[闲聊] Dead by Daylight 7周年

楼主: stkissstone (浅涧远秋)   2023-05-20 04:20:28
官方实况刚结束
记录档
https://www.youtube.com/watch?v=HSlaDMyYyEs
简单总结一些东西顺便开个讨论串
首先是喜闻乐见的送东西环节
https://imgur.com/9aBKHvT.png
https://imgur.com/aLUd3HD.png
吊饰跟40万血点
然后是前几天流出 也是官方直播提早3天开的原因
新章节
https://www.youtube.com/watch?v=-EE63PCSwTw
凯吉
https://twitter.com/DeadbyDaylight/status/1658850169218015234?s=20
今年的计画表
https://imgur.com/gpXtEcb.png
周年活动的奖品
https://imgur.com/EleuqMG.png
最后是一些实况中听到比较有印象的部分
1,以后在build页面可以搜寻技能了!
不只可以直接打技能名称找到技能 还可以打关键字
像是打入"发电机" 就会把说明内有发电机这三个字的全部技能列出来
2,一些图重制 特别点名寒风农场XD
3,(待测试系统 会好一阵子以后才上) 防面守系统
如果鬼待在有挂人的钩子一定距离内 该人会持续获得一个计量条
集满之后可以100%自拔钩 就算二挂挣扎阶段也一样
但如果范围内有其他幸存者 意思就是鬼有充分的理由在这附近追杀别人
那这个计量条的集气速度会变慢或停止
如果大门通电 这个系统就不会运作 因为鬼只剩下守钩子这个单一目标
4,如果有人拔线 他会被AI取代
5,检举系统可以看到处理进度
6,会有两款外包的游戏
一款是故事向的 好像是直到黎明那家公司做的
一款是PVE合作向的 好像是B2B那家公司做的
不太确定 那时候在吃东西没认真看 搞错公司还请指证 感谢
7,凤敏skin
ResidentSleeper
大概就这样?
其他还有很多设定 概念之类的内容
像是新鬼设计理念之类的
接收社群回馈/社群二创扶正之类的东西
感觉他们还挺用心的 虽然还是常常把东西弄坏XD
跟一些可能遗漏或者觉得没这么印象深刻的地方就是
有兴趣的地方再提出 我可以回去帮忙听之类的
以上 感谢收看
作者: jeff520 (新店小二)   2023-05-20 07:09:00
期待DLC跟造型特价
作者: a127 (毛萝卜)   2023-05-20 13:56:00
防面守系统感觉会泄漏资讯= =
楼主: stkissstone (浅涧远秋)   2023-05-20 14:36:00
我猜队友跟鬼看不到气条集气的速度
作者: Dcpp2015 (DC)   2023-05-21 02:57:00
三这个感觉就是针对日本人出的更新。
楼主: stkissstone (浅涧远秋)   2023-05-21 03:25:00
守针是全世界都有问题 倒不限日本人

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