[心得] Conrad Stevenson's Paranormal P.I.

楼主: lover19 (アキラ)   2023-05-20 23:03:54
全名Conrad Stevenson's Paranormal P.I. 简称CSPPI
主角就叫Conrad Stevenson,不过其实不重要,反正游戏内不会有NPC这么叫你
顶多就是E-mail会有人这么称呼你
游戏是类似Phasmophobia、Demonologist的游戏,基本就是调查灵异域所
(会举这两款是因为比较多台湾实况主在玩,比较广为人知)
但与这两款不同的是,游戏主要强调调查的过程,且完全没有驱散鬼魂的环节
因为这款游戏的鬼魂不会杀害玩家,只有部分特殊类型鬼魂会把你弄昏,
让你失去调查到的证据
游戏一开始会有新手教学(第一次捡起物品时跳出视窗),也会适当引导玩家打开电脑的
E-mail信箱阅读委托者的信件,并从信件中找到关于这个闹鬼的地点的相关资讯
https://i.imgur.com/qNWLl8Q.jpg
例如第一张相当于新手教学的地图,信件中提到:
1. 二楼时常听到奇怪的声响,例如脚步声
2. 丈夫曾在车库内目击突然现身、消失的陌生人
3. 在家中偶尔会眼角余光瞄到黑影晃过
4. 小孩提到自己有同龄的(幻想)朋友
5. 厨房的东西会像是被人丢出去一样飞舞之后又复原
这些线索就是你到闹鬼地点调查的重点,你必须跟着线索找到适当的闹鬼地点并调查
而每次出发调查前你可以挑选六个画线重点记录在你的笔记内,这点是你成功完成调查
的重点,因为每一项线索都会对应到一个或多个灵体,你每纪录一点在笔记本中,就会
让你在调查对应灵体时更容易取得祂的相关证据。如果你笔记中记下的同一个灵体的资讯
越多,那该趟调查中其出现或发出声响的频率就会越高
https://i.imgur.com/pFMGt5M.jpg
是的,这款游戏每个地图中会同时存在多个灵体,而即便玩家当下不在灵体旁,祂还是会
活动,一开始的小地图对这点感受还不深,但之后有比较大的图就会有很深感受,因为
存钱后可以买动态捕捉相机,当有灵体从相机前经过时相机会自动拍摄照片,所以会有
玩家回车上拿东西或是去别的地方调查时,回头发现相机帮你捕捉到零体照片
游戏中的调查分为四大类
EMF异常、温度异常、声音证据、相片证据
在调查中会需要拿着仪器在信件中提到的灵异地点四处寻找仪器检测出异常的地点,
而等到仪器检测量表累积满后,等于取得一个该异常的证据,每场调查需要取得复数证据
数。例如EMF和温度量表需要再同一场调查中成功检测出两次异常才能在结算时取得满分
https://i.imgur.com/Dfd92gh.jpg
声音证据则是在调查中,偶尔会有超自然的声响,例如脚步声、物品碰撞声、讲话声等,
必须在声音发生当下立刻掏出录音笔录下声音。而除了这种被动形式,也能够采用主动提
问的方式询问灵体8种默认的问题,但并不是所有的灵体都会回应你的询问
https://i.imgur.com/Mg3HVWj.jpg
相片证据就很明了,直接拍摄到灵体的照片,或是“别的证据”以证明曾经有灵体造成
这些灵异现象即可
游戏中目前只有五种类的灵体:
1. Residual Ghosts地缚灵
不知道自己已经死亡,在闹鬼地点一直重复自己生前的回忆片段的灵体,不会回应
玩家主动询问的问题
2. Intelligent Ghosts有意识的灵体
2-1. 有自我意识的灵体,能够回应玩家主动提问的问题,不常现身难以用相机拍摄
2-2. 闇影,时常现身容易捕捉到相片,但不会回应玩家的主动询问
3. Poltergeists骚灵
无法直接捕捉到灵体照片,只能拍摄灵骚现象做为证据;不会说话;在灵骚现象前会
有明显的温度下降,让它的行动有可预测性
4. Demons恶魔
所有灵体中唯一具有攻击性的灵体类型,发现玩家后会穷追不舍直到把你弄晕,玩家
被弄晕后会在一段时间后醒来,并且失去一部份已取得的证据及身上所有仪器的电力
(必须回车上换电池)。会回复玩家的主动提问,大多数恶魔的年代久远以致使用的
语言难以辨认
而在调查中,玩家也能够在闹鬼地点找到更多关于闹鬼地点的讯息,让玩家更了解这个
地方曾经发生过的事情(也能够让你更容易取得该灵体的证据)
https://i.imgur.com/1YPR0Ww.jpg
基本上游戏现时没有明确的目标,像是Phasmo或Demonologist那样,找出证据分析鬼魂
类型,并且把该鬼魂驱散掉。目前CSPPI的游戏就只是到处调查鬼魂,并从中了解该灵体
的背景,但我觉得这就足以让这款游戏有跟其他不同的特色了,因为每个灵体都有自己的
背景故事设定,在阅读故事背景作为事前调查的同时,更加了解自己在调查的对象,并把
对应线索记录到笔记中让自己调查更顺利,这也是游戏的另一个乐趣。每个灵体有不同的
声音证据数量、照片证据数量可蒐集,把单个灵体的所有证据蒐集完成算是目前玩家的主
要目标
优点:
有背景故事的灵体,让人容易有自己真的在调查灵异事件的感觉
气氛不错
持续更新中,制作组目前看起来还很有热忱
跟灵体沟通不用使用麦克风而是使用选项。部分游戏语音辨识没有做好导致玩家不方便/不
能使用,导致游戏性缺失(对我就是在说你,Ghost Watchers)
缺点:
只有单人(有多人或许会比较不那么闷,但也会破坏气氛就是)
没有英文以外语言
游戏中WIKI部分页面字体过小,阅读困难
由于不像大部分灵异调查游戏(抓鬼游戏)一样,因为主角不会死亡,甚至不会被大部分
灵体攻击,导致在调查中等待特定一个缺少的声音证据会有点乏味。只能在闹鬼地点闲晃
等待灵体发出那个你缺少的声音证据
部分散落在地图中的资讯藏得太过头,难以发现
https://i.imgur.com/ETPQySw.jpg
最后提供一个游戏小诀窍
一开始调查一个新的灵体时,如果你该灵体的相关资讯还不太够,导致你调查时不容易取
得证据,可以在出发前的笔记上先把你拥有的所有该灵体资讯先记录下,剩下的填上该地
图其他某个你已经完整调查的灵体的资讯。进到游戏后先不去调查那个你要去找的主要目
标,而是去找那个你已经完整调查完的灵体。因为游戏机制是,你在调查中取得越多证据
也会导致你在该次调查中越来越容易碰到灵异事件,而这个加成是全地图有效,所以你可
已先从容易取得证据的灵体上取得加成,再去调查新的灵体
尽量写得不太破坏游戏的惊喜,灵体长什么样子?自己进屋探索吧!
作者: bpsb (☯ 好命师 ☯)   2023-05-21 02:01:00
感觉还不赖!对这类游戏满有兴趣。感谢介绍!
作者: richardmcho (Jedi)   2023-05-21 10:13:00
推介绍

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com