,
除了角色个人支线之外,也有区域支线,让你更了解这个地方,我觉得很棒,
呼应前两代(主要是一代)的剧情很多,作为系列的收尾个人认为无可挑剔。
小抱怨一下就是CG太少了,虽然3D演出有进步,但还是想看更多剧情图,
另外卡菈的家在树上真的是很烦,传送过去还要爬楼梯==
解支线又要跑来跑去又要爬楼梯,真的会烦死
5. 音乐
说实话我很仔细地听了一下,觉得音乐不算太差,
但我是黄昏入坑的,没想到黄昏的音乐就是系列最好了.....
真的很希望这部分下一作可以回归QQ
虽然光荣每一代都给你变更BGM的功能...你不能这么懒阿靠!!
https://youtu.be/2Hm_jcpTycI
不过莱莎的战斗这么菜,这首歌大概听不到一半
最后,整体来说我还是蛮推荐这系列的,主要是三代加分太多
如果想玩可以玩1+3就好,2代重点应该只有帕蒂这个角色,她很可爱
但谜语人遗迹跑起来实在有点烦,全部收集完也看不懂他在公三小
不玩一代的话三代剧情上的感动会少很多,
另外炼金系统一代是循序渐进的,二代三代都是全开给你,
不过...怎么说呢....
我总觉得这游戏简单到其实你不玩炼金好像也没差...吗?
不知道这部分制作组是不是故意的
还是我自己靠练金辗过去才觉得他太简单呢?
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-05-21 23:23:00
就敌人水准没有跟上玩家的强度
作者: aram9527 (特殊连杀双管霰弹枪)   2022-05-21 23:26:00
前期直接开出贤者之石 做出四属书后就没有难度这回事了也是啦 莱莎都农两代了 总不可能再让你重新练一次
作者: rubykaki   2022-05-21 23:27:00
爬梯子真心烦 每次去都爬错梯XD
作者: umapyoisuki   2022-05-21 23:35:00
炼金不就是会玩的很简单不会玩的难最近破完爱夏还吓到,怎么会有战斗要打这么久的炼金
楼主: infi23 (流浪)   2022-05-21 23:49:00
对 爬错梯子真的会气死==
作者: waeqs (hibiki)   2022-05-21 23:55:00
我武器都懒得做新的,饰品防具能复制给每个人装就加减做
作者: ANiZan9991 (门务司)   2023-05-22 00:10:00
武器不能慢慢升算缺点吧?等于不能塞一堆金属然后那个矮子声音好吵,三图切换地点耳朵都快聋了
楼主: infi23 (流浪)   2023-05-22 00:12:00
这样新武器直接做就好 其实也不差那些攻击力我猜你指的应该是开地图就会讲话这点? 确实是很吵
作者: YYOO (回游鱼のキャパシティ)   2023-05-22 01:27:00
菲莉丝不就开放世界了吗?
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2023-05-22 01:54:00
第一次玩这系列,感想是炼金系统怎么这么复杂,研究好几天还是很多搞不懂的地方
作者: chjimmy (张郎)   2023-05-22 08:04:00
楼上你不孤单,我玩莱莎一代光炼金就被劝退了两次某天重新捡回来,把说明书和新手教学玩好几次才成功入门
作者: elong (人只是需要被需要)   2023-05-22 08:39:00
不过莱莎的炼金已经是系列里简单的那边了...
作者: susaku (小草)   2023-05-22 08:47:00
我玩游戏少不知道其他游戏怎样 但炼金系列让我觉得复杂的点在于 虽然有教学但是在短短几个画面就全塞给你导致觉得很多很乱 不然莱莎的炼金还真的挺无脑 属性对丢进去就好
作者: scorpioz (Fong)   2023-05-22 09:14:00
看很多人说莱莎炼金太简单,我莱莎1就炼的跟白痴一样,对这系列无缘
作者: Re12345 (GF#2)   2023-05-22 09:48:00
莱莎的炼金系统友善然后跨图素材太爽尤其二代狗直接挖出后期素材吓我一跳
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-05-22 10:00:00
系统不算复杂但就教学太笼统以至于对新手来说有讲跟没讲一样 我觉得算日系常见的通病了
作者: susaku (小草)   2023-05-22 10:08:00
战斗的教学我就是看不太懂按不出来它要求的 一直卡住XD这代新增的钥匙系统我也是研究一阵子 最后放空等它亮起来就知道现在可以用了
作者: hdlihnk39 (hd)   2023-05-22 10:25:00
卡拉家干嘛不设计绿宝石绳索就好,爬楼梯很烦躁
作者: elong (人只是需要被需要)   2023-05-24 08:47:00
以前光把属性从特定素材搬到想要的素材上就要超长作业很麻烦但是代价也很值得 强度拉得很高

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